平常很喜欢乱看有的没的,刚好看过类似的文章就来聊一下
想到就打,可能有点乱哈哈,还请包涵QQ
保底的定义其实很微妙。
是抽了N张保证抽到?
还是只是保证“最后出来的结果符合公告机率”?
部分游戏的保底机制是必得、十连保底,也就是第一种。
但我想更多游戏是采用第二种方式进行帐面上的保底。
这次的新SSR保底也可能是利用类似方式,不过我不确定
帐面上的保底是什么?简单说应该算是伪随机
假如今天我要让卡池保证1%的保底中奖率:
把一张SSR,和其他杂卡丢一起,进行排序,可能就变成00000010000这样的数列(示意)
然后玩家抽卡,就会从第一个东西开始给
假设SSR排在第十一个,假如你刚好抽到第十一张,就中奖啦。
剩下的八十九张抽完之后,才会再开始一个数列
(意即,此时去抽会扑空)
所以推测2.5倍率也是用类似方式去玩?
将SSR另外编列出现的序列,算好御馔津的出现率刚好是2.5再丢进去给人抽
这样抽一抽就有FU了,加倍有感,但其实是被控制过的,并不是单纯的机率抽取
毕竟这样确实可以保证有2.5倍
所以玄学喜欢说人多的时候抽,因为数量大,产生的数列会迅速清空
也是为何有人说,当下脸黑就停,换时段抽
基本上大概是这样,总之抽卡游戏不太会真的单纯用机率跑
(听说这种事前排列好的方式可以降低伺服负担,因为不用每张抽卡都进行运算)
至于号品这个,我不知道别问我XD
纯聊天,欢迎讨论/