Re: [讨论] 玩进攻方充满挫折感

楼主: dallaspurs (卡萨布兰卡)   2016-06-09 20:44:44
其实这游戏的弊病就是这样(也可以说好处)
防守方后面占据的优势太大了
因为离出生点近,又有地形优势,
靠着这些条件,防守方即使兵临城下
可以透过选角去完全压制进攻方,
什么猩猩,壁垒,矮人~~
选下去你根本打不进去啊
常常你解决两个脚色,又因为清的不够快被重生的人直接带走前功尽弃。
所以我觉得野团,不要实力差距过大,基本上防守方都是完胜的,这也不是你的错,是游
戏环境的问题。
作者: Satoman (沙陀曼)   2016-06-09 20:47:00
你确定吗,目前每个地图都是攻方优势>守方特别是那个阿奴比斯神殿,所有的制高点都攻方的
作者: MrLuna (草泥马)   2016-06-09 20:51:00
在高端比赛进攻方胜率破 50%
作者: anjohn (安囧)   2016-06-09 20:52:00
主要是野团攻方很难一起集结一波
作者: y519888 (夜雨)   2016-06-09 20:52:00
是阿奴比斯神庙吧~~~
作者: o07608 (无良记者)   2016-06-09 20:56:00
现在跟OB比起来,RT攻方胜率已经高很多了,以前攻方才真的叫做绝望,10场有8场会输,其中至少4场是最后一点打不进去现在RT至少也有37或46开
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-06-09 20:58:00
野团是是进攻策略问题防守方只要被团灭就是一波带走
作者: wahaha5678 (Jç½µ)   2016-06-09 21:05:00
野团问题一堆人不会看右上角人数差常常一个人开大灭了3只,队友还在外面看戏或不敢冲
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-06-09 21:07:00
这主要问题是野团的同步率很低,但进攻要一波倒才有用两边相互消耗的话,吃亏的就是进攻方进攻方的优势在于攻击的角度多但野团没有沟通好就只是从不同角度跟防守方消耗而已
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2016-06-09 21:16:00
野团因为没法沟通位置和出手时间,绝招没法一起放所以进攻效益才低都各自打各自的
作者: o07608 (无良记者)   2016-06-09 21:18:00
其实只要有组双排,真的有用语音互相沟通而且观念还不错就可以拉成55开了
作者: winklly (阿鸟)   2016-06-10 10:25:00
组队人数越多攻方会越有利
作者: FrAnKw (hard to believe)   2016-06-10 16:42:00
同意楼楼上 双排开语音胜率一直都持在55波到接近六成之间

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