[讨论] 这游戏是不是攻守两端不平衡?

楼主: powyo (光子郎)   2016-06-04 11:02:25
推车或是占领据点的守方的优势太大
有那么长的时间准备 门口就是一堆砲台哨兵 陷阱之类的
攻击方根本很难赢..这游戏攻守实在太不平衡...
觉得准备时间太长 应该就是要刚好能跑到据点就好
跑到攻击方家门口还有一堆时间设陷阱跟哨兵...
攻方跟守方的胜率应该是差非常多吧...
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2016-06-04 11:03:00
自己打都攻方赢 比赛都守方赢 微妙o'_'o啊打反惹
作者: killer0812 (风幻)   2016-06-04 11:03:00
没沟通野团攻比较难赢 但比赛都是攻击赢
作者: ray10133 (AZA)   2016-06-04 11:04:00
野团 没默契 进攻像下水饺
作者: rufjvm12345 (小饭)   2016-06-04 11:08:00
很平衡阿 有人觉得攻方难赢 有人觉得相反
作者: miayao417 (mia)   2016-06-04 11:08:00
打防守方都进攻赢,打进攻都防守赢。你觉得自己没问题?
作者: ponwho (教练我想打球)   2016-06-04 11:08:00
野团防守方无脑架砲台优势很大 不过如果比赛都是进攻方赢
作者: cody880528 (Summon)   2016-06-04 11:09:00
的确不太平衡。攻击方优势实在太大
作者: Ensidia (要宅的这么神是有难度的)   2016-06-04 11:14:00
攻方优势比较大 守方被清出一次就输了 攻方可以一直堆
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-06-04 11:14:00
比赛攻方胜率90%起跳 野团守方60%起跳
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-06-04 11:16:00
很难平衡啦 要是让野团守方调整到50%胜率搞不好比赛攻方胜率会拉到100%
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-04 11:17:00
平常路人团会觉得守方比较有优势,但还是会碰到那种一张纸强度的防守队伍
作者: po4622000 (CUBY)   2016-06-04 11:18:00
大致算不错了 但有些地图还是有些方有小优 这没办法
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-04 11:18:00
丝毫档不住任何一次敌方的攻击 XD
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-06-04 11:19:00
看BZ怎改吧 比赛守方比较有机会赢 只有国王大道真要降低野团守方胜率 动壁垒最快
作者: green0953 (虎鲸魂!)   2016-06-04 11:25:00
破一次就结束了耶
作者: LayerZ (無法如願)   2016-06-04 11:32:00
野团胜率一点都不重要阿XDD等rank出来才会以rank为主当参考去动刀吧,不然只有目前比赛当参考,就是那个牛仔还有牛仔跟牛仔
作者: Charmingwei (掐朙喂)   2016-06-04 11:34:00
这种文快变月经了 该红
作者: SnakeO (ha)   2016-06-04 11:55:00
野团是这样没错吧XD 我玩防守就托比昂打酱油到处盖塔莫名其妙就赢了
作者: ziyu04 (Tang)   2016-06-04 11:59:00
主要是很多玩家不知道怎么处理砲塔跟机枪觉得自己很有贡献却都避开那两只不理
作者: CAtJason (敬请见谅)   2016-06-04 12:06:00
要公平?好啊,来漓江天塔的江字下面讲
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2016-06-04 12:18:00
守方好赢 守方不一定要把攻方灭团 只要把攻方赶出目标区域
作者: a2218182822 (Carlos.W)   2016-06-04 12:19:00
玩法战术都会日新月异,目前任务导向当杀人游戏在玩的人太多了...
作者: tony77731 (...)   2016-06-04 12:44:00
目前调过胜率图就阿努比斯神庙跟大众凯亚工业区神庙是整个地形修改 工业区是A点进攻重生变远还有几张修的大补包位置让进攻方比较好吃到
作者: GZEN (Siorno)   2016-06-04 13:07:00
找几个会玩的一起排AT 进攻真的无难度
作者: andante6851 (盎丹铁)   2016-06-04 13:08:00
刚开始玩的时候确实有这种感觉 可是玩到后来大家懂得
作者: GZEN (Siorno)   2016-06-04 13:08:00
野团整天有人不会玩选死神进去送 闪光射不准 路西欧自己乱跑被源氏抓 明明一波一起就能押进去的游戏就要一个个下水饺
作者: GZEN (Siorno)   2016-06-04 13:09:00
才会让你觉得防守>进攻进攻很强的角色还有个叫女坦 真的没看过几个人玩
作者: jjlove22 (我是阿达)   2016-06-04 13:16:00
怎么玩都对面赢阿 粪game
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2016-06-04 13:27:00
女坦真的强 尤其推车图超烦守方也可以绕攻方的背 这游戏没那么简单
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2016-06-04 15:16:00
原因很简单 准不准而已
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-06-04 15:20:00
女坦大下去没人配合的话太亏了。不如dva还能把人赶走
作者: lrm549 (洛恩 a.k.a sirius)   2016-06-04 15:22:00
http://masteroverwatch.com/heroes/pc/global 这很有意思可以看到PC版 每个角色胜率差不多 但切到家机版胜率就拉开了 不用瞄的胜率最高
作者: Foot (Foot)   2016-06-04 15:27:00
你没看比赛都是功方赢吗你说守方优势大 怎没想过功方有很多容错率 打一波失败了还有时间让你再想其他办法 守方被一波倒常常都是直接GG
作者: GZEN (Siorno)   2016-06-04 16:06:00
PS4矮人那个逆天胜率XD
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2016-06-04 16:16:00
PS4要微操射砲台比较难一点点
作者: tim13156 (tim)   2016-06-04 18:51:00
现在比赛听说都是比进攻时间R
作者: kkboy (kkboy)   2016-06-04 18:56:00
会这样通常都是攻方一只一只送
作者: kypss92127 (kamijm)   2016-06-05 00:32:00
可是一开始守方如果死了要走很长的路回前线啊 这个时候攻方就往前推了

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