※ 引述《gunnimom (干妈)》之铭言:
: 主要有几个问题:
: 1.装备栏那边分成低中高三个等级,但我看好像大家6格全部都选高级
: 这样低级跟中级装备摆在那边有什么意义吗?会有人选吗?
高端战场会依照对方的发育状况跟对手属性,在每个时期选择不同的装备,
装备会有不同等级(价格)的差别,然后逐步合成高阶装备。
有人选择A+B+C合成X,会有人选择A+C+D合成Y
过程中也可能因为战局走势的缘故,必须先买C而不是A或B,
这时候那些眼花乱的商店分类就有用了。
: 2.战斗中旁边跳出来的装备,他会跳出跟我需要的属性(或能力)不同的装备吗?
: 还是只要全部都按下去就对了?
目前观察旁边的推荐装备,是由玩家一开始选择的那些end-game装备决定,
依照选择的顺序一个一个跳出来让玩家去购买并且合成上去。
我有在游戏过程中考虑对手发育状况而改变过目标预购装备,
这时候旁边跳出来的装备就不一样了。
: 3.在备战的时候装备有合成树可以看,那个又是什么意思?
那就是上面那两题吧?XD
: 4.顺便问一下,大家都说AD跟辅助走下路,下路有什么特别的吗?
: 我知道中间比较快,但感觉上下应该差不多,为什么不是走上面而是选下面?
MOBA游戏,死掉的小怪会在一定范围内提供经验,击杀的玩家获得额外金币。
上路中路下路加上野区的分配,就是上述机制底下,
尽量让所有式神都最大化获得适合成长所需资源发展出的方式。
双人线放在下路,是因为小龙(石距)靠近下路,
石距比较早出生,打野英雄或中路跑线,可以用人数优势尽快拿下石距。
: 感谢各位看新手问蠢问题XDDDD