[闲聊] 大游击战

楼主: Thatman1824 (AI人工智障)   2013-12-10 22:21:19
主要是要讲大合战中的警戒跟守城这个机制
在没有敌人的状况下,警戒跟守城能够提供的战功相当少,比占领要少
因此,在小国之间的大合战最近开始流行以偷据点为主的打法
1.小国不会有太多不受控制的人(或者说前线的人本来就有限)
2.小国不会有太多杂鱼跟在箭头后面一直警戒二线据点
原则就是,对无人防守的据点进行占领,有人防守的据点则交战
突袭一波取得领先后就放空,这样防守方就只能用警戒来追回战功
但是这个效率极差,小国之间那种一条以下的二线据点
遭受一两次5O的强攻击基本上要靠警戒追回几乎是不可能的
这个时候转向其他据点重复同样的事情
因为效率的差距,一回合下来绝对可以取得优势
而反制手段绝对不是在那边像个傻子一样用警戒追战功
而是同样去对方的二线据点打了就跑
除了关键的节点,甚至连双方主力都不太交战,因为当你全力交战的时候
这种手法可以偷你两三个二线据点
这时就算你是提督武断,回头防守一样守不住,因为你只能警戒XD
当然这是游戏机制的一环,但是仔细想想这有点蠢啊
一般合战都知道,双方都不派人时,防守方胜
可是在大合战
比起攻击方持续发起攻势,攻击方"撤退"反而对防守方造成更大的困扰
对方持续攻击还可以请求支援,对方撤退了却连吕布来都守不住城
这是什么道理wwwww
作者: icefrog (冰蛙)   2013-02-10 22:37:00
不是本来就这样吗 先防守 然后再偷点( ′-`)y-~
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2013-02-10 22:41:00
最后一分钟偷点特别有奇效
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2013-02-10 22:44:00
"我去偷拆。"
作者: tio2catalyst (可可)   2013-02-10 22:47:00
被你说出来了之后像我们这种小国怎么打 @@
作者: gy24cfj5 (猫头鹰)   2013-02-10 23:06:00
你刚说出了死亡flag阿
作者: god6039 (god6039)   2013-02-11 00:40:00
我玩大合战的时候都是颇lag,人家打3下我打2下,无法偷拆.
作者: raytheon694 (Hiccup)   2013-02-11 08:02:00
大合战最简单战术就是派一个小屁孩来闹聊天室,目前游戏内的人阵及好友公告栏都沦陷,还有国家频道
作者: steven3QXD (駿)   2013-02-11 08:58:00
特地开鬼武去看一下XD 我的感觉不是小屁孩,是中年大叔XD 讲话常常辞不达意,又一堆奇怪的省略句XD
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2013-02-11 10:45:00
好久没打大合了 防队越来越难搞 偷点也变很难偷
作者: orange20336 (hayashi)   2013-02-11 11:42:00
感觉小国真的比较好控制...常常战法放在莫名的地方
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2013-02-11 12:42:00
我都去当那个负责警戒的=︿=...反制方法只有一开始就在那边等他,等他出现就狂强攻击如果你分数比他高很多还可以在他撤退前跑去占领他家土地
作者: kurtc (夏日的误会)   2013-02-11 14:28:00
最近是请国内小朋友守防线据点 自己则是跑去逛街偷点爆城

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