楼主:
ERQQ (EQQR)
2016-06-06 02:43:00原本想在推文就讲完,但好像太分散就独立回一篇好了,
分类要怎样分,完全是看BZ的逻辑,这当中本来就有模糊的地方,
现在BZ在区分offence/defense的逻辑还蛮容易理解,
offence(进攻角)就是适合各种地形的攻击角,
defense(防守角)就是适合防守的攻击角,
他们的特点就是适合守固定点,像是炸弹鼠可以封门,狙击可以在后面顾某个入口,
小美就比较模糊,进攻方也可以出。
那为什么辛梅塔会被分到辅助?
要问这个要先问他为什么不是防守,
我的理解是这样:
防守角色适合大部分防守的阶段跟地图,也就是不管是A点还是B点,
一开始推车还是终点推车,防守角都很适合。
像是壁垒、劳工,第一个点守门,最后一个点防止敌方推进都很适合,
但是辛梅塔不是,他只适合防守方"在守第一个点的时候出"
而一旦第一个点掉了,出辛梅塔的效益就大大降低,
也就是一个只适合某些时机的防守角色,不是泛用的防守角
而且他是偏向区域控制,也就是守特定地形才有奇效,
为什么?
overwatch地图的设计是,进攻方第一个点有绝对的"地形+距离"优势,
进攻方重生点距离A点占领点比较近,但是一旦占下A点,变成守方有"距离"优势。
用图来表示是这样:
进攻方重生点A
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2016-06-06 02:44:00这样感觉..视讯投+传送们一起被法拉爽拆
作者:
arcross (阿插)
2016-06-06 02:45:00我遇过一场直布罗陀 对方进攻配辛梅塔 开传送门攻超快
作者:
o07608 (无良记者)
2016-06-06 02:47:00我记得小鬼有讲过原因是因为视讯头太容易被清掉要不然这个感觉很不错
作者:
lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)
2016-06-06 02:49:00只要4颗视讯头没办法秒掉坦 这种做法 还是只适合开在隐密的进攻点 甚至干脆别放视讯头了我遇过的是没放视讯头 单纯放传送门 国王大道最后的进攻点小房间 转角那 够隐密没人会注意
作者:
o07608 (无良记者)
2016-06-06 02:52:00放了没关系吧?遇到对面DD游击来拆还是能起到不小保护作用
作者:
lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)
2016-06-06 02:53:00DD可以 但AT有语音 RT有打字 坦还是会上换猩猩 电一下不用3秒视讯头全报 5秒传送装置爆掉
作者:
o07608 (无良记者)
2016-06-06 02:54:00像国王大道最后一点,防守方的坦一般会在车子的攻防线上相持吧,唯一会出去的就是猩猩
我觉得传送门给守B点的压力也很大 尤其是听到语音说有传送门 到底要去找还是继续守
作者:
o07608 (无良记者)
2016-06-06 02:56:00因为平常RT对面不会知道传送器在哪后整队一起冲去撞掉XD
作者:
lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)
2016-06-06 02:56:00这种东西还是出奇不意 被绕一波倒封门 比较实在换小美出去找 出去先封进攻点门而且这种讲求是进攻速度 不会放多远 在家附近绕一绕基本上就会找到了
我的传送门都放在出生点的门口 够出其不意吧?我队友都吓了一跳(误)
作者:
o07608 (无良记者)
2016-06-06 03:01:00你说的房间,是进攻方通道口左手边那边吗?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 03:12:00视讯头现在的状况太容易拆,能杀掉几乎都是菜兵要嘛buff视讯头,再不然就是增加一些其他辅助功能
作者:
DabouLin (DA宝~大Bou)
2016-06-06 03:18:00上次出生看到房间内两个传送门 但是我们只有一个辛梅塔真的吓到队友了
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2016-06-06 03:20:00别说啦 我第一玩也这样XDDD我还以为要家里先放一个 再去另一个地方放
作者:
o07608 (无良记者)
2016-06-06 03:21:00TF2 Engineer表示:
刚刚玩阿努比斯才遇到5辛梅塔阵容视讯头多到崩溃...一跳到点上立刻被各种电+吸不过最后还是赢了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 03:33:00视讯头其实牺牲一两个人就拆光了而且辛梅塔本体战斗力极度低落,只要破进去一次,基本上就赢了,他补不起来,打又打不赢...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 03:36:00但她通常或活不了那么久
作者:
o07608 (无良记者)
2016-06-06 03:37:00辛梅塔就盖特机炮,只是更软这样
也是啦,如果一群人配合好的话其实不难处理但如果队友不会应对的话 就会打得很辛苦
作者:
x21198 (地壳的传令兵)
2016-06-06 03:48:00本体战斗力极高
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 03:53:00真的吗,没有任何支援情况下战斗力极高?
