[问题] 多段输出式神带针女打斗技6号位选择

楼主: kkroy (☆㊣↖煞气ㄟ阿喂↘ξ★)   2017-04-09 02:56:42
假设:
攻击倍率 (1+攻击力加成) : a
爆击率: b
爆伤 (1.5+御魂爆伤): c
式神基础攻击力: H1
额外攻击力: H2
总攻击力: aH1+H2
攻击段数: n
每段技能系数: w
对象式神防御减免倍率: d
目标生命值: g
技能单段输出量: wd(aH1+H2 )
单段爆击输出量 (不含针女): cwd(aH1+H2 )
针女输出量: min(1.2(aH1+H2 ), 0.1g)
期望输出量: n{wd(aH1+H2 )(1-b)+b[cwd(aH1+H2 )+0.4min(1.2(aH1+H2 ), 0.1g) ]}
↑ 没爆击 ↑爆击输出 ↑针女额外伤害
以合格式神 (参考大花计算):
https://www.ptt.cc/bbs/Onmyoji/M.1489137473.A.81E.html 来说,
斗技血量加成 2.5 倍的条件下:
假设目标50000血,600防
合格的 6星 输出式神 aH1+H2 下限为 6000
所以针女输出量假定为:
min(1.2(aH1+H2 ), 0.1g) = 0.1g = 5000
n, w, d 为常数,
先简化问题为单看一段伤害,所以单段期望输出:
output = wd(aH1+H2 )(1-b)+b[cwd(aH1+H2 )+0.4min(1.2(aH1+H2 ), 0.1g)]
令 wd(aH1+H2) = 6000wd = X
拆项后可得:
output = X-bX+bcX+0.4b*5000
= X(1-b+bc)+2000b
= X[1+(c-1)b]+2000b
算到这边有点卡住了,从多项式来看,
b<=1
c>=1.5
感觉好像是当 X >>> 2000 时,
也就是说,基础攻击(含对象减伤)够高时,爆率给予的好处好像不高?
好像能多撑一点爆伤?
假设原始爆伤(150%) = c1
1. 撑爆伤(170%,6号位爆率撑满爆,附属爆伤撑到170%) = c2
2. 撑爆伤 (240%,6号位爆伤total抓个240%,附属爆率) = c3
理当能做个图如下,但是我不太会用 excel ,也不确定我有没有算错....
output
****c3
^ ** ^ 50%爆、240%爆伤的输出在这~~
| *
| * @@@@@@@@@@@@ c2
| * @ ^ 满爆、170%爆伤的输出在这~~
| * @
|*@@@
|____________________> 爆率
0 100
类似这样的2维变量示意图,可以一目了然爆伤与爆击的取舍。
有哪位大老能帮帮我看我有没有算对呢?
从推导来看,针女输出很猛阿...
output = X[1+(c-1)b]+2000b
满爆一下多损 2000血....
算上多段触发 2000n 阿~
以妖刀来说,等效是平白多伤害1万2,直接扣,不记入防御喔~
这样为什么会推荐满爆非必要,50%爆以后改撑爆伤呢?
谢谢!
作者: jerrypan1 (jerry)   2017-04-09 03:43:00
针女 满爆是必要的 只是针女被地藏克。你讲的情况是破势破势 鸣屋这些才会推荐用爆伤 期望值比较高
楼主: kkroy (☆㊣↖煞气ㄟ阿喂↘ξ★)   2017-04-09 03:56:00
感觉不像,感觉是跟基础攻击有关。基础攻击不够的时候,靠针女输出;基础攻击够高的时候靠爆伤输出关键在 X[1+(c-1)b]+2000b 里头,X乘一个常数保证大于12000乘一个常数 保证小于1当 X 够大时,c 越能主宰输出量有误烦请指正!
作者: aiyumhzs (yume)   2017-04-09 04:30:00
请问你内文的结论是哪里的推荐?
作者: s3032526 (一只羊)   2017-04-09 09:10:00
呃算错了吧,你吧c代2.4,b代0.5算做爆伤,c代1.7b代1算做满爆的,可以发现满爆伤害比较高满爆是1.7X+2000,爆伤是1.7X+1000直接比较,满爆输出比较高其实一直都在期待这个游戏出现数据流XDD,这里再补个实战派的想法,在斗技来说除了伤害要越高越好,还要追求输出的稳定,针女套基本就是靠针女打伤害,假设你今天50爆击刚好抓到一个机会只有一回合,必须砍死对面输出,结果砍了六下爆三下,针女跳一下,那基本连薄皮输出可能都砍不死,期望值是不太准的东西,就像我跟你说发票期望值有1元,但是那是包含头奖2000万一起去算的期望值,但是正常人根本不会中头奖,所以输出的稳定伤害也是很重要,否则妖狐输出搞不好比妖刀高呢
楼主: kkroy (☆㊣↖煞气ㄟ阿喂↘ξ★)   2017-04-09 11:30:00
所以理想情况应该是240%up爆伤,附属堆爆到>70%以上期望收益针对斗技环境较优,但诚如s大所说,期望值这东西不靠谱的,关键时候熄火足以翻盘战局。这样的结论,不晓得有否谬误之处? 有的话烦请指正!
作者: zeratulking (破岚月影)   2017-04-09 13:01:00
打斗技 针女也一定是走爆伤比较好 满爆也不是必要的满爆没爆伤的针女只是去触发地藏触发心酸的触发地藏不仅是一方面减少伤害 另一方面是控制为什么日女酒吞不推荐满爆无爆伤 因为你爆击 触发地藏之后,你就必须先把盾打掉 才能触发日女的效果不但是伤害的期望差 战略的价值也低
作者: freedom1128 (Evans)   2017-04-10 23:49:00
这样算好累xDDDDD

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