更新,推文下面统一回复,下述本文不做修改,这边先感谢官方肯听常玩一目的人的声音
说真的
平常潜水惯了不是很喜欢发言,不过今天一目都被说成毒瘤跟预防性羁押了
想想从以前一路玩到现在的一目到底是招谁惹谁了,就发个言吧
反正发完言官方大概依旧无视,只是想抒发一下常用一目的人的心情罢了
这篇内容偏斗技,PVE那边比较不会着墨
再次强调这篇只是一个玩一目的人的心情抒发而已,应该没啥重点,觉得太多废话可以直
接跳出
然后不常用PTT发言,所以排版伤眼在这边先说一下,另外本篇是在别的地方打好后复制
贴上的
首先斗技大概维持在每周八段出头,偶而没空时就会到七段,不是多厉害的人,单纯几乎
每周保8拿点奖励而已
基本上斗技队伍几乎每一场都会带着一目,也玩了两三百天了
打斗技20场未必对面可以遇到一场是一目的
大老前几十名的世界我不懂,只讲我段位附近遇到的状况
我不用兵俑犬神小僧跟镜姬,基本上不练也不带出门
很多人讨厌的彼岸花也6了,但是花除了刚上6时有带去斗技测试一下状况时以外
现在斗技几乎不带出门,一周可能带不到一场吧,因为真的觉得他机制不好自我约束这样
(兵俑早期还很弱小时有带四星兵俑打阴界,长大后不靠兵俑也可以打阴界就完全冰箱
改版前两个月上六后六星当六星级冰箱放著两个月改版拿完奖励转换掉目前永久冰箱中)
(犬神是连练都没练,昨天改版前上六拿奖励而已,晚点就转换给其他人从来没带出门过)
基本上一开始玩阴阳师时没啥想法,早期也没想碰什么斗技
后来算是被金币大作战每天五场打到开始习惯才碰的。早期反正就不懂大家一起玩双拉,
速度输就下一场而已
后来拿到一目后其实一开始也不懂一目在干嘛,想说会上盾就玩看看
玩久习惯了大概有感情了,就算对面队伍改带椒图好打也依旧会带着一目出场
以胜率来说,一目队伍本来就少,胜率也不算高,大概五成甚至四成不到吧,可能更低有
时还会连输
想说一目被说成毒瘤跟预防性羁押的话,以前应该是每周都轻松上8然后就放著了
可是现实是每周面对兵俑犬神小僧花等等队伍都打得很辛苦要研究在不用那些的限制下不
断的替换队伍的打法才每周勉强上8的
替换队伍中唯一几乎没变的就是队伍不管怎样改几乎都会带着一目
一目盾的特色就是非常耗火,然后非常耗火的代价是不会被驱散。然后,玩一目是要动脑
的,不太可能自动无脑打。
一目玩法早期是薙魂,速抵生,后期改地藏,依旧速抵生。
爆击什么的除非你是大老6爆伤101爆生命套之类的
不然平民根本玩不起就一般玩法而已,而且你生命再高爆伤再高盾再厚,兵俑之流一控制
就连张纸都不如了
然后为什么要抵抗,因为斗技满满的控制,你不抵抗一目连上盾的机会都没有,那来的很
厚的盾挡
你没速度,对面狂拉狂打你还没补盾之前盾早就消失队伍也灭了。
改版后一目还多怕个般若,一封印那2技被动盾根本放不出来
附带一目未来可能还怕雨女(这边还没空测试),因为二技被动盾上面没有写不可驱散,你
一个低血量的队友身上自动的盾只要雨女一哭就没了
我是不知道正常来说,以一个要在斗技中稍微存活的一目的盾限制已经多到这样了,还会
被说很毒瘤是那招
更不用说就算抵抗撑到破百,兵俑般若嘲讽跟封印还是常常成功(今天中午般若随便一打
一目就被封印二技就废了)
今天你要说一目问题很多,那应该场上满满都是一目吧,一目又不是不能兑换过
可是实际上打的时候,目前SSR出现率最高的,曾经可以兑换的基本上是花鸟,不能兑换
的是辉夜,不能兑换的攻击手是彼岸花
(还有,盾系式神遭遇率最高的是匣中少女,实战上他还比一目好用还有半个复活可以用)
一只号称毒瘤又曾经可以兑换的式神出现的机率比不能兑换的辉夜跟彼岸花还低,然后说
他影响斗技等等要改
基本上身为每一场都带着一目然后对面永远遇不到一目的人在想我们玩的是不是同一款游
戏
(花鸟辉夜彼岸花都6了,单纯比较没有说什么因为没有这几只才要帮一目说话)
谈一下二技改的差异
二技改之前基本上你可以看状况给人套盾,而且这盾是要耗三火还只能给一个人而已的盾
这个盾对于常用一目的人就是可以看状况控场的用途.特殊流派以外基本上他不常用,但
是会用到时就可以稍微保命
今天你改成自动之后会有什么问题呢
一来,他给的人不一定,然后血量低的就会发动,有人会说自动发动不耗火不是很好?