作者:
o07608 (无良记者)
2016-06-06 03:57:00话说Yanrei你不睡觉的喔O_O
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 04:11:00躺在床上滑手机,不知不觉就快天亮了...
作者:
o07608 (无良记者)
2016-06-06 04:13:00OAOa......我还转头看一下是不是天量了XD
作者:
x21198 (地壳的传令兵)
2016-06-06 04:23:00看对手是谁 有些角色他真的没办法 但是大部分确实近战打输大部分近战不佳的角色没q情况下会打输辛梅塔
作者:
mmsw (mmsw)
2016-06-06 04:38:00玩她玩了20小胜率76趴赢了也被嘴 可能我用提毗吧
就跟玩lol河道要插眼一样 在一些容易被绕背的陆上督一个视讯头 会有奇效
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2016-06-06 08:21:00黑肉这种体质能在混战跟人近身a人吗
能 而且即使一对二以上也能把辅助先打死进距离枪法不够准的更可能被她啥两三个
作者:
ta29 (nyo)
2016-06-06 08:52:00黑肉加的25护吨 可以缓慢回复吧
作者:
yoyoup (Culé)
2016-06-06 08:55:0025护盾感觉可以buff回本来的50,25很无感..
25胜率就很高了 除非nerf其他东西来换这样就比较能进攻方出
作者:
yoyoup (Culé)
2016-06-06 08:59:00野团玩辛梅塔最怕第一个点都还没集好大绝,队友就爆了感觉胜率高是因为通常第二个点就会换只(X
作者:
yoyoup (Culé)
2016-06-06 09:01:00赢的场=对面第一个点就爆了所以胜率才会高...
作者:
yoyoup (Culé)
2016-06-06 09:16:00不求追踪,飞快一点就谢天谢地了
右键可以穿盾 很强好吗 =.=我觉得都是一些没玩过辛梅塔的在说他烂
作者:
chiick (鸡暴北)
2016-06-06 09:27:00辛梅塔攻击很强阿 3_3 看到我的都跑给我追(吸吸吸而且大乱斗的时后 辛梅塔很小只 感觉常常被敌人忽视(误
作者:
aiyswu (三千绝望客)
2016-06-06 09:59:00不推右键弹道变快 只推右键集气变快
作者:
x21198 (地壳的传令兵)
2016-06-06 10:00:00辛梅塔在混战中真的是默默输出的人
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2016-06-06 10:01:00你猩猩跟辛梅塔互刚还不一定刚的赢 辛梅塔攻击低?
作者:
x21198 (地壳的传令兵)
2016-06-06 10:02:00猩猩跟辛梅塔正面对打真的打不赢
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2016-06-06 10:03:00而且会玩的都知道视讯头不要全部塞在同一个地方我一定保持一个原则 视角范围内只会看到一颗视讯头就算是法拉也无法一次拆光散得很开但都会攻击到同一个位置 这看你要来来回回拆几次 你拆一颗我就补 拆两颗我也补得起来
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 10:07:00黑肉防死神是怎么回事...近战赢死神?我开始觉得自己在平行世界了 XD 我看到的辛梅塔没这么强吧听起来简直单挑神角,视讯头天下无敌...
