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本周8月22日将不停服更新
========更新内容========
1. 下好离手,“对弈竞猜”再临!
・ 活动时间:
8月22日12:00~8月26日 23:59
・ 竞猜活动又来了!本期仍然由弈来值班!阴阳师大人进入町中便可以找他参与活动!
・ 请准备好手中的金币,观察一下参与双边队伍,看准谁输谁赢~下好离手!
・ 每一局竞猜将会定时开奖,押胜即可获得丰富奖励!
・ 本次竞猜加入两个新面孔:犬夜叉、杀生丸,他们会不会成为竞猜的新星呢?
2. 时运,周末御魂自选!
・ 活动时间:
8月25日0:00~8月26日23:59
・ 活动期间的周六、周日,“八岐大蛇”副本的御魂掉落种类可以自由选择。
・ 每组加成效果的御魂中只能选择1种,总共可选择4种御魂。
・ 每天可享受50次时运效果,当次数用尽后即恢复正常的掉落规则。
・ 御魂种类在每天选定后,可以多次变更。
3. 秘闻竞速 - 荒川之怒,竞速挑战开启!
・ 第一轮次开启时间:
8月20日 9:00~8月26日 23:59
・ 第二轮次开启时间:
8月27日 9:00~9月2日 23:59
・ 开启条件:通关原荒川之怒第十层
・ 全通关后,奖励将会全面更新并升级为难度提升的竞速挑战版本,系统将记录所有参
与挑战的阴阳师大人总时间进行排名,名次高者将获得限时特典表情等奖励,等你来挑战!
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懒人包:
没有酒吞超鬼王
↓
没有全服击杀的SSR次数加码
↓
下周直接上鬼切
无事发生我们应该直接上第一个 第二个我们本来就会打折只是不是5折而已 第三个没意外被吃掉
我自己不喜欢一起出阿 我强烈分开出的喔只是亚服的做法感觉让人会联想要挤在一起...
作者: meily1020 2018-08-21 20:39:00
不会蠢到得罪课长? 你跟我玩的是同款游戏吗?
这样也好啦 可以选择全部自己想要的种类不用每次都掉不想要的那几种...
没有加成 就只是让前50场有指定而已 跟平常魂10一样没加成1颗紫色伺候第一个活动就预期之内 每次金币完都会接着出(?)
作者: shival (小寂) 2018-08-21 20:55:00
提高周末刷魂10的次数吧,但50次能有什么用.....
作者: lalanana (霸气姐) 2018-08-21 21:10:00
给了加倍道具,机率还是惨惨的,都是防御、生命加成...前50次指定有个屁用啊!
中体服开新斗技模式、SR色违、大宝剑节奏加快、鬼灯加码联动、鬼灯/以津/妖狐技改
作者: shival (小寂) 2018-08-21 21:34:00
陆服关于夜叉和妖狐的连击次数改动,没看过夜叉能叉过5(汗
上限改了,然而运气没改鬼灯调整:“对敌方造成伤害时,有22%基础概率使其眩晕1回合。回合结束后,攻击带有控制效果的随机友方目标2次,每次造成攻击10%伤害,然后驱散或解除其带有的所有控制效果,并增加其30%行动条。”
夜叉改成上限最多10下,妖狐上限变20下,是削弱吗虽然平常要打出这么多下也很难啦,但就已经看脸了
作者:
jakkx (风蓝)
2018-08-21 23:16:00这干嘛改…有个惊喜不是很好吗…反正现在斗技已经很看脸了
作者:
jakkx (风蓝)
2018-08-21 23:17:00不差这两只吧…出场率已经是极低了这样玩玩有啥不好- -
夜叉@@改成这样应该更没人要用了吧...xd(本来就没人用妖狐20下机率应该也不高吧 ...
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-08-21 23:17:00妖狐上限20下配针女是还好 (打麒麟还是可以用)
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-08-21 23:18:00夜叉就......,有听说是夜叉改了所以妖狐跟着改才公平
我看消息写8/15体验服这样写,还是后来有更动其实是因为不要动到这两只,因为已经是看脸系了XD
但说真的啦 就算是99次 也常常打个一两下而已...
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-08-21 23:21:00反正夜叉只要改了,妖狐就会改,因为技能相似啊
所以才说上限改了但运气不改,完全只是调整,没有buff或neff
说错了 是夜叉 哈哈 1-3下 我都称呼 三下叉xd
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-08-21 23:22:00改这个有什么意义吗- -|| 连击数提高或改夜叉被动还好点
上限99....目前有人打出过99下吗? 没看过啊XD
速度变快 但是每次都叉一下根本是废物妖狐比夜叉容易连击说
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-08-21 23:24:00夜叉印象是50%连击吧,跟妖狐一样,只是他1下妖狐2下但是夜叉每1下的攻击倍率约是妖狐的2下,差不多啊
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-08-21 23:25:00就夜叉打1下的机率相当于妖狐打2下,但伤害差不多- -
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-08-21 23:26:00只是妖狐连击数多一点,会比夜叉适合配针女这样
因为夜叉每打出2下,妖狐会打出4下,妖狐4下机率也不高
他也是常常二突啊XD,所以夜叉会常常一叉,都是50%夜叉好像针女或破势都有人配,妖狐是几乎都针女啦我是希望他们俩连击率能稍微提升点,50%太看脸了
所以我觉得改成99下是改辛酸的...因为机率太低了
作者: wowilan (娃依岚) 2018-08-21 23:28:00
= =上限99是指指定御魂次数吧...看脸两人组突99下 这会破坏游戏平衡吧...
