在讨论之前先给大家看一下之前补偿彼岸花的规则
彼岸花当初是有依照式神技能补偿黑蛋且设有5个上限
彼岸花
6星彼岸花:御行达摩*2,神秘的符咒*10,6星式神转换券*1(时效30天)
5星彼岸花:勾玉*200,神秘的符咒*3,5星式神转换券*1(时效30天)
此外,额外补偿彼岸花技能强化等级对应数量的御行达摩(最多补偿5个)。
举例:我有个6星花,技能是155,那么就可以获得御行达摩*7,神秘的符咒*10,6星式神转
换券*1的奖励。(2个的话就是奖励*2)
以上是彼岸花当初的补偿规则
那今日的补偿规则是什么?
五星满技=五星零技补偿
六星满技=六星零技补偿
玩这个游戏的应该都知道把一个式神六的资源远远少于把一个式神满技的资源
如果官方觉得sr或r补偿黑蛋很亏的话
为什么不出个sr技能罐r技能罐
当改式神时依照技能等级存点
然后我需要用就直接选择我要提取8点升技能
既不会影响到官方黑蛋的产量 补偿也会让玩家更开心的接受改动
下面欢迎讨论!
我觉得数珠只能用御札换,它的补偿机制跟其他R卡相同就很鸟
作者:
tommy6 (汤麋鹿)
2018-01-24 09:49:00= =真的那些御札QQ
作者:
fikas 2018-01-24 09:55:00当初为了解控努力换现在…
作者:
hongmangi (nobody knows me at all)
2018-01-24 09:55:00刚刚收到数珠的补偿了,真的只给100御札,伟哉官方把数珠六星满技 御魂加强加满 却落得如此下场 呵呵
作者:
gtoprs (摸摸)
2018-01-24 10:09:00却唤不回我的心碎
作者: YUKKE (输血子) 2018-01-24 10:21:00
推推 赛哥脑粉94我
作者: lalanana (霸气姐) 2018-01-24 10:23:00
推技能罐
作者:
Anzar (是一只安萨)
2018-01-24 10:35:00偷偷推楼上,但是御札换的式神真的该开例外条款
作者:
maxGGG (max)
2018-01-24 11:01:00真的觉得超浪费御札不过我觉得官方不会管那么多唉
不管什么方法,最后还是取决于1.技术可行性2.意愿程度,100%返还该玩家培育成本,是另一最佳解,技术上,是否有办法逐一调出某玩家对某式神的变动数据,显然可以,那是否愿意执行才是根本问题,该动作耗时是否符合官方成本,如山颪事件经数天才调出纪录(且有被质疑确实性),这些时间成本官方的愿意如何,显然官方在补偿上不是非常重视,故当初才会妥协,使用笼统的补偿规则做折衷方案。方法好坏都是假的,看官方脸色才是真的,唉…补推原po提出的概念
嗯...确实对于神龛限定的式神,这补偿确实不够周详
作者:
maxGGG (max)
2018-01-24 11:09:00我觉得方法很好,可是就是官方的态度问题他们制定补偿方式统一,不像之前彼岸花还会看你的技能去补偿黑蛋,我认为官方就是想省麻烦
作者: frozensummer (冰冻) 2018-01-24 11:11:00
不可能100%返还 某种程度上要拖住玩家脚步玩家每次改版都轻松玩到顶 一下就弃坑了就跟代理游戏到台服每次都改成特别难玩版虽然实际上是这样 但是表面功夫做太烂 真的欠打补偿这种一下就被比出价值的东西 根本找死
作者:
tynhjkl9 (tynhjkl9)
2018-01-24 11:33:00吃满技2400御札只换回100御札,问号?
省麻烦确实就是核心理念,最大盈余是企业目的,省麻烦=节省时间、人事成本=目的具体化,直接助益,最后将麻烦予玩家负担
作者: claireys18 (mmm) 2018-01-24 12:01:00
这游戏每次都要玩家默默吞下去,感觉继续练下去只是心累而已只要不领那补偿,小纸人就会一直道歉,想想2600御札我还真希望拿把火烧了他
作者: reichann93 (reichan) 2018-01-24 12:56:00
我的御札………QQ
作者:
nixing (☆)
2018-01-24 12:59:00以后官方就一直出R卡就好啦!技能随便爽就改还不用补偿
作者: frozensummer (冰冻) 2018-01-24 13:20:00
抽的到的R卡反弹会少一点 改这抽不到的根本欠骂
之前就提过 技能转换券了 根本不削补偿的那一颗谁强练谁砍谁 我猜下一只 凤凰火我们发现凤凰火在斗技场上太强势,太过全面 ˙˙˙
补偿就是原有的1/24,厂厂,受教了官方。欢迎来到大控制(兵俑)的时代
兵俑椒图就各种擦边球,改弱永远没份,打着削弱行强化之实。兵俑继续一只R卡轻松控全场,解控继续被称毒瘤。
作者:
myaku524 (myaku524)
2018-01-24 17:17:00这种神龛特别式神的补偿,总觉得要别于一般R卡的补偿毕竟不是随手一抽就一堆的卡啊....- -称数珠毒瘤我也认为有点怪,她充其量就是解控可没有让对方全队行动不能,要算毒瘤还算不上她吧
作者:
Loid (Loid)
2018-01-24 17:58:00有到免疫控制跟解晕眩???
作者:
elcnick (左手谢谢右手指教)
2018-01-24 18:11:00有人达成魂9组队40秒的成就了吗?抱歉回错篇
斗技谁是毒瘤就砍谁,然后补偿也不好,每周八段打的要死真觉得不如放弃PVP,没解控...PVP先手的天下了
没用强控的话对数珠其实蛮无感的,控制太强烈本来就怪很少有其他手游像这样没解控的就可能罚站全场@ @所以现在打斗技也是有空或偶尔想打才会去打~倒是觉得可以新增一些暗杀型或诅咒型式神XD比如战斗中达成某些条件,可以发动暗杀对人造成大伤害或是用了控制技能有机率被诅咒,接下来二回合禁技可以摆脱无尽循环的控你解控控你解控,好像比较有趣
作者:
Darius (阿美烘焙)
2018-01-24 19:42:00整天改弱改弱的,玩个游戏整天提心吊胆
镜姬遇到班若就没用了 班若才是最大的毒瘤...从之前的班兵 现在的班火镇 都看得到班若...我认为班若也是需要砍一下的xd
不带控制超怕镜姬..中午遇到三镜姬 小鹿连撞 直接消失
作者: ColdDark (把握手上的幸福:)) 2018-01-25 13:18:00
班火镇的镇是谁?