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2016-06-06 10:12:00你可以多练几场等级起来配对配到高等的你就知道了我见过更多恶心的辛梅塔要我想大概辛梅塔最怕的就是麦卡利
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-06-06 10:14:00黑肉防死神(X) 黑肉防射不中的死神(O)能在2.5秒内蒸发黑肉的太多了不过假如玩8+9阵容可以考虑出出看
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-06-06 10:15:00跟在团队里面硬冲有输出有人挡,传送门架起来还可以快速把阵亡的队友拉回前线
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 10:15:00我现在56级,野团真的没看过所谓单挑超强的辛梅塔...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 10:16:00可能真的要等高一点吧...碰到的几乎都是跳出来就被瞬杀XD说某些点防守配上视讯头不错这个我能理解
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-06-06 10:16:00我以为上面要拿辛梅塔去硬吸死神ww
作者: rex7788 (胖东) 2016-06-06 10:17:00
这只就是近距离跟对方拚命中率,对方射不准的情况就会赢
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 10:17:00但上面推文很多已经变成单挑杀很大,本体战斗力极高
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 10:19:00我知道他右键集满攻击力很高啊,只是也是限定某些地形好用
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2016-06-06 10:19:00傻傻的辛梅塔才会跳出去给别人杀 顾好自己的视讯头就好
他普a dps超高好吗 我开dva往他脸上射 对射居然输...因为他是指定的我就站着点 命中不低 还是点输你自己去试试看他左键 超爆干痛
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 10:21:00我有玩过一段时间啦…野团没什么机会发挥
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2016-06-06 10:21:00你看不到超强单挑辛梅塔 那你就去当那个辛梅塔啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 10:22:00你很认真守好一个区块,旁边队友还是被打爆
当然一个是慈悲 我是七六 另一个是后来才来的想说应该拼的过 结果那时枪法太烂打输
镜头放散的 而且特定图A点才能出我玩起来跟队友毫无关系 胜率很高(游戏时间长的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 10:41:00是怎么作到的XD 不依靠队友牵制不了敌人,视讯头怎么发挥?散著放威力也下降,又没队友牵制的话...不太了解XD
作者: LeafBlue ( ) 2016-06-06 10:45:00
好莱坞防守A旁建筑后的小路 隔一段距离一个视讯头
特定区域防守神角!!!! 完全不懂哪里"辅助"了......
作者: LeafBlue ( ) 2016-06-06 10:47:00
从巷子入口放到补包房间 对面闪光三闪E回去 吃补包闪光整场就一个一个拆视讯头 被拆视讯头就路上补几个视讯头再去找他慢慢拆进来的吃不到补包 三闪进来的没三闪被抓就出不去
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-06-06 10:55:00自己牵制阿..右键丢球就是给你压制通道用的假如一条通道一直有球慢慢飞进来,要嘛一次冲到底,要嘛慢
作者: LeafBlue ( ) 2016-06-06 10:56:00
慢慢拆+E回溯补血的时间最久 在忙就让他拆 有空就去杀他
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 10:56:00用上面推文当例子好了..把好莱坞右边的小路用散开的视讯头
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-06-06 10:56:00曼闪,
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-06-06 10:57:00上面提到闪光,有持续在集右键丢球的话,他闪进来,贴身丢球+V就直接杀掉了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 10:57:00辛梅塔走到这些地方没有视讯头,没有队友该怎么处理敌人局部防守很好用我知道,只是没有队友牵制住其他路线的话敌人知道你在守这区,绕路就好了...囧
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-06-06 10:58:00跳下去吸阿y..你要知道,你守的是一条侧线,敌人走这条侧线是为了绕道你们家背后,他们不走的话,代表这条线一样可以绕到他们背后
作者: LeafBlue ( ) 2016-06-06 11:00:00
所谓在忙是正面送莱茵球0.0
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-06-06 11:00:00拿好莱屋A点,敌人不走后巷,直接往正面硬推盾跟队友交战
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 11:00:00队友丝毫没战力,当你发现被突破后绕过去在背后
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-06-06 11:02:00偷袭软皮的话很难说喔XD
作者: LeafBlue ( ) 2016-06-06 11:03:00
阿三快跑啊 改用E丢闪光弹+右键六连发 跟牛仔九成像
作者: scenes 2016-06-06 11:03:00
辛梅塔一定在自己的视讯头附近游走左键痛之外, 有些人还傻傻的跟你跑, 然后就被附近的视讯头一起被a掉, 这才是可怕的地方不是叫辛梅塔自己跳进去前线, 那当然稳死
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 11:05:00我后来野团辛梅塔几乎都是自己成功守住一个区块,然后其他
作者: LeafBlue ( ) 2016-06-06 11:05:00
点上混战 下好传送门再上去吸.........你会上HL的 = =
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 11:06:00路线队友都兵败如山倒,这只在开阔区域(如抢点区)也不是很好守,所以后来就比较少玩了…
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-06-06 11:06:00有机会偷袭还是可以跳进去吸啦,对面反应过来就快死了除非麦卡利死神小美这种有能力反开一波的
作者: scenes 2016-06-06 11:07:00
对, 而且辛梅塔的左键很安静, 很多人都反应不及就g了
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2016-06-06 11:11:00散著放不是说那种真的很散 是散在某个区域但每个视讯头都可以攻击到敌人 输出极高又难拆你说敌人会绕路 那就成功啦 少一条进攻路线不是很好?这种在抢点也很好守 散在地上墙上的视讯头(要藏一下)非常扰人
作者: LeafBlue ( ) 2016-06-06 11:15:00
很多雷的是 放完视讯 然后没敌人来 本体站着享受宁静
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 11:16:00可能我运气真的是不好,我碰到的游戏都是即便努力打字沟通没人会理你,然后还是各种下水角被单抓绕背没人救大爆炸
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 11:20:00这时候就会看到后面的队友被对方狙爆,然后左边窗子轻松被突破,接着后排队友全部被融化,剩我一个在门口守XD被人海踏过去XDD
顺带问一下 碰到会玩的团队 攻方该怎么冲国王大道第一个关口?只能等 刺客或法拉,路西欧这些开大?
