https://i.imgur.com/U0IRiSP.jpg
先上本周斗技成绩,基本上这周斗技就是吃饭睡觉打切切
普及率之高仿佛不是当期新SSR而是屠龙宝刀点击就送
反正下周也不打了,干脆把打切切的套路全抖出来,下周大家一起打切切开趴踢呀(鬼切:
部分式神御魂配置受到正式服主播破阵曲(宁哥)启发
感谢宁哥赞美宁哥,不介意简体网站的版友可至billbill搜寻
一、队伍配置
开门见山的说:中速队打鬼切,基本上队伍没有辉夜的位置
蚌精的保护效果有限,对面一手疾风下来还是得死
没有一速的开局下,需要更多的功能角色制造反打的机会
https://i.imgur.com/N5U5TD0.jpg
这周灯灯最远就陪我走到这里了QQ鬼切开局减员的能力太强,速攻暴的灯实在很难扛
要打切切,还是得走向无火队伍
二、队伍成员与御魂
老鼠:
流水的SSR,铁打的招财抵抗老鼠
花鸟:
老样子速生暴针女,但因应版本之切,建议两件套改防御套,抵抗随缘
御馔津:
版本之驴,上个版本的斗技毒瘤(个人主观看法 勿战),这版本的救世主
这大概是游戏唯一能够叠两个位置的生命+一个位置的抵抗的“控制”式神吧(苦笑
只有单御的话,唯一推荐生抗生
抵抗必须高,120起跳,有能力140 150更好,命中副属至少40
招财和木魅我都用过,没有绝对的选择标准,哪个魂好用哪个
有能力练双御的话,另一个推荐蚌精,没有辉夜,有个式神带蚌精也是好的
数珠:
版本之珠,没什么好解释的,阎兵切般兵切阎猪切的队伍排出来有福和桥机车瀑布那么长
速抗生,抵抗必须全队最高
御魂选择看自身能力,有能力就魅妖魍魉,没那么肝就日女木魅返魂香招财随便
上个版本很流行的针女网切珠可以收起来了
日和坊:
和驴一起荣登本版本救世主的位置
唯一推荐>>>>薙魂 生 抗 生
重复一遍:薙魂 生 抗 生
不用暴击、不用速度(只需比驴快即可)、抵抗叠好叠满
薙魂日和的作用等同于把以前传统中速队薙魂辉夜的功能分摊了出来
奶量不是重点,人家鬼切都准备开局秒人了,谁在乎没暴击的奶量如何啊!
什么叫做反打?苟住了才有反打的机会
毕竟,没有一速的前提下,中速队的战斗从挨打开始
其他备用式神:
椒图:
普通推荐,鬼切被动伤害可无视椒图分摊,基本上我不常用
小金鱼:
收起来吧(
在版本之切的面前,那个金鱼不仅没有保护的作用,简直是专门触发被动的靶子(沉痛
老头:
收起来吧
旗子插出来是给人当靶子切吗
虫师:
脸好无敌
这版本就是上限很强可媲美救世主,然而下限也很低很低可如白蛋(
重点是三火大招太耗火了 无火队拉长战线供不起
鹿:
手有一鹿逆天改命
无火队必须招财,速抗生
脆不脆?当然脆
然而开局要烦恼切花鸟断治疗还是切数珠断驱散还是切驴断骚扰还是干脆切日和断复活
等等诸如此类,给对面烦恼去
无火队的好处就是多核,一旦对面开局切不掉,他们会更烦恼
大天狗:
以前打般兵咸靠狗,现在打般兵切还是得靠苟
魅妖速命生 减疗之匣我是不敢用的 脸白者可考虑
面灵气:
这版本被低估的式神
我感觉非常有开发潜力,推荐大家六一个来玩
首先,面灵气在翻牌上非常有迷惑效果,对面会不清楚这是抢一速用的面,还是输出面
往往对面看到我翻老鼠>津>面,就掏出了双拉阎切抢一速
然而我四手五手掏出日和+数珠,就安排好了
我方多核而对面只有单控,优劣势明明白白
日和不用特别怕阎魔,在阎魔被驴封住被动的情况下,日和照样有复活的效果
而面灵气推荐地藏,攻攻暴,不用怕不带生命会不会猝死
被动红面具给予开场50%的减伤效果,即便无薙魂的情况也能正面硬扛一次大招
https://i.imgur.com/lfghGBh.jpg
粉圈处是面灵气挨切后的血量,看似危险,但其实稳如老狗
.....也没有,隔壁鬼火小偷被嘲讽住了(气哭
