[闲聊] 近期活动是不是做得不错?

楼主: howisknight (HowardYu)   2019-10-05 06:31:06
近期活动是不是都做得不错?
伪神、海国大富翁、卑弥乎
都蛮让人印象深刻的。
(伪神前一段时间比较没玩,有请补充)
难度不会难到大家都完成不了,
也没有说简单到随便打打就过了,
也都有兼顾到新玩家跟老咸鱼。
是培养多年的人数终于够撑大型活动了?
还是终于想到用阴阳师做社会实验交报告了? XD
近期活动是不是都做得不错?
也让人蛮有参与感的?
作者: JungSooYeon (郑秀妍)   2019-10-05 08:10:00
伪神我到现在还是觉得要归功给攻略组的
作者: jojolia69 (Jolia)   2019-10-05 09:27:00
怎么完全没有难度适中的感觉 囧
作者: Joe781114 (熊猫爱吃竹)   2019-10-05 10:51:00
伪神真的要感谢当时跳出来指挥的大佬,要不然多头马车随便打,纷争应该比这次严重~
作者: crang (鱼干进化论)   2019-10-05 11:38:00
伪神要感谢指挥组的大佬们,而且当时活动几乎亚服同心协力
作者: emilyliao (漾)   2019-10-05 11:47:00
老实说不觉得设计得好 太强调合作但又奖励不平均 难免争议
作者: zerokonz (糖果控)   2019-10-05 14:58:00
没感觉,只觉得都在吵架
作者: killseven (查特安)   2019-10-05 17:46:00
复杂度提高很多吧 但也比较好玩就是了
作者: wordmean   2019-10-05 22:28:00
伪神要感谢出来指挥的大佬,不然大家真的只会吵架
作者: shival (小寂)   2019-10-05 22:40:00
这次太挑战人性了,人均10亿伤害也太勉强
作者: myaku524 (myaku524)   2019-10-05 23:09:00
感觉企划活动人的人换了,最近活动都偏有动脑的不像以前都是叫你无脑刷魂、刷觉醒、刷探索换奖励而已也可能现在资本跟早期比起来比较雄厚啦- -毕竟这种全新的活动程式,都要花时间重新写程式来做不像以前是同一套程式换个名称套到底这样
作者: jiada0216 (喵)   2019-10-06 02:09:00
虽然当时伪神很感动,但亚服没有根据人数做调整我觉得满瞎的我觉得新活动玩法很多,还有专属bgm这点很棒,我喜欢月之羽姬战斗的音效!题外话,胧夜叉姬展卷那首很像攻壳的歌好喜欢,希望官方能单独释出整首,想知道完整版是怎样的
作者: t222333p (Jo)   2019-10-06 10:27:00
这次的卑弥呼满多缺点 像是共用溯玉 超过2E没奖励 打塔的奖励效益远超过打王 不只亚服吵架 陆服那边也是都吵架
作者: jjvh (官人)   2019-10-06 20:50:00
出跟以前一样的活动那游戏就凉了,好几个游戏都是活动重复越来越腻只不过我感觉阴阳师策划好像玩了各国的热门游戏,最近几个活动有其他游戏的活动既视感
作者: myaku524 (myaku524)   2019-10-06 23:08:00
正常的,游戏公司的人一定都会去了解或玩各国热门游戏才会知道现在市面上的玩家喜欢什么
作者: jiada0216 (喵)   2019-10-07 00:50:00
没注意这次卑弥呼是不是亚日一起打欸 我猜不是
作者: shival (小寂)   2019-10-07 07:38:00
感觉应该是吧,演武场结果一样,只有亚服不太可能是这个掉血速度
作者: EthanLinFoto (Ethan Lin Photo)   2019-10-07 13:07:00
嗯嗯很不错,活人越来越少,游戏越来越复杂,绑时间的动机越来越明显,身边时间不足的都退坑了
作者: crux0209   2019-10-08 13:10:00
把ssr/sp兑换券的门槛拔掉,就不会每次都拿来吵了
作者: zankarasu (洛神花茶)   2019-10-08 21:18:00
应该是台日一起打吧,最近的新活动系统都还不错不然像以前那种单刷觉醒御魂其实很容易腻@ @
作者: ccnancy (茶茶茶)   2019-10-13 23:56:00
最近活动有变化多了,像增加单日刷关上限之类的,如果想刷好分数自然会把脑筋动在怎么组好队上,比起以前用时间无脑农,这几次活动感觉满不错的
作者: twinkleheart   2019-10-28 23:46:00
但太复杂 忙起来根本没时间研究..就会想放弃了

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