※ 引述《type0 (type0)》之铭言:
: 攻击防御坦克辅助四种分类
: 总觉得有些角色分类好像不太对劲
: 比如说我觉得辛梅塔根本就是防御角
: shift 跟 E 跟矮人的 shift 跟 E 功用太相似
: 而且大部分都在防御场出
: 还有札利雅与其说他是坦克
: 我倒觉得比较像辅助
: 各种上盾保队友,自己上盾挡招
: 大绝是用来跟队友拼 Combo 一次击杀
: 不知道板友有没有觉得还有哪些角色分类有点怪怪的??
以 防御 来说札利雅的伤害太低了。
目前玩了两天,每个角色都玩了一下。
我发现 防御 英雄才是最强调伤害的,
攻击 英雄反而还强调有不错的位移技能以迅速取得有利攻击位置。
札利雅的技能破阵的属性还是高一些。
辛梅塔就比较有点 防御 的味道,除了没有回复HP的机制,
设计的哨兵,伤害其实不小,总共可以放六个又可以放在刁钻的位置,比如门后。
如果是要巩固有门的据点,而进攻方又没有有效连动,哨兵会搞到对方想放弃。