这辛梅塔里克知道自己的讨论度这么高 死而无憾了(菸
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 11:36:00大部分都单排野团,帮不上忙...
作者:
o07608 (无良记者)
2016-06-06 11:40:00对面是AT的话,自己也应该是AT吧?AT和RT是两款不同的游戏
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-06-06 11:41:00国王大道第一个门? 野团先找个好狙击手压制对面平台,然
作者:
x21198 (地壳的传令兵)
2016-06-06 11:41:00辛梅塔kd亚服英雄第3 2.44:1
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-06 11:42:00AT的防守强度跟RT应该不能比
作者:
o07608 (无良记者)
2016-06-06 11:43:00以攻方来看,主要看能不能把占领点左边的小房子打下来吧
你所谓的会玩是对面还是你们啊 对面会玩你觉得野团你有胜算吗XD
不过这种攻点的图我觉得一定要同时进行啦 野团大部分都喜欢冲正面 你就选可以飞或跳的坦硬冲左右两侧通常都可以破
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2016-06-06 11:47:00重点是不要下水饺
作者: zero821021 (作梦也会笑) 2016-06-06 11:47:00
突破的角色首推dva 再来猩猩 只要能进去逼对手转向对付你你的工作就完成了 拉到一个不亏 两个以上就赚了如果有像楼上讨厌的辛梅塔存在就请换猩猩! 然后跳过去的第一件事就是拆视讯头 拆完之后开始躲 能不死最好 你活越久队友破门的机率就越大毕竟这是个“一定”要相信队友的游戏...没队友你再威都没用
的确攻方问题真的是出在协调困难玩坦克都要担心自己上去会不会有人要跟着破阵
作者:
x21198 (地壳的传令兵)
2016-06-06 11:53:00国王大道a点进攻方 坦克真的要有牺牲的心理因为对手的火力一定超猛
作者: zero821021 (作梦也会笑) 2016-06-06 11:56:00
大家都对辛梅塔很不友善T^T
作者:
ZzoozZ (Mi)
2016-06-06 12:27:00作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2016-06-06 12:29:00我胜率大概只有68%...不过好像也不差?
辛梅塔基本上跟小美一样都是数据上不好看但是会帮助团队很多的角色如果玩这两只数据会好看代表你队友在混...
作者:
dces4212 (flawless)
2016-06-06 12:34:00会joke的 根本把人当智障打 除非满血的莱茵
作者:
drummers (坏心肠大猫)
2016-06-06 13:15:00我最常上害赖的角色 我都不用视讯头 改绕背牵线杀人玩起来跟SC2的速虚空杀工兵有九成像
作者:
mmsw (mmsw)
2016-06-06 14:34:00可是我玩这只输出常常最高几乎都前三却被死神嘴换角然后他都不走我传送门
作者: zero821021 (作梦也会笑) 2016-06-06 16:59:00
而且屁孩都喜欢玩源氏 看到你吸他只会绝望的开反弹看着你 xD
作者:
A1101166 (你有台币我有肝号 )
2016-06-06 18:28:00上次被辛梅塔右键的能量球 一发打死开盾的莱因忘记血有没有满
楼主:
ERQQ (EQQR)
2016-06-06 18:47:00集满一颗好像125
辛梅塔左键吸满 200血都能秒了 坦算什么全球胜率 辛梅塔 第一名
其实自己玩出心得之后觉得这是一位带领团队进攻点上的辅助我的想法是这样的~先进点快速架塔走位吸引让队友可以进点也让对面一时混乱XD 这种打法真的很强,也算是一种特殊的辅助(也许大家都没这样想过所以才没觉得她是辅助Orz
作者:
GuGuLu (GuGuLu)
2016-06-08 18:54:00就可以算辅助也可以算防守 就像猩猩我也觉得他是进攻角