[闲聊] 斗技真的很可惜

楼主: octoberset (十月)   2017-08-15 23:46:33
之前玩魔灵召唤玩了两年
而阴阳师是接着投入一样心力的下一个游戏
阴阳师策划之前就有说过大部分地方有参考魔灵召唤
我个人很喜欢PVP,所以就竞技(斗技)这块,我个人真的觉得很可惜,明明可以做到更好
,让更多人投入斗技,结果大部分的玩家,打到2400分就不打了
我认识一些朋友,一速都有260的程度,斗技也只是打到2400保底
这样真的很可惜,明明有很多有实力的玩家,却无法让他们更投入在斗技这块
就不能参考魔灵召唤竞技前百的奖励吗?
阴阳师斗技打到前百能干嘛?说真的只能自嗨而已
我有时候打到三千分,放到礼拜日结算也还有200左右的排名
这样斗技人口数我真的觉得太少了
姑且不论斗技平衡与否,或者秒换这些问题
我个人觉得应该要参考一些隔壁棚的顶端竞技奖励,让更多人投入斗技,让玩家真的会有
动力和目标追求斗技更高的排名
隔壁棚的魔灵召唤都开始朝向电竞发展了
阴阳师我觉得斗技部分真的太可惜了
作者: gunnimom (干妈)   2017-08-15 23:58:00
没有玩过魔灵,所以魔灵的竞技奖励换算成阴阳师的道具大约是哪些东西的等级?
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-08-16 00:06:00
应该不是奖励的关系,是控制的命中和抵抗效益差太多以前速控队没那么多时,我还蛮多朋友会打斗技的后来雨女削弱,很多人觉得抵抗堆了上去也是罚站他们就慢慢不想打了,现在朋友圈有在打的只剩我一个@ @
作者: B9513208 (木偶人)   2017-08-16 00:07:00
死命堆命中真的效益比较高,通常堆抵抗都是后手
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-08-16 00:07:00
我倒觉得是设计有点失衡,无法常你来我往就没人想打了因为有些人会认为刷了魂上去还是跟87一样不能动 囧rz不过他们会打结界,因为结界是ai不会一直强控到底
作者: B9513208 (木偶人)   2017-08-16 00:13:00
因为鼠不会一直跳?
作者: myaku524 (myaku524)   2017-08-16 00:29:00
我身边也没什么人在打斗技了,雨女削弱真的影响很大主要是被控=自动战斗,没有自己在打的实感有时被控全场,根本像电脑自动战斗,不是你自己在打啊
作者: gunnimom (干妈)   2017-08-16 00:30:00
1千勾好像满多的XD
作者: myaku524 (myaku524)   2017-08-16 00:31:00
另外有人是爱练输出不想练抵抗,但目前斗技对没抗不友好尤其男生吧,身边许多男性朋友对抵抗竟要>输出很不理解
作者: DragonTear (有时坚持的可能都只是屁)   2017-08-16 00:35:00
一回合免疫也没用啊 镰鼬拉起来兵俑再控一波...
作者: myaku524 (myaku524)   2017-08-16 00:36:00
其实我也越来越懒得打,可以发现赢面大的都某些阵容
作者: DragonTear (有时坚持的可能都只是屁)   2017-08-16 00:36:00
现在就是速控独大 高速镰鼬加高命中兵俑才是核心 还有
作者: DragonTear (有时坚持的可能都只是屁)   2017-08-16 00:38:00
人再乱吹这版本某些输出式神才是核心...
作者: saladin1029 (萨尔拉丁)   2017-08-16 00:38:00
一堆控制+高速镰鼬,胜率超高,雨女解不完或解不掉几乎场场有兵俑或是兵俑+般若,兵俑般若魍魉狗给控制式神玩就好了,堆到百抗还是只能罚站,怎么打?
作者: myaku524 (myaku524)   2017-08-16 00:43:00
我现在都跟寮友或朋友约不带控的切磋比较多还比较有互相战斗和斗智的实感,找回刚玩的感觉
作者: DragonTear (有时坚持的可能都只是屁)   2017-08-16 00:50:00
会让控制式神当道的根本原因还是抵抗属性太没用了
作者: xarashi (Laura)   2017-08-16 00:51:00
斗技能赢的就那几种固定组合 花时间又无聊 当然是打到门槛拿奖励就好啦
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-08-16 00:51:00
我也觉得越往上打越多兵俑XD,但还是坚持斗技不用他其实四五段的阵容反而比较有趣,能看到很多组合自己也可以随心所欲放想放的式神上去~~越往上真的都是兵俑般若魍魉魅妖天狗的世界了+_+
作者: B9513208 (木偶人)   2017-08-16 00:54:00
我好久没在7&8,看到跟我一样用茨木的小伙伴了
作者: BLUEKING (陌)   2017-08-16 00:56:00
陆版新斗技奖励就很丰厚阿
作者: xarashi (Laura)   2017-08-16 00:56:00
我几乎可以用(般)狗灯吃完所有荣誉....最近图省事只打八段门槛 对面遇到的队伍也都很固定 就彼此都很公式化...
