日女
不能受益命中加成
(除了放在有增益的人上面会加10%)
也不能被抵抗
所以会建议二号堆速度(可以多次击退)
四号跟六号就端看你是什么角色组合而定了
如果想担任纯控制角色可以带四号抵抗/六号生命
半输出可以带四号攻击/六号暴击
但我个人是比较推荐
魍魉/魅妖(还有钟灵跟反枕但实在是不太实用)
可以受益命中加成
也可以被抵抗
大部分会用到这些控制类御魂的都是多段攻击的角色
比方说雪女 山童 天狗 鸟 鬼使白 清姬
其中雪女/山童/清姬/鬼使白因为本身技能就受益于命中加成
所以跟魍魉和魅妖又特别搭
雪女和山童大部分走单纯控制
所以推荐是
二号速度 跑快一点多控几次减少脱控的可能
四号命中 技能跟御魂都吃命中
六号生命 增加硬度避免一下就被带走
清姬跟鬼使白因为持续伤害受益于攻击加成跟暴击
可以考虑六号位暴击或二号位攻击
变成半攻击半控制的角色
只是比较软 若非先手很容易一口气被带走
情况还是要视整体的阵容组合来决定
我个人是比较推荐带控制御魂的式神就好好控制
该负责输出的式神就好好输出:)
不过也是有例外 像是鬼使白带魍魉搭配凤凰火 就可以不带其他输出了XD
关于斗技
我觉得现阶段大家能上场的角色都有限 资源也有限的情况
通常都只有一队加一两只后补
斗技流派来说先手跟后手差异非常大
当你决定要走先手就不要考虑后手的情况
你只要担心
有没有办法一波带走
控制有没有办法连贯
会不会被超车
不要想要用先手流派 结果被抢一速还想打赢
P.S.看到自己的ID在版标好别扭...