对啊,为什么这么改,有必要吗+_+,没削弱就好了说真的现在听到官方改动,都是惊悚>开心XD
因为几乎都是改弱居多,极少部分才是改强 (比如茨木~)
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-08-21 23:30:00要打到99下应该要0.0000XXX的机率吧,比民乐透还低
夜叉打出99下=妖狐打出198下,我觉得不可能XDD
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-08-21 23:32:00没办法,因为官方最近常把冷门式神改得更冷门(EX:樱花)基本上听到要动冷门式神,都是凶多吉少- -像首无也是有人觉得改了变弱了,顶多青蛙有改强吧
我宁愿次数最多10下 但机率提升还比较实际...因为我的夜叉还没打出过10下过 哈哈...
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-08-21 23:35:00以打鬼王来说,是希望不要限次数啦,不然何必用他们
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-08-21 23:36:00基本上会用妖狐和夜叉,就是在等那个无上限攻击数出现限了次数,只是让他们更被其他式神取代而已,不好
不会期待无上限的次数 但至少不要常常是1-2下...
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-08-21 23:37:00尤其夜叉又是乱数打,再限次数,不如用犬夜叉或奕
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-08-21 23:38:00对啊,所以你用夜叉,就是在等那个没上限攻击数出现啊XD
不 我从来没期待它会无上限喔 打个五六下我就很爽了问题是连五六下机率都很少所以我反而觉得次数限制没差 但连击机率要提升
夜叉打出5~6下算很欧了(等于妖狐打出10~12下)
你限制10下或者99下跟不限制 机率低根本就不可能出现
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-08-21 23:42:00比较好奇官方做这限制是对岸有人打超过99下吗...真想看
因为夜叉是乱数打 基础设定攻击有比较高没错然后妖狐是单独对一角色攻击吧 或许官方是这样设定
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-08-21 23:43:00刚看到鬼灯的加强,是打自己队友有机率解除队友的受控?怎么这么S,队友还要被打才能解除- - 有点想笑
是,而且是“解除”,代表晕眩变形等硬控可解,解了还拉条30%,可能会转型辅助不输出吧
打自己人,如果残血+自己人装镜姬,会不会悲剧..囧rz
作者:
benboy (benboy★とし)
2018-08-22 00:04:00所以鬼灯可以手动控制打自己人?? XDD
设定是强制打随机友方,不是手动控制目前无法得知打友方是否会触发御魂效果,等明天中体服测试
作者: shival (小寂) 2018-08-22 07:12:00
打自己人蛮符合设定的,但如果触发御魂就搞笑了吧连10(妖狐20)的机会根本0.1%而已,有这个限制其实没什么99连叉那是天选之子,运气用在买彩券别用在妖狐/夜叉身上啊,不然多可惜
作者: giantwinter 2018-08-22 13:13:00
会不会要结束营业了
不会啦,前阵子看中国手游营收,网易阴阳师稳占前十,台湾代理曼巴这边,查了经济部跟财政部,正常营业中,看不出异状
陆服跟亚服情况不能一概而论 陆服不会收不代表亚服也不会因为我上个游戏就是陆服还在 世界服就收了总之不管会不会收 就是玩一天是一天了
总之亚服的台湾代理是还在营业中,FB是外包的无法推敲出资讯
作者: shival (小寂) 2018-08-22 16:59:00
以营收排名来说,需要一点活动来刺激消费吧以个人角度来说,那些现世活动很花行销营运人力/经费,但能参与的玩家其实很少如果是以经营品牌的角度来说不是不可以,但游戏本身就会越来越衰弱了
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-08-22 18:19:00阴阳师感觉是要做品牌没错啊,听说之后还会出主线动画而且平安京用了阴阳师的角色来做MOBA就很明显了亚服好像是陆服半直营的,曼巴只有负责行销其实以游戏公司来说,新游戏出来,就会新游戏活动优先经营比较久的游戏原本活动重心就会慢慢减少(以同一家游戏公司不停推出新游戏的前提来说是这样- -)除非是这家游戏公司只有一个游戏,才会重心全投入吧陆服是要维持主人气所以很热络,亚服其实算附属的大概就是会搬主要活动过来,小活动就不一定有了
作者: shival (小寂) 2018-08-22 18:40:00
亚服特色大概是是很喜欢投票,陆服没有,适应地方民情?
作者: ColdDark (把握手上的幸福:)) 2018-08-22 20:34:00
今天更新之后... 是不是逢魔的队伍跟集结的队伍一样了?
作者: ColdDark (把握手上的幸福:)) 2018-08-23 10:38:00
咦咦? 我集结没有上书翁,可是逢魔 Boss 有啊印象中上礼拜还有确认过书翁有上, 难道我恍神了吗 XD