Re: [情报] OW系统利用降低伤害机制强制调整玩家胜率

楼主: fdfdfdfd51 ( )   2016-06-13 02:33:06
其实你们点进去就知道这个帖子是怎么回事
原文那个玩家是用assistance这个字
帮助 协助
但是明显暴雪不可能用任何方法assist玩家输赢
assistance的意思是就像说连赢方伤害会变低 血调变薄之类的
所以暴雪员工说,暴雪没有assistance
但是暴雪的确match的时候,会根据skill,ping,group size
并且在一个队伍winning/losing streak的时候解散他
这意味着50%的原因是:
当你赢的很爽,系统会排一种垃圾叫队友给你
而在你身陷垃圾场的时候,会把你从里面解救出来
so,我想发原帖的人应该英文很差
他可能找不到正确的词去形容他想讲的东西
他的用词会误导大众,所以才有了这个解释的蓝帖
作者: rocknuke (rocknuke)   2016-06-13 02:35:00
我也觉得不可能做这么无聊的事,顶多给雷队友
作者: MrLuna (草泥马)   2016-06-13 02:35:00
这机制早就公开说明过了有什么好吵的
作者: MacheteKerKe (杀千刀)   2016-06-13 02:37:00
BZ: 既然你这么神 那丢几个垃圾给你carry看看 ^ _^
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-06-13 02:39:00
本来就不可能这样做 这样做只会坏自己名声不知道纯SOLO的胜率最高是多少 6排有冲到90%的而且是好几百场那种
作者: sumarai (Pawn)   2016-06-13 02:45:00
纯solo就准备被三宝carry了
作者: qazzaq3977 (.....)   2016-06-13 02:50:00
连胜之后系统排的队伍差很大....
作者: lazylamaz (草泥马)   2016-06-13 02:50:00
我觉得这样比较好耶,总比lol连败给连败的队友
作者: qazzaq3977 (.....)   2016-06-13 02:52:00
反正遇到烂队伍就跳
作者: st890284 (st890284)   2016-06-13 03:00:00
就叫你连胜后要戳/练角一下
作者: gn00866066 (远水闲人)   2016-06-13 03:35:00
哇!我已连胜十场了,准备开启欢乐模式这种感觉吗
作者: haha98 (口合口合九十八)   2016-06-13 03:52:00
六排虽然会遇到比较强的 至少系统无法塞垃圾给你
作者: willy61615 (AEGON)   2016-06-13 03:57:00
戳戳乐的场超恐怖 虽然对面有够戳但是自己的队友通常更是戳到无可发指
作者: vvanch (理性的狂野)   2016-06-13 05:20:00
solo目前看来都似乎不会超过六成
作者: hbo2967 (洨宝)   2016-06-13 05:52:00
遇过占点的队友全部都在点外发呆 只有我在冲==
作者: sos976431 (sos)   2016-06-13 06:02:00
单排真的遇到一堆牛鬼蛇神 反正看到低等就跳吧
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2016-06-13 06:25:00
我印象最深的一场是我76杀了4个之后被剩下两个杀死 想说队友勒 仔细一看三个半藏在门口..
作者: ray10133 (AZA)   2016-06-13 06:29:00
跟朋友双排的经验 通常连赢到第三场队上最强的两个下一场就会在对面了
作者: maple0935 (楓)   2016-06-13 07:24:00
猪队友超有感 不论等高等低一样蠢连玩不换场的时候真的常看到队伍猛的排到对面 然后塞个肥料来搞你
作者: wiork (我在工作~)   2016-06-13 07:59:00
场场都有半藏.队友都是,当你不知道选谁.出半藏就对了
作者: w3160828 (kk)   2016-06-13 08:02:00
看队友ID不爽 选半葬就对了
作者: ceremonial (小市民)   2016-06-13 09:16:00
看到攻击方秒锁夺命半藏的先跳就对了 10个有9个半都雷
作者: wiork (我在工作~)   2016-06-13 09:34:00
有次直布罗陀中段转角2楼有g,前方有壁垒我用莱茵队友半藏说楼上有g攻击手在干麻一直死...队友:阿你不是攻击手唷(?后来我莱茵自己上2楼玩了.反正前面壁垒也突破不了..)
作者: Butcherdon (Donald)   2016-06-13 10:24:00
为何不要全随机就好 维持50%有什么意义打得好赢 打得烂输 很不合理吗
作者: iphone55566 (哀凤五)   2016-06-13 10:28:00
全随机会很无聊吧 再说也是很多人能维持70%以上应该不叫维持50% 就是让两边战力相近这样
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-06-13 10:42:00
基本上 从自订游戏的设定可以看出来里面是可以是设定什么时候平衡双方队伍的现在的对战应该都是一张地图打完一轮就平衡一次所以会发生你前一轮的队友跑到对面去
作者: Mrchungken (中肯一哥)   2016-06-13 11:10:00
跟lol的ng一样啊 你越强队友就越弱
作者: ERQQ (EQQR)   2016-06-13 11:17:00
不是欸 原文章的意思就真的是那样 英文没有不好
作者: MinChuan (铨)   2016-06-13 11:24:00
维持50%就是为了平衡战力阿,拉近两队实力
作者: Gaujing (高进)   2016-06-13 12:15:00
你在讲什么...
作者: assassinrex (小粉)   2016-06-13 12:57:00
队友选夺命 一起玩就对了
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2016-06-13 13:45:00
你玩得很顺的时候看到下一场把对面的队友换给你,你就懂要怎么做了
作者: foolfighter (傻瓜斗士)   2016-06-13 14:33:00
平均队友大家都知道啊
作者: ReTryx   2016-06-13 17:49:00
你好好笑 他英文有什么问题?
作者: tryagain24 (wilson156)   2016-06-13 19:08:00
反正最近玩一玩发现被分到烂队 就一起摆烂 输一输换场省得认真半天想赢 结果累得半死 还要被没用的队友嘴搞得自己明明来放松玩GAME 却搞到心情不好
作者: paulstone (SIMON STONE)   2016-06-14 03:43:00
就靠队友赢得很爽时就会被系统换到对面,真的很哭

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