: 1.每场胜场我发现队上都至少有一个很称职的坦克
: 如果是莱因哈特,就是很认真推车或是保队友
: 如果是猩猩,就是很认真守点或是跳出去抓脆皮
: 总之个人感觉在低端有个坦克非常重要,而如果大家跟坦克配合的越好机会越大
: 比如说莱因哈特开盾的时后,76跟在后面时真得很强势
: 没有坦克的情况下,队友很难做到集体输出
: 常常是各自生存各自战斗,
: 当然像肥猪这种保队友比较差的坦当然另当别论
其实有坦不见得会赢,更重要的是伤害角队友会不会跟你走
推车场大概就是跟坦走,防守场就是找防守型角色保护他
个人感觉路人团的玩家很大比例都把这游戏当成CS系列在玩
就是各种“想绕路单杀”
攻方就算了,连守方都是这样
像昨天有一场好莱坞防守,壁垒架在A点旁房子二楼
只要顾好他,正面几乎没有办法进得来(要靠其他方式)
但就是会看到队友各种冲出门口被击杀
防守一出现漏洞,接着就是各种敌方攻击角开始绕着抓壁垒
壁垒架不起来之后,没多久时间就失守
※这场还有一段趣闻:
我守在壁垒旁边,听到小路有脚步声时赶紧打字喊人回来
接着转头发现是敌方的76
我用慈悲单人击杀掉这个绕路的76后,接着看到他背后又冲出来另一个敌人
……竟然是对方的莱因哈特! 连对方的坦克都轻松绕过来了XD
在外面游荡的攻击手队友们,你们到底在跟谁玩啊?
至于最后……当然是没人回来救壁垒。
: 2.注意队友位置
: 这个游戏在低端非常容易下水饺,很多人重生之后马上往前冲
: 但其实当你死了之后对面可能是多打少,所以队友可能也有损失
: 这样进攻上人数一定是比较少的,所以能重生后先等等队友一起前进
: 机会会大得多,特别是像捍卫者基地刚开始防守方这种距离很远的
这个如果有在玩慈悲的玩家应该会有深刻体验
因为路人场大部份也只有你会去看队友在哪(因为要补血XD)
常常会看到各种攻击手一个人神风式的自杀攻击
背后没人了但坦克完全不在意继续一个人推著车硬上敌阵
明明是防守场结果只有你跟坦克在守点,队友都散开在地图四处各自厮杀
侧面防守的队友死了,结果没人care继续在正面疯狂互轰
最后被龙神剑全部背刺掉XD
不时转头四处看看队友的位置真的很重要,侧面有人帮你顾著也比较安心吧?
还有要推广一个路人场很常看到的问题
推车防守方,除非你能缠在车子旁边不死
不然在双方交战大败之后,请保守的牵制、或是干脆就后退找安全的地方等队友
再不然就是干脆一起死
千万不要继续在那远距离激烈的互射,打个十秒之后死掉
(不但没有拖到车子前进的速度,还拉开了队伍复活的时间)
这时你等于是丢复活的队友去3v6 4v6
常常这就是最后一个点瞬间被推掉的前兆
这剩下的3个人复活又有先后,很容易变成水饺一个一个被抓掉
然后等你复活就会变成第二盘水饺,就这样被对方直接一口气推到底……
最后补充一个点
4.要从敌人的敌人的组成中排出攻击的优先级
尤其在最后那种B点的大混战中,常常会变成大部分人都挤成一团在场中互殴
但是,就是这个但是!
就是常常会看到对方旁边明明就有个壁垒架著狂扫
屋顶的法拉依然不为所动,继续一直往人多的地方射飞弹
每个人都觉得麻烦的目标交给队友去处理就好
然后把所有的技能全都往最多人的地方丢
拜托,技能重点不是打到越多人越好,而是要打在对的地方啊!XD
壁垒最后还是我用慈悲拿命去换,冲到背后用敲的把他敲死...
但这时已经一票人被壁垒打成灰了……
别人的慈悲都是牵着线一直跟着莱因哈特飞就赢了
我则是一场努力击杀十几个人还是一样输掉......QQ