[情报] 6/23 魂十 探索一速计算改动

楼主: kris60111 (红茶)   2017-06-23 13:13:55
一速的计算在副本、魂十计算有改动,
只要一速赢对面一速,尾速加速后不输敌方尾速,
就不会被超车,我刚刚测试魂十,
一速241速,尾速117妖刀,没有被青行灯超车,也没有被大蛇超车。
这次应该跟上次一样更新茨木AI只是没有公告。
作者: arashinku (焗烤奶油扇贝)   2017-06-23 13:28:00
不是没有公告 是上一次改版就改了XD
楼主: kris60111 (红茶)   2017-06-23 13:29:00
纳尼 真假 感谢提醒
作者: oftenmiracle (奇蹟长在??)   2017-06-23 13:39:00
请问这个改动在阴门也有实装吗?
作者: cubegaga (方块卡卡)   2017-06-23 14:12:00
感谢提醒
作者: B9513208 (木偶人)   2017-06-23 14:38:00
241还不会被超厉害了
作者: tommy6 (汤麋鹿)   2017-06-23 14:41:00
简单的说就是兔子不用压速度了
作者: octoberset (十月)   2017-06-23 15:22:00
那可以把魂十兔吃掉了
作者: greenslime (路边野草不要踩)   2017-06-23 15:45:00
居然!!太棒了,五星转换券知道给谁用了(喂)
作者: HighTemplar (.........)   2017-06-23 15:58:00
兔子还是不能太快啊,不然会一直轮到他浪费时间
作者: B9513208 (木偶人)   2017-06-23 17:16:00
山兔(抖)
作者: oftenmiracle (奇蹟长在??)   2017-06-23 20:01:00
自问自答,阴门野套用这个速度改动可以安心带高速+输出角
作者: B9513208 (木偶人)   2017-06-23 20:28:00
原本的计算是一速为距离 开始跑 那现在?
作者: DragonTear (有时坚持的可能都只是屁)   2017-06-23 22:06:00
我记得有看过解说的视频但没看懂解释只记结论XD
作者: B9513208 (木偶人)   2017-06-23 22:09:00
我刚刚开了一次200速左右的兔子 圈圈有点多...

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