: 所以我只把重点图片搬过来
: 设定图 https://imgur.com/By5HHOL
: 觉醒前 https://imgur.com/TSkvxKY
: 模组 https://imgur.com/G1doe5r
: 觉醒后 https://imgur.com/M0OcXvR
: 模组 https://imgur.com/0qMTp2a
今天技能出了,因为懒得贴图到imgur,所以用文字吧
生命、速度、攻击、爆击:S
防御:C
觉醒
忽略对方100点固定防御
狐之面
单体100%伤害,10%(+命中)混乱对方
扑朔
切换至阳状态,减伤20%,全体131%伤害(红叶:全体132%伤害)
迷离
切换至阴状态,增伤25%,单体263%伤害(茨木:单体263%伤害)
是个很简单的伤害式神,各项属性封顶这样
PVP没盾没免没特异功能,可能得要雨椒基本组合罩着走
另外转一下NGA这篇 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12433993
并且节录结论部分,详细的推算可至连结看
雪童子预期伤害为:65,061
=3426*560%*125%*260%+两段针女伤害2708
(这段有问题,因为冰冻机率为35%,原po显然用100%计算)
玉藻前预期伤害为:56,054
=3759*263%*120%*270%*破势加成140%*阴形态加成125%
荒川预期伤害为:47,892
=3130*277%*120%*274%*破势加成140%*被动加成120%
妖刀姬预期伤害为:47,314
=3377*300%*120%*260%+四段针女伤害5416+两段被动伤害10290
在实际情况中
玉藻前的固定破防收益会随着目标式神防御而变化,
雪童子与妖刀姬的技能伤害系数并不会次次符合理想预期。