masteroverwatch有开始统计积分结果了
美服 http://masteroverwatch.com/leaderboards/pc/us/mode/ranked/category/mmr
欧服 http://masteroverwatch.com/leaderboards/pc/eu/mode/ranked/category/mmr
亚服 http://masteroverwatch.com/leaderboards/pc/kr/mode/ranked/category/mmr
大陆服没有资料,不确定是还没有开放还是资料收集上有问题
点进去最上面都会附一个分布图 美服跟欧服看起来都很像标准的钟形分布
但亚服 SR53的人比SR51 SR52还多 所以看起来没有很漂亮
各服 SR50的人数 美 1423 欧 949 亚235 然后SR51的人数 美1432 欧 945 几乎一样
50%的分界点看来应该是50跟51
可以看到亚服打完10场积分的人还没有很多当然也有可能是过气了
美服从最高端的人数加总到SR51的总人数是11003 看起来很对称所以我假设总人数是
约22000人 亚服用一样的算法约是3400人
这是某段时间 LOL的牌位跟人数占rank比例
http://i.gbc.tw/gb_img/s469x658/3295422.png
LOL的钻石约是前2.5%的人 带入OW的美服目前有积分的人数
22000*0.025=550 第550位约落在SR64
亚服 3400*0.025=85 也是落在 SR64
如果官方设定分数一定要按照钟型曲线分布的话,那总人数越少可以到SR70的容额就会越少
所以各服 SR70以上总人数 美 57 欧 51 亚 8
结论如果你是高端玩家 想把积分变高最好的方法是让更多的人打积分
去帮忙推坑这过气的游戏吧
另外打完积分很多人都在说自己胜率高积分却比别人低 当然胜率高积分基本上就会高
那有没有胜率不高积分却很高呢
有找到几位
http://masteroverwatch.com/profile/pc/us/YouMustHooey-1356 63% SR70
http://masteroverwatch.com/profile/pc/us/Mattyzz-1239 61.5% SR70
http://masteroverwatch.com/profile/pc/eu/cYpheR-2850 50% SR70
http://masteroverwatch.com/profile/pc/eu/uNFixed-2518 46.7% SR68
从另一方面来看一样胜率 100% SR从77到53都有
http://masteroverwatch.com/profile/pc/us/AndyLy-11278 胜率 100 SR53 只玩莱恩跟
路西欧
如果以这个案来看的话确实坦补给的积分会偏低
所以游戏中的表现对积分的影响很大,可能是用快速对战收集到的数据 来判断你所玩的该
角色在这次对战中的表现是否超群,积分所想要反应出来的应该是影响力
补的积分会不高可能是不好评估,伤害量是很直接的东西,路西欧的补量受队友影响很大,
队友很强都不受伤或是队友都乱跑 那当然补量就难看,相对的都打不死人路西欧补量就出
来了,所以可以判别路西欧好不好的就是普攻准度,推人去死的次数跟大绝吸收量
以上是个人的观察跟想法 不代表BZ真的是这样设定