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-08-16 01:02:00
其实我觉得控制式神从40%~50%效果命中为基础加命中但大部分人却是从0抵抗开始加抵抗,不觉得很怪吗@ @要不然就大家都40%~50%抵抗为基础加抵抗啊XD
作者: ps20012001 (开始想明年新计画)   2017-08-16 01:12:00
怎么改都会有人骂的..控制没了 就换后手辗压其实 推原PO的话..奖励拉高 自然就会有更多人想打2400跟3XXX 领的都一样 除非想上榜 不然谁想继续刷之前玩的手游 也是前几名奖励超高...那战的才凶每轮名次 都得看到维修前最后一刻才能定案
作者: DragonTear (有时坚持的可能都只是屁)   2017-08-16 01:26:00
调整斗技的平衡性 也是网易策画他们自己说的 但现在看
作者: ps20012001 (开始想明年新计画)   2017-08-16 01:27:00
其实我从来就不相信什么平衡...不然谁要抽券...
作者: DragonTear (有时坚持的可能都只是屁)   2017-08-16 01:27:00
来并没有平衡多少 说雪女影响体验 现在般兵火就不影响
作者: DragonTear (有时坚持的可能都只是屁)   2017-08-16 01:28:00
这几只都是SR跟R 也不太需要抽卷啊XD乱不乱改也是玩家们的感受而已 网易才不会承认
作者: invidia (莎莉竟然会飞)   2017-08-16 06:11:00
我现在都4上斗技赚荣誉,顺便帮别人爬分 -.-首轮免疫其实对后手效益不大吧,后手习惯战线拉长倒不如出个像LOL女妖面纱那种功能的
作者: Woodstock1 (WWW)   2017-08-16 06:26:00
先把平衡做好 不要改来改去就好...
作者: wadeedaw (wei)   2017-08-16 07:31:00
觉得没人斗技不是奖励的问题 是整体节奏太慢改一堆机率来掩盖平衡做得差又没创意的事实式神跟队伍太少又克制明显 到后来只是拼脸拼秒换辅助血厚 输出攻击低落 控制是一切
作者: andy1244 (山猪特攻队)   2017-08-16 08:16:00
兵俑真的很恶心
作者: myaku524 (myaku524)   2017-08-16 08:38:00
其实只靠三星或四星的控制式神,能瘫痪五六星队伍就很有问题了.....正常游戏斗技不该会这样之前的雨火和现在的兵俑,很多都是这样啊这样会让玩家认为搞练度刷魂不如也直接弄一只这种控制来爽爽随便练就能打趴一堆高练度的,控制内战才越来越严重奖励如果也没特别高的话,当然不会有人想打斗技自我折磨毕竟战斗都差不多,也没乐趣,时不时就等于看电脑开AI很没有益智的感觉,根本没什么动脑或是战术就只是赌脸看自己会不会被控能不能手动,真的乐趣不多
作者: kashinx (专业生火劝败员XD)   2017-08-16 08:47:00
目前斗技真的颇无聊啊....以我自己来说 就是在比我能不能控到对面&抢在对面解控前先秒掉输出这样 只要我被反控我控不到对面或被压秒换上麻烦的角色 我就直接退了几场下来真的很无聊 而且打来打去都碰到一样的人这样真的好玩吗?我是不太理解为什么会有人觉得斗技好玩啦....至少我自己觉得很无聊
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-08-16 08:52:00
中段分没那么多控制时比较好玩XD,越上去越是在赌脸还有双方都没带强控时也比较好玩,偶尔会遇到几场双方都没带强控都能动,就有互相斗技的感觉了~而且这种战斗不管赢或输都会比较有成就感和甘拜下风感~
作者: frank13123 (JumpWall)   2017-08-16 08:55:00
抵抗跟命中真的很失衡 小弟后手队每一只角色都要撑抵抗就够累了 撑到90以上 一样被对面一两只空得死死的QQ
作者: kashinx (专业生火劝败员XD)   2017-08-16 08:55:00
中低段我只有解传记才会下去 觉得去那边虐人不太道德XDDD这么说来我曾经有一次要拉控结果拉错人 不小心把控的位子
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-08-16 08:57:00
我觉得以前在中低分段往上爬时,能用的式神种类比较多
作者: kashinx (专业生火劝败员XD)   2017-08-16 08:57:00
放上妖刀 结果对面很努力的集火我妖刀....孩子我只是放
作者: kashinx (专业生火劝败员XD)   2017-08-16 08:58:00
