其实我觉得死神也算是一个手残救星的选择XD
因为以低阶、野团、手残这些标准来看,他其实吃的射击技术不高
(高等级神手团另当别论啦XD)
只要能成功靠近,那个射击准心的圈超级大,随便乱按都打的中XD
以我个人来说,我是几乎没在玩伤害角的类手残玩家
http://i.imgur.com/IG61iMF.png
可以看这游戏总时间图,死神根本排不上去XDD
但是就我玩死神的游戏资料来看
http://i.imgur.com/T4vAwcl.png
请先别吐嘈说这数据很糟XD
↑因为这是一个几乎不会玩伤害角的手残玩家数字
(说实话我E跟Shift两个技能常常搞混按错……)
可以参考12连杀、单场击杀24,单人击杀13
死前爆击37次(最佳命中率才40%而已)←可以看得出手有多残…囧
抓平均的话,场均击杀也有19
以手残玩家来说,这样数字应该勉强可以用了XD
(要补位伤害角的前提啦,大概就是正攻选76,没有绕背角选死神这种感觉?)
比起准度(手残不残),我觉得这角色更重要的是去观察敌人跟队友的状况
看交战的位置、角色,听声音来判断敌人的位置位置
接着考虑地图的构造抓准时机传送进去,开始绕背抓落单的后排角
只要你成功的不被发现靠近,并先手攻击成功
后排角几乎没有人打的赢死神……应该吧?
除非双方技术真的差那么多XD
毕竟他的散弹枪近距离是7*20的伤害,打到跟死了没两样XD
而且死神还有一个优点,就是杀了人之后会有血球可以吃
这个回血生存能力意外的高
即便我手残没办法像高手那样一边华丽的击杀、一边闪躲敌人的攻击
但靠着吃血球可以比其他伤害角撑的还要久 XD
温馨小叮咛:死神的传送声音超级无敌大声,全场都听的到
你千万别直接当着敌人的面按传送,或是直接传送到目标的身旁