大家早安,肥宅我之前在台湾线上游戏研发公司待过
大致说一下开宝箱机制
一般来说,游戏内转蛋、宝箱、奖励品
都是在给予玩家时就安排好了
所以玩家看到的转蛋宝箱
在产生出来时就决定好内容物
这在此篇原文章可略知一二
另外,而在“当下”发生的事件
像是玩家的伤害&补量
怪物打死后的掉宝
冲武器时机率及随机加乘
玩家在点下去时,都是当场计算再回传结果
当然,每家游戏设计方式不太一样
但依照斗阵箱子的状态,应该是产生宝箱时就确定内容物了
以上供大家参考~
"开箱子动画途中斗阵币会增加"这个看不出来吧...开之后决定内容在播动画也会发生这种现象啊@_@
作者:
sike (翁翁)
2016-06-23 10:56:00原po是说封测时吧 现在确实是内容物出来才增加金币
作者:
s920325 (调停者萨德)
2016-06-23 11:09:00其实现在也还是开箱一瞬间 动画开始跑之前就拿到钱了
作者:
ENEP (Moo)
2016-06-23 11:32:00没错 开箱时可以盯着右上方的币值看 有加钱的话 会马上变多
看金币哪时候变动没意义吧...不管内容物是在开箱时决定或是老早就决定好了 这结果回传到客户端一定在动画之前不然你的电脑怎么知道动画要播什么...只是客户端程式收到结果之后先显示金币变动 再播动画而已
作者:
y1324 (骑在猪上的噗)
2016-06-23 12:06:00讲什么开箱动画斗阵币增加就知道你不专业了
作者:
Suboy (关于你的歌~)
2016-06-23 12:09:00这推理很怪
作者:
FA88124 (吃我的Put啦)
2016-06-23 13:15:00开1067箱估计一下
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-06-23 15:54:00WoW从副本创好那刻就决定掉落了 开箱开包这样做不意外
作者:
dsfrf (铜嘘哥)
2016-06-23 16:24:00要测金币变动很容易...买箱子后别开 去买超出身上钱的SKIN
楼上是不是误会了什么-.- 已经决定里面装啥不代表预支