已知御魂系统中,每个位置的速度副属性极值是加18速,六个位置可加108速,
二号位主属速度极值为加57速,因此御魂可提供式神之最大速度值为加165速。
比方说觉醒镰鼬基速为117,因此速度极值为117+165的282速。
(正常是很难达到这速度的)
由此可得,每个位置玩家可以先行取样6星速度种子,
也就是13456号位有3速,2号位为12+3速。
这6个位置中,只有御魂种子本身带的主副属是玩家可以筛选的,
其他都是随机天命,且每个位置骰5次副属性强化皆必须是速度,
才有可能逼近理论值,这样算下去玩家总共要骰30次。
底下一样以觉醒镰鼬为例
如果每个位置都骰到5次中的4次,则觉醒镰鼬的速度为264(282-18=264),
也就是速度260~264这附近的一速镰鼬,所有御魂中的30次副属性强化
骰到了24次速度。
如果是平均骰到3/5(次),则速度为246(282-36=246)。
(这个速度很多玩家就有感觉了,因为达成的难度比较低),
以统计来讲,也就是30次骰到了18次。
这看起来很像宾果游戏,如果你一个御魂位置强满副属速,那就宾果了,
6个位置都宾果,就大满贯啦!(妄),因此用宾果次数来看一速的成长,
似乎就比较没那么遥不可及。
比方说更多玩家会觉得自己一速210速看起来已经很难升,
但实际上这只达成了速度宾果游戏的6/30,成长空间是很大的。
真正困难的时候,多半是某个位置已经+14~15速,
这时下个速度种子完全没有骰歪的空间,要投入的心力跟成本都会爆增,
这也是为什么阴阳师仍会被视为土豪游戏的原因吧。