Re: [闲聊] FB社团有人承认洗分

楼主: maxGGG (max)   2018-04-02 08:19:54
我想来谈谈这个斗技机制,之后可能延伸出的影响。
首先先来谈谈斗技的加减分
https://i.imgur.com/Mdy6QLz.jpg
这图是我上周的某三场战报
输了一场-7分
然后赢一场+20分
所以假如我有心不靠正常对决冲分数。
我不一定要开分身帐号,我可以约几个跟我分数差不多的前百玩家,组成团队。
说好只要遇到,谁高分就让低分的赢,这样一样是达到利用这个机制让分数上去。
而且爬分更快!
而这个机制,在前百区间的玩家会比较好操作,因为遇到相同的人会比较频繁。
但是,这绝对是连带影响到非前百的玩家。
假如前百的玩家越来越多的人使用这方式冲分数
那前百的门槛会膨胀到几分?
非前百的玩家,因为分数相对低,使用组队刷分或分身刷分的难度会提高,因为非前百区
间比较多玩家在玩,碰到分身或队友的机率相对降低。
变成非前百的玩家只能自己认真打,但是会发现前百门槛越来越膨胀。
我来讲讲这几周的斗技前百分数
上次金币任务第一周,前百分数是在3119
然后31XX持续两周
然后接下来几周开始落在3250左右
上上周是3268
而刚爆出这机制的上周前百分数是3300
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今天这个机制被爆出来
官方不去重视
那之后前百的分数会膨胀到几分?
前百玩家开始跟其他玩家组队让分,开始不靠正常对决爬分。
假如这样就能爬分,大家为什么要打一场五分钟结果还有可能会输?
而非前百,却希望能拿到蓝帽帽的玩家,只能看着每周的分数越来越膨胀。
我觉得这样的斗技环境是失败的。
总结:
机制不改,前百斗技会越来越少正常对决,组队让分会越来越多。
而非前百玩家只能一直追逐膨胀的分数。
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我觉得官方要重视这个问题,这游戏已经越来越少人玩了,斗技前百玩家算是游戏中相对
活跃的玩家。
希望不要让这群活跃玩家逼到玩不下去。
作者: benboy (benboy★とし)   2018-04-02 08:32:00
改成某个分数以上输赢的+-分一样?
作者: foxy0703 ( )   2018-04-02 09:04:00
本质问题我觉得还是奖励没有区分 才会造成想打的人少像是为崽2400只有六段 才会想让人打上去,而且前百奖励不同,也有引申买分问题,后来官方才有抓把积分归零(3000分)
作者: B9513208 (木偶人)   2018-04-02 09:40:00
保底路过
作者: HighTemplar (.........)   2018-04-02 09:44:00
懒得打斗技,也是2400后就直接投送分送到4400荣誉满为止,有时会连续遇到同一帐号送
作者: DragonTear (有时坚持的可能都只是屁)   2018-04-02 10:35:00
只改奖励分段没用,斗技环境失衡的问题依旧没解决。
作者: Kdashstrong   2018-04-02 10:48:00
我这几个礼拜结算时都在50名左右 50名和100名的分数差大概100分上下 如果有些人用这个方法刷分 其实对前百后段影响很大
作者: B9513208 (木偶人)   2018-04-02 11:50:00
有保底,开始送,也算洗分了
作者: ps20012001 (开始想明年新计画)   2018-04-02 20:17:00
你还真以为没保底之前有很多人玩斗技啊...现在反而是因为能送分 才多一大票人肯冲8段...斗技环境早就不存在平不平衡这件事了...
作者: chenwei70108 (刺刺)   2018-04-02 20:49:00
其实看到每周一刷新,所有人都是2200积分的时候那个名次,才是真正有在打斗技的人。上次看才600多个→_→有在打斗技的真的不多。
作者: lovesakuya (雪情)   2018-04-02 21:15:00
周一11点观战七段是真正的大佬对决 很多厉害的套路练度
作者: B9513208 (木偶人)   2018-04-03 08:58:00
礼拜一很容易撞到百大
作者: foxy0703 ( )   2018-04-03 09:14:00
没保底前最惨看过礼拜天结算2400才100多人 现在算是活络了(?

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