大家好,我是破裂人偶,可以叫我破人偶或Layer
没游戏玩,那就要来写点东西阿!
这篇文章大概分成两个部分
1.加入beta跟选角
2.其他有玩的角色的心得
我是从台大活动之后才加入beta的,然后我得瞄准非常烂,非常的不准
夺命女?射不到人,士兵76、麦卡利等需要瞄准的,我通通都射不中!!
只要是子弹(Bullet)系统的武器,怎么瞄都瞄不到,我也没办法~_~
后来总算找到本命角,也就是半藏,为什么
你可曾讲过一嘴好游戏?我相信很多人都有过。
然后勒?实践他阿!半藏就是一个随时都在嘴砲(X)思考(O)的角色。
必须思考怎么样让敌人撞到箭上,怎么搭好弓让敌人的头凑过来
敌人过来了怎么办,退路想好没,墙要怎么爬
音波箭插在哪里影响最大,两边狙击手在对轰要不要帮他插音波箭
裂破怎么弹,什么样的角度可以秒人,什么样的角度可以补刀
龙要怎么射才能吞掉最多敌人,才能吞得让人无处可逃
半藏相关的心得可以详见我前一篇很中二的心得文,这边就不多说了。
总之,用半藏让我愉快的solo了一段时间。
但是后来solo还是会遇到瓶颈,又试了一些其他的角色,这边就不对角色多做介绍
了,讲一些实际使用的心得。
闪光
这只也算是子弹类武器,所以我瞄的还是很烂,不过这只重点在闪现
本来嘛,是打闪光打出了点心得,就想说来玩玩看
以我打闪光的经验来说..大部分的闪光都是自己玩自己的
飞上去->输出一个弹夹->飞走Reload->飞回来重复
这种有固定节奏的,一个弹夹没刷死,回来的时候头上就会钉一箭了,只算是路边的嫩闪
光
就我遇过和稍微练过闪光的经验
强的闪光是,节奏会配合目标,弹夹有没有扫完不重要,很了解目标的状况,只要觉得被
瞄准线钉到就会直接飞走,甚至还会算你的攻击节奏和技能填弹CD来飞,完全掌握战斗的
主导权
被这种打死不是被偷袭的气愤感,而是干这三小的无力感
附带一提,要练闪光要会抓闪现的间距,在闪现前就要先准备瞄好目标了
通常闪现后,两边会开始重新寻找目标,虽然是1秒内的差距,但是只有闪光自己知道要
往哪飞,闪光省去这1秒先手攻击,能够掌握对手节奏
强的闪光打反应慢的人,甚至能让人只看到闪现的光吧...
辛梅塔
视讯头跟传送门就不多说了,来谈谈他的武器
左键吸人吸很痛,但是要注意他的攻击频率很快,吸到黄护甲会被大量减伤,因此DVa算
是他天生的克星。
右键,很痛的125伤害,虽然球飞得很慢,但慢有的慢的好处,飞越慢,占领通道的时间
越长,敌人想硬冲势必要冒着受伤的风险,这是spam的精随
在通道控制上,视讯头是侧向的攻击,球是正面的攻击,两个交叉敌人才很难过
视讯头架完后,没事就按右键集气,没敌人就往主要通道塞过去,运气好也能妨碍敌人
如果这时候有敌人冲进来杀你,你手上就会有一颗现成的球往他脸上砸过去
有遇过瞧不起辛梅塔的闪光直接飞上来贴身打
丢球打左脸,近战打右脸,闪光就躺在地上了
小美
跟半藏一样,想办法让敌人自己把脸往冰柱凑上去就对了
不过有了喷冰缓速跟冰墙冰箱
远程冰柱只能骚扰,中距离冰柱没递减有75伤害,算堪用了
不过实战起来,喷冰缓到人才开始,大概有分速度慢跟速度快的
遇到速度慢的,被缓到后他会拿出一切火力反击,就可以冰箱冰墙避开致命伤
冰起来插冰柱
遇到速度快的,缓到后他会不顾一切想逃走,因此很好预测路线,虽然冰不起来
但是冰柱可以直接往头上插了
需要注意的是,有机会冰柱插头就直接插,没有说一定要先冰起来再插的