[讨论] OW和WOW战场的相似处?

楼主: miaudele (喵的勒)   2016-06-14 17:29:10
前两个礼拜刚开始玩
会发现常常只有我会习惯往前冲 破坏阵型
这种既视感,后来才想到就像是打奥山部落要冲过桥的感觉
就是要堆尸打啊~ 不能怕死~
不过可能OW人比较分散,要一挑多比较容易,招式CD也短
WOW战场要一挑多比较难,很多大神的影片都是在野外虐菜才能一挑多
其他像是占点、推车,就很像战场的玩法,还蛮习惯的,意识会比较好
不过我觉得玩过魔兽战场的最大好处是
就是部落单排都输习惯了,被虐惯了....
所以玩OW单排胜率还有50%,根本天堂
每次胜场都心怀感恩,赞叹队友、感恩队友,修养超好滴~
作者: miayao417 (mia)   2016-06-14 17:30:00
一个全指向,一个全指定...我觉得完全不像
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2016-06-14 17:31:00
你一定是在PVE服务器 跳槽到PVP服务器部落就都屌虐了
作者: chrislt2322 (克里斯林)   2016-06-14 17:32:00
我也是觉得很像WOW战场才买的
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-06-14 17:32:00
PvP联盟随机战场这阵子玩胜率66% 应该的确联盟胜率高
作者: Justice5566 (正义56)   2016-06-14 17:33:00
OW堆尸打法只会让对方绝招集气条满满
作者: DabouLin (DA宝~大Bou)   2016-06-14 17:35:00
打野外PVP部落真的人很多 当年那个吃人逃犯乔恩...
作者: agneskuo (不疯魔,不成活)   2016-06-14 17:36:00
坐等ow阿拉希盆地15v15
作者: sunofmind (心之阳)   2016-06-14 17:37:00
你玩的WOW跟我不一样吗 XD 我玩部落都赢多输少耶
作者: w3160828 (kk)   2016-06-14 17:37:00
期待15V15 或是30V30
作者: YMSH205 (^^)   2016-06-14 17:48:00
遇到15个炮塔真的会脸绿XD
作者: raistlin1424 (abc)   2016-06-14 17:50:00
Wow 战场分两个服务器群组啊
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-06-14 17:51:00
15砲塔 一往前站出去就跑魂了
作者: Lachdanan (森)   2016-06-14 17:58:00
其实应该是有参考跟结合魔兽战场和竞技场的玩法 当年魔兽竞技场完全推不起来...而且最大的问题在于连有玩会玩的都看不清楚...当初刚推出的时候我当下的感觉是有魔兽竞技场简化版的感觉 那时候还不知道有推车守点的玩法 只知道是英雄互杀 有几个技能这样
作者: york1987 (明华~明华~!!!)   2016-06-14 18:02:00
随机战场会平均分配职业,竞技场才有自由组队
作者: MentalOut (食蜂操祈)   2016-06-14 18:03:00
觉得像战场+1 但是比起奥山 阿拉西或是吉尔尼斯更像OW
作者: EvilCerberus (想听树懒叫)   2016-06-14 18:05:00
09年天谴军团入侵以前,部落4大战场爽爽赢。
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2016-06-14 18:09:00
奥山是要打一整天的...
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-06-14 18:14:00
奥山打一整天!?开玩笑,是要打一整周的
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-06-14 18:20:00
奥山有修复哨塔的机制,早期也没有分数,一定要击杀首领。理论上没有服务器维修的话可以永远打下去
作者: wi (蓝羽)   2016-06-14 18:21:00
无印时代一场要打一整周的奥山(远目
作者: miayao417 (mia)   2016-06-14 18:30:00
以前奥山每天下课都会排到同一场...然后元帅都一直宅在里面 XD
作者: Galm (水牛)   2016-06-14 18:30:00
台湾玩家怕死+1 当坦的还不敢往前推...我还换坦去推点
作者: arcross (阿插)   2016-06-14 18:33:00
Blizzard一直都有挪用自家游戏设定的习惯看看现在的WOW全面D3化WOW战场(像是阿拉西和战歌)的机制最早也是从SC的某个官方小游戏地图抄来的 连地形都有点像所以OW现在的游戏机制 甚至未来新图 会像WOW一点都不意外
作者: jacky3838 (yo)   2016-06-14 18:55:00
Wow跟D3哪里像…
作者: Satoman (沙陀曼)   2016-06-14 18:59:00
能出个战歌OW版应该会不错玩w
作者: she1pshow (查理)   2016-06-14 19:01:00
觉得很像+1 完全有打战场的感觉
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2016-06-14 19:04:00
WOW的天赋树砍掉变成D3的选择式 神器系统则是颠峰等级
作者: arcross (阿插)   2016-06-14 19:17:00
然后新的职业专精也一堆D3技能剧情和地图任务设计更是D3和星海化 甚至有盗宝哥布林不要说像了 有些甚至连名字都直接搬去用
作者: newsnew (东写西读)   2016-06-14 19:19:00
破坏对方阵形很重要 不过野团看到人冲不会跟着上
作者: maple0935 (楓)   2016-06-14 20:06:00
桥恩去年还有出来指挥艾斯兰D3刚上市那时 看着天赋跟塑型系统 真让人怀疑D3是付费帮WOW测试用的 该死的J胖搞得鸡飞狗跳60年奥山通常都3天起跳 找资源 叫空军 叫王 摸墓地AQ开门后才开始流行RUSH直冲王
作者: lomorobin (翰)   2016-06-14 20:15:00
反而觉得OW有些地图很有以前Quake3和TF2的影子
作者: Raogo (Raogo)   2016-06-14 20:22:00
就是“致敬”TF2啊XD 不然咧玩过TF2的一下子就能熟悉OW怎么玩了
作者: clubee (柏拉)   2016-06-15 00:42:00
法拉都直接吐槽火箭跳很危险了xDOW六个人一队 多少也有参考TF2 PUG吧
作者: tim13156 (tim)   2016-06-16 02:05:00
还有5M大秘境 ㄎㄎ
作者: imba789 (AFK一下)   2016-06-16 14:07:00
曾经奥山一场打两小时 我方联盟没烧过任何塔把部落600头全砍光胜利 我猎人击杀数输出全场最高砍了50多颗头

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