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大家好 第一次在PTT发文 希望大家会喜欢
1.先自我介绍一下:
我目前OW帐号等级75,ID:teddybear#3997,游玩时数总共约65小时.
之前有接触过CSGO,但准度不高,又没有地图观,完全就是一位戳包,后来就几乎放弃射
击类游戏,直到OW出来
2.会想写这篇心得的原因:
我相信版上高手一定非常多对OW的了解也比我深很多,但我相信也有不少人对FPS不是很
上手又没抽到序号试玩却对OW很有兴趣的玩家.
我自己很幸运抽到了序号,玩了一阵子就打算来分享一下我的心得,以下内容不会介绍每
一只角色 而是以游戏整体为分析 希望对这些人有所帮助
3.怎么接触到OW的:
当初是看到暴雪在FB上的广告,后来去看了动画预告 当中死神,温斯顿,夺命女,闪光
等角色都非常吸引我,动画品质和剧情都做得非常棒,又想给FPS再一次的机会.
因此当下马上预购了起源版也申请BETA测试.很幸运地抽到了序号,后来这个契机也让我
对射击类游戏有了不同的看法
4.游戏本身介绍:
属于射击类游戏,但又有技能特性,不少人说很像TF2,目前总共21只角色大致分为四大
类:攻击,防御,坦克,辅助.每一只角色都有很独特的技能和被动.
另外一点就是它的地图,它的地图目前总共有12张地图,每个都有它不同的特色,像是伏
斯凯亚工业区当中有不少移动的平台,善用那些平台可以取得一些高处优, 攻击方也可
以利用它来进攻B点.
游戏整体的画风我也非常喜欢,色彩多玩家在游玩的时候 也比较不会觉得一尘不变.获胜
方式有两种:一种是推车到达目的地,第二种是占领据点到一定的时间,不同的获胜方式
策略也当然不一样.游戏分为两个不同的队伍,在推车的地图中,有分进攻方和防守方,
占领据点则皆为进攻方.
最近也推出了新模式:大乱斗.当中游戏设定会改不少,像是血量,伤害,CD等等都会做变
动,或是限定使用角色.大乱斗也增加了不少游戏的耐玩度和有趣度.
最后要提到的就是HIGHLIGHT制度,每场对战结束都会有单场表现最亮眼的玩家的精华.这
也促使玩家更想努力表现拿到单场精华跟同队或朋友炫耀
5.游戏上手难度:像我本身准度不高在打OW的时候当然很吃亏,但多亏了技能的设置,也
给我这种射击戳包不少发挥空间,好比你半藏大到五只.
虽然准度不高,输出少很多,但只要技能开得好,还是能为团队做到很多事.反观CSGO 要
是像我一样都射不到人,那只剩被喷的份.
新手刚入门我非常推荐士兵76这只角色,非常好上手又可以补血,容错率不错.
不管是任何射击类游戏,地图观非常重要,知道补血包和适合狙击,防守的位置非常重要.
地图观只要多打几场或是多看一些实况就能学会并不难.总结就是我认为OW对新手来说颇
友善的
6.游戏的优缺点:
优点:多元的地图和角色,内建语音(非常实用),无限子弹,好上手,角色剧情很有特
色(都和不同角色有连结 例如半藏和源氏兄弟),页面好上手(血量,CD,大绝%数清楚显示)
缺点:角色平衡问题,技能说明写的并不清楚(DIVA使用E技能时普攻会中断),技能伤害
没列出(对角色未了解前常错估伤害 例如:莱茵哈特的普攻75滴), HIGHLIGHT的判定机制
7.是否值得预购:我认为要是你喜欢射击类游戏又喜欢有角色剧情的游戏并且对特定几只
角色有爱.那我会推荐你去预购 OW这款游戏.
目前虽然还在封测却已经可以看出他未来的潜力很大,像是有可能推出的角色剧情单人模
式或者是新的角色的推出
8.最后是要宣传一下自己的实况XD
www.twitch.com/wood927
要是对这款游戏有别的想法的欢来跟 我讨论