金庸无双3 最近在玩
但是版上讨论度好像不高耶@@
网络上攻略 好像也只有一部分???
在下 抛砖引玉唷
感恩各位大大
※ 引述《bmg22132 (小迅)》之铭言:
: 嗨~老游戏版的大家好久不见
: 从制作金庸无双以来,不知不觉都10年了
: 10年都够一个小孩快上国中了
: 这段时间历经金庸无双1、烂尾的2(还有脸说);
: 以及乱七八糟到一个极点但连我自己都觉得干爆好玩的金5
: (顺带一提,金5已经完全开放不分内外测,可以到金庸无双粉专下载)
: 当初的我肯定也想不到
: 会接连作完了这么多的金庸同人游戏...
: 差不多是去年3月,
: 团队贼心不死,手痒之下,
: 又开始了新作的开发。
: 原本是延续金5定名成金庸群侠传6,
: 但新作这次又回到了主角《项风》的故事,
: 与高自由度可以胡作非为、但较不重视剧情的金5不同;
: 新作更加想说好故事。加上金庸无双才是我的起点,
: 几经思量后,还是决定将新作正名,
: 延续金庸无双系列成为第三部作品。
: 金庸无双3将采取开放世界、网状叙事的作法,
: 就如同以前的金庸群侠传跟我经手的侠客风云传前传一样;
: 大地图一开始就会全开放,并且每一个场景都会有海量的事件。
: 我们不会限制玩家解这些任务的顺序,
: 如果玩家够厉害,也可以在序盘就去挑战高等地区的任务,
: 当然收益也会相当可观。
: 游戏也存在着主线,主线也呈网状,
: 就像巫师3可以先去找叶奈法也可以先去血腥男爵线那样
: 四散的任务将开枝散叶引导玩家到下一个场景;
: 更加循序渐进地将引导给作好。
: 这一次,即使完全不需要看攻略也能够游玩了。
: 养成也化繁为简,随着战斗跟过事件,玩家将会在潜移默化中变得更强,
: 尽可能减少前作让大家觉得很农的印象。
: 而这次在游戏的细节上也会更加讲究,
: 比如天气系统跟地图的阴影遮罩;
: 模型跟场景、头像的精细度也都将更加地提高。
: 虽然我们只是一款开源免费的同人游戏,
: 也想把品质尽可能的提升,即使它看起来还是很像20年前的游戏。
: 金庸无双3预计今年第三季后可以做完,届时将会放出一个完整的版本。
: 赞助版的区隔大概就是会多一些沙必死的部分(比如工口,颗颗)
: 还有一些豪名与更多模型可以使用吧?
: 如果有意现在就抖内也相当欢迎进来内测社团见证我们逐步完成的经过~
: 游戏的预览图跟详细介绍也欢迎到我们官网看
: https://jy6.mystrikingly.com/
: 虽说金庸无双3本身并不算是老游戏,
: 不过用来制作的引擎rmxp已经是快20年前的老骨董了,
: (虽然内核我们已经优化过,勉强可以跟上现在的电脑配置)
: 应该还在老游戏的范围吧XDD
: 老游戏板也算是我的起点,我的历代作品,
: 都是优先在这里发布的,这一次我也不想例外。
: 也要感谢各位板友陪了我十年!
: 谢谢大家~