如果鬼火小偷成功抵抗了,接下来就是一波反打的机会
晴明盾无法挡下黑面具的伤害,面灵气身上有三个以上的黑面具就能让鬼切掰掰
(这要看地藏暴伤的水准,我自己反堆220的面灵气是如此,真大佬的暴伤地藏应该会更好
)
雪女:
被动满技后,雪女盾理论上可挡生命50%的伤害
如果新版雪幽魂上线,原来想试看看速生生的雪幽魂....不过没有如果就是了
没有一速的情况下,雪女得看奇蹟使用
彼岸花:
现在哪个鬼切阵容不带蚌精的你告诉我
小僧:
.....误信谗言ㄉ产物,本来不想提的,想想还是讲一下好了
理论上打椒切很好用,碰瓷嘛,呵
然而实际情况是这样的
高分段的椒切不带控制就是个送分慈善队伍,通常椒切不是带兵俑就是带御馔津
而小僧的被动触发是这样的顺序:
我方小僧轻轻揍了对面鬼切一下
>鬼切身上的狰亮了,我笑了
>>对面的驴被动亮了,我开始慌了
>>>对面的驴一箭四封我方小僧(抵抗仿佛全喂了狗),换对面笑了
>>>>不是不报,只是时候未到的狰切冲出来代替所有的椒奴椒犬惩罚碰瓷惯犯
碰瓷惯犯,卒
......这其实是动作游戏吧?这么即时这么刺激的吗?
三、翻牌策略
前面我说:“中速队的战斗,从挨打开始”
这句话其实不对
应该说,中速队的战斗从翻牌互相欺骗开始<<<<
永远觉得对面不怀好意,永远朝最坏的方向去想
https://i.imgur.com/SL9VvgB.jpg
我方两个靠被动和御魂吃饭的式神,我不想要被般兵吊打
所以翻牌顺序改老鼠>御>面灵气
让对面烦恼我484个抢一速得先手对伍 (没有 这辈子都不可能一速的
五手阎魔的机会就很大了
https://i.imgur.com/JJVumOv.jpg
打“双拉阎切”
保守一点的打法
>珠津+双奶
https://i.imgur.com/6hi08fs.jpg
缺点是容易陷入被动,万一这局的驴就是个毫无反应的鬼火小偷怎么办?
这是个问题
侵略一点的打法
>珠津面+单奶
避免夜长梦多,早点打死早点收工
折衷一点的打法
>珠津双奶+鹿
https://i.imgur.com/SJq0j2w.jpg
后来感觉在双拉失去一速的前提下,老鼠的开局功用几乎为零
开始把翻牌顺序调整,并非不要老鼠
而是尽量在确定对面可能是中速队互殴后,第四手甚至第五手才补上老鼠
鹿在这里的用途很简单,如果驴一直装死,好歹手上还有个主动权
如果翻牌改成了珠津前两手,永远要提防对面翻睡猪
珠津一旦被睡,就是两颗白蛋
可能有人会提可以放个椒图
然而在没有一速的情况下,等椒图连线了,对面差不多准备疾风切第二轮吧(
这种情况,我宁愿赌一手魅妖狗
https://i.imgur.com/8KTI2WF.jpg
四、毒鸡汤
话说在前头,不是大佬,是突发奇想试看看打斗技的老咸鱼
没有一速的情况下,很多反打的机会只能先从挨打开始
如果有心要已无火队斗技的,抵抗一定是要越高越好
式神练度也得起来,六星是基本的
要练习控火、留火、时时注意行动条,小心不要让珠津的结界断掉
如果真的被控了,那也没有关系
只要珠津一方没被控,那还有50%的机会反打
如果两造白蛋都被控住了,薙魂日和还苟著就还有机会
如果三方核心都被按住了.....那也没什么呀,对面也是辛辛苦苦撑的命中和速度
打斗技最重要的还是心态
心态好,才能看的见机会
有时候别人会讲“你会赢还不是个运气狗”
不过,那也得要有抓住运气的本领啊
机率就是这么回事,中央极限定理告诉我们,一旦样本数趋近于无限大(n>30)
不论母体为何种分配,样本平均数之抽样会趋近于常态分配
所以,这种时候,只要笑笑回应“对啊,我就是运气好,遇到你这种送分菜机”
啊
没有
不要回应就是了,心平气和,游戏的事情就留在游戏里
最后吐口苦水
......我连蓝帽子都挣到了,至今打不到蛇框,策画不考虑给个真蛇保底吗QQ