错人....打人痛的不是她啊(望向隔壁的荒川)
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-08-16 08:58:00
适合高分上场的式神真的就只有某几个而已,太固定了游戏设计了这么多式神,却因为控制太过强势而让大部分式神无用武之处或不适合拿来打斗技我是觉得蛮可惜的啦@ @,斗技不就是该比技术和战术吗平衡够好,让大部分式神都能有上场打斗技的机会的话
作者: kashinx (专业生火劝败员XD)   2017-08-16 09:01:00
是啊 之前一个寮友也这么抱怨 她的队伍是吸血姬反击流 自
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-08-16 09:02:00
也许会好一些,就算奖励不高,大家应该也会比较想打XD
作者: kashinx (专业生火劝败员XD)   2017-08-16 09:02:00
从雨女被削弱+般兵当道后 她就慢慢淡出了 说真的斗技就是在逼玩家练一些你可能不是最喜欢但是最容易拿分数的角色如果很坚持死都不想练某些能帮你解决困境的角色 那真的是玩不下去 你说不打斗技好了 以这游戏策画和更新的方向完全不打斗技只肝狗粮过副本 很快就没有新鲜感了
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-08-16 09:06:00
我不打斗技的朋友会去打结界,雨女削弱真的差很多XD雨女削弱前顶多就是跟对方一个控制式神位置抵销掉而已毕竟雨女除了解控外,也不能干嘛QQ (拿来弄雨火例外)所以我其实不太懂为什么要削弱她,让不平衡更严重惹
作者: kashinx (专业生火劝败员XD)   2017-08-16 09:08:00
我比较建议雨女保留驱散功能 机率至少再高一点 然后把缓速拿掉 这样雨火就会自动消失了
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-08-16 09:09:00
我斗技都没在用兵俑,但偶尔对方看到我没带强控他会也把他的强控换下来,偶尔会遇到这种佛心战斗XD所以有些人应该不是喜欢带强控,是不练的话很难爬分(如果想爬分的话啦,我没有很积极的爬分欲望所以还好)
作者: HighTemplar (.........)   2017-08-16 09:34:00
我是2400保底派,原因是没太多时间打,中午要补眠晚上不一定有空,假日大多出去玩
作者: MongolSoul (騎豪豬 逛沙漠)   2017-08-16 09:45:00
我是因群控过强破坏你来我往而渐不想斗 尤其兵佣低耗R泛滥 若怕肉队崛起 改宝剑等机制即可 而非放纵控场
作者: frozensummer (冰冻)   2017-08-16 11:31:00
时间不好是重点 陆服斗技一次是两小时吗?中午吃饭时间 晚上回家都在碰电脑也不会去打现在宝剑减疗和伤害堆叠很快 让速控队比肉队更好用一次控不住 我拉条起来多控几次一场被连控3次几乎就掰了
作者: LAFI5th   2017-08-16 15:52:00
讲得极端一点,所有限制行动的debuff全部拿掉,这游戏恐怕反而会更多样更好玩现在这种只要抢先发个群控就占进优势的状况,绝对是最让人无聊的。先攻一波再强,我好歹可以马上解脱去打下一场后手反击再强,另一方也还有发挥余地。只有群控就是罚站
作者: archiewang (archie)   2017-08-16 23:46:00
自己也有玩过魔灵 斗技差蛮多的 印象中可以像lol 轮流选角上场 而不是像阴阳师这样都在比谁手速快 秒换 奖励相对也丰富很多只能期待改版能出新的模式了或者3000分以上奖励更丰富
作者: kashinx (专业生火劝败员XD)   2017-08-17 10:08:00
现在很多人怕对面秒换 都站着等读秒结束 不敢先按准备我已经碰到很多次我和对面都这样站着等倒数 彼此都很怕对面秒换 感觉很心机啊
作者: archiewang (archie)   2017-08-17 11:20:00
是啊已经变质了QQ 自己以前还会爬一下看最多能几分现在就一个礼拜两小 保底2400 勋章满就收工
作者: loJ1206 (落健)   2017-08-19 12:25:00
效抵应该要撑到一定数字获得免疫ex130.不然就看对面廉鼬跳舞而已
作者: romencer (S.R)   2017-08-19 17:28:00
我个人不打是因为太花时间最近真的满多有练的龟在五六层(同样龟在那边的)

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