但是,就像上面说的
变成被动后他会被般若封印
然后还有可能被雨女驱散(这待测试)
就算上面都不会时,举例来说
你遇到反击型式神明明就不想放二技,他就会自动帮你放二技
你血量已经很低了,一被打爆伤害对面全体受伤,反击系式神马上跟看到糖果一样狂反击
你,照你这时的血量几乎肯定被反击到死
这不是你在玩时想遇到的状况,但是这被动”强制”让你遇到这种状况
明明有机会可以赢的状况就会被这被动机制”强制”被玩到输
而且你边打还边知道这件事一定会发生,你却无法阻止他
阴阳师单人斗技对我来说至少是个可以动脑从中获得乐趣的地方,但是这样改完变成不是
因为自己的动脑而是被系统完全违背我想要操作的方式而被玩死
当然可能还有其他状况,这边就先举例一个而已,然后这是不好的举例,当然也有好的举
例,别人都提过了,对我而言好坏都一样,都有问题
这就是二技最大的问题,失去让操作者自行判断
要改成这样就干脆全自动就好了干嘛设计斗技让人手动玩
至少在我的认知,阴阳师的斗技是要让人思考跟从思考判断中行动的,而不是变成这样无
法让自己去控制
你这样一改就把一目从可以操控判断状况的式神,变成了一个不定时炸弹充满随机性的式
神,有时很好有时很坏,但是他已经失去本质了
三技少了2%那边太多人批评就不多打了,基本上是完全不觉得一目盾有多厚的
盾再厚破势花之流三不五时爆盾,荒川之流连盾一起秒人的也看过,这毒瘤的盾真的这么
厚我每天打斗技看到的这些爆盾大概都是幻觉吧。
(然后同上,荒川也6了,然后也有6爆伤101爆,单纯举例没有因为没有这式神或凑不到御
魂才说他不好的问题)
然后今天斗技打得久,跟一目根本无关,真的有关应该很多人都带一目全自动慢慢打吧
反而更常遇到的是带着没攻击力的犬神爷爷兵俑之类的队伍开全自动放著慢慢叠大宝剑自
动反击虐人
斗技真的要打很久,上述自动队伍以外,真要说还有小鹿之类的才真的会让战斗很久(小
鹿也6了,同上下略),这边不离题就不多谈小鹿的细节
今天一目盾厚就没抵抗,控制下去根本没盾。一目要稍微不被控就堆抵抗甚至堆速度,这
盾的厚度你要说厚我也不知道厚在那边
一个基本上盾就耗火在撑还要顾虑各种素质跟战况的式神被称为毒瘤,身为天天带一目出
门的人真的不懂他毒瘤在那边
今天限制自己少带那些自己觉得机制有问题的式神跟御魂研究各种方式勉强可以维持跟那
些有问题的式神跟御魂打下去
然后也没多少人在用却反而被说这是毒瘤破坏斗技环境要改,带着一目天天出门看到的世
界跟官方说的现况似乎是两回事
反正官方就是觉得一目要改就改吧
至少这是台湾,你有改的权力,我也有说话的权利
只是想抒发身为一个每天带着一目出门的人看到的状况和观感
你们要改就去改,反正现在我是还会玩
那天看开被你们改到面目全非不想玩时就跟平常潜水一样默默地退出吧