伤害距离衰减我觉得蛮重要的
所以po出来给大家参考一下
http://overwatch.gamepedia.com/Overwatch_Wiki
资料来源网站
针对几个有伤害衰减的角色,po出他们的伤害根据距离的最大最小值、弹匣量
以及rps(每秒发数)
我只大略写出正中的伤害,也不另写出有无爆头
比较详细的部份,就请点进网站看吧
Soldier-76
5-17/25/10(atk/ammo/rps)
近距离一秒可打170,搭配helix rocket,一个弹匣可打掉除了roadhog以外的角色
Tracer
1.5-6/40/40
近距离一秒240可打掉除了reaper之外的dd
Bastion
6-20/20/8
4-15/200/30
recon模式的输出还不错,一秒最高打160,但子弹只有20发
sentry模式就真的很暴力了,一秒最高可以打出450的伤害...
换弹匣的时间分别为2/2.5秒,所以在recon模式时如果子弹用完
在容许的情况下,切成sentry模式跟对方互射也是个不错的选择
Hanzo
29-125/OO/1
Widowmaker
13-13/30/10
17-150/10/1
全自动模式没有伤害衰减蛮可怕的,一秒可打130
Mei
22-75/8/1.8
冰起来爆你头
总合起来看,76的输出居然在这些角色中,输出是最高的...
我猜可能未来会被nerf吧=,=
希望不要啊...请大家帮我保守这个小祕密,谢谢