[情报] 新御魂 (陆服)

楼主: Anzar (是一只安萨)   2017-11-08 09:52:06
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12800505
狂骨
2件套效果:攻击加成15%
4件套效果:携带者造成伤害时,当前每保有1点鬼火,就造成额外8%伤害。
获取方式暂时不明
幽谷响
2件套效果:效果抵抗15%
4件套效果:成功抵抗来自敌方的眩晕,沉默,冰冻,混乱,变形,嘲讽,睡眠等控制状
态时,有50%的概率将效果反弹给施法者,且必定命中。
获取方式暂时不明
前者我觉得还好,因为要控火增伤
而控火本身就是一个影响战术的行为,想想那个荒吧
除非用酒吞、以津真天等等,完全只给补师用火的队伍,变相增伤buff
后者的话,就逆天啦
但是对现在控场大于一切的PVP场合而言有可能改变环境
作用比较针对AE+控制这种讨厌的组合
找个无关紧要的惠比寿或辉夜姬之类放著,对面凤凰火甚至小鹿男就要小心点
作者: maplefish (枫鱼)   2017-11-08 09:56:00
第一个御魂感觉不用扣火吧?
作者: LCWA103A (打老虎)   2017-11-08 09:56:00
第二套拿来对付控制狂刚好
作者: Darius (阿美烘焙)   2017-11-08 09:58:00
狂骨花鸟团超爆干强
楼主: Anzar (是一只安萨)   2017-11-08 09:59:00
啊,我是说"扣住"火,不是"倒扣"火,改一下好了
作者: dolcever (Qz)   2017-11-08 10:26:00
幽谷响 控制花表示:
作者: dcshoes1234 (无风不起浪)   2017-11-08 13:45:00
其实魅妖花就算被反控,好像也还好
作者: mimiclub (mimi)   2017-11-08 13:46:00
其实花还好~被动还是能吃
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2017-11-08 16:07:00
花:来互相伤害啊!
作者: gunnimom (干妈)   2017-11-08 16:44:00
狂骨那个鬼火数量 是扣掉当前施放技能后的剩余鬼火数吗
作者: Dalaia (我是公的别水球我)   2017-11-08 17:14:00
保有 应当是技能放完后还剩下的吧
楼主: Anzar (是一只安萨)   2017-11-08 17:14:00
应该是轮到式神就计算有多少火了
作者: qaqq10928 (德)   2017-11-08 17:44:00
"造成伤害时" 所以是出招后的剩余火数吧~
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2017-11-08 19:50:00
应该是放招后吧…不然八火荒不就...
楼主: Anzar (是一只安萨)   2017-11-08 21:10:00
放招之后...这样的话不就要等下一轮才有增伤吗
作者: jakkx (风蓝)   2017-11-08 21:29:00
测了才知道…不过这个个人觉得不是现在常用攻击式神用…
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-11-08 23:47:00
幽谷响,感觉大师或辅助角可以装
作者: Darius (阿美烘焙)   2017-11-09 07:44:00
狂骨不难理解吧,就放招当下几点鬼火直接plus 8%*鬼火
楼主: Anzar (是一只安萨)   2017-11-09 07:50:00
这样理解比较合逻辑
作者: nixing (☆)   2017-11-09 08:36:00
“造成伤害时”,所以荒8火输出等于没加成
楼主: Anzar (是一只安萨)   2017-11-09 09:17:00
我是觉得八火有加成才对啊
作者: Dalaia (我是公的别水球我)   2017-11-09 09:19:00
虽然放招当下去计算额外伤害合理 不然放完才计算余火再补伤害也很怪 但这样八火荒不就直接变魔神?
楼主: Anzar (是一只安萨)   2017-11-09 09:47:00
变魔神也不至于,8x8=64%还要八火,破势不用火就有加成了

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