[问题] 茨木童子扩散伤害计算

楼主: moon128 (承诺不过是谎言)   2017-02-16 23:32:46
请教一下
茨木童子的扩散伤害为什么会跳来跳去的?
看技能说明是觉醒后
当击杀敌人时 所以单位受到100%伤害 且无视防御
照理说应该会比打原本那只还痛
为什么有时候我击杀敌人时 旁边跳的伤害相当低
有时候根本不到当下伤害的10%?
作者: ttQoQ (尚未通过认证)   2017-02-16 23:33:00
好像是说 被打的那个血量有80 你茨木打100 100-80=20其他人受到20伤害迁怒是 溢出伤害
楼主: moon128 (承诺不过是谎言)   2017-02-16 23:39:00
看懂了.. 谢谢 因为未觉醒的说明没有溢出以为只是单纯把50%变成100%而已
作者: kyuren (九连)   2017-02-16 23:51:00
第一可能是你的溢出伤害过低 再来可能是你的御魂没有发动同样是破势 迁怒到残血跟70%以上血的敌人伤害是不同的
楼主: moon128 (承诺不过是谎言)   2017-02-16 23:57:00
小弟还蛮低等的 没办法破势套暴击100% 所以目前三暴击用
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-02-16 23:57:00
所以茨木通常会选最少血的那个角色去打,溢出伤害才高之前打御魂偶尔遇到茨木不打低血,硬要打最高血的结果变成一只都没打死@ @,我都会满脸黑人问号(喂)
楼主: moon128 (承诺不过是谎言)   2017-02-16 23:58:00
希望AI可以聪明点呀QQ 有时候忘记指定都打满血的
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-02-16 23:59:00
若是为了要打破势的效果,总觉得不一定找生命值最高的可找生命值次高血量不会太满的,这样有破势又能有溢出
楼主: moon128 (承诺不过是谎言)   2017-02-17 00:07:00
好的 谢谢各位的教学
作者: renny32 (DDDDDDDDDDDDDD)   2017-02-17 00:39:00
虽然我没有茨木 可是我现在才知道是“溢出”伤害

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