这次改版重点主要是放在1技能归鸟,
2技能是被动机率触发,还是要看脸。
1技能归鸟解说
http://i.imgur.com/mexVeVH.jpg
改动的是飞鸟的数量可以叠加,最多4只,
普攻的段数也会依飞鸟数量增加。
可以看花鸟卷身边的飞鸟数量来判断:
1只(普攻1段)
http://i.imgur.com/gzgrAvC.jpg
2只(普攻2段,依此类推)
http://i.imgur.com/Tr2QvI5.jpg
3只
http://i.imgur.com/bCLUYUI.jpg
4只
http://i.imgur.com/xfeE299.jpg
(4只有点难抓…)
飞鸟的另一个加强的作用跟被动2技能画境有关,
http://i.imgur.com/GWHA1Yi.jpg
每只飞鸟有30%的机率抵消一次队友的控制状态。
这个加强的解控能力也是这次改版的亮点之一,
因此花鸟卷身边的飞鸟数量就相当重要了。
再看飞鸟增加的机制(请看1技能解说):
1.回合开始会增加1只
意即行动越多次就能越快叠加飞鸟数量
2.飞鸟殆尽时会增加1只
意即花鸟卷随时都保持最少一只飞鸟在身边。
接着看飞鸟消耗的机制(一样看1技能解说):
1.反击时会消失
2.触发画境技能抵消控制时消失
相信很多人跟我一样,对第1点充满问号,
改版前和花鸟最相配的御魂狰是否就不能用了?
我在结界里实测了一下,结果是:
狰反击普攻只有1段,而且反击1次就消耗1只飞鸟。
因为没有在斗技真正实测过,
所以不能确定狰花鸟是否还适合pvp,
能确定的是狰会使飞鸟无用消耗。