[闲聊] 有人知道cp/m 吗?一个比DOS还要早的系统

楼主: if4 (if)   2023-12-06 21:36:00
如题:有人知道 cp/m 吗?一个比 DOS 还要早的系统
DOS 是16位元的系统 是为 8086 cpu 量身打造
cp/m 是8位元的系统 如Intel 8080、Zilog Z80等...
我曾经学过 cp/m,不过很不幸忘了
现代的科技是应用的科技,用不上,自然也就忘了...
硬件需求:一个8位元的 cp/m 系统最小需求为以下硬件组件:
使用 ASCII code 字符集的电脑终端
Intel 8080(以及后来的 8085)或 Zilog 公司的 Z80 cpu
至少有 16k bytes 的 RAM
可引导的磁盘
至少有一个软驱
系统组件分为3个部分:
基本输入输出系统(BIOS)
基本磁盘的作业系统(BDOS)
控制台命令处理器(CCP)
以上是网上找到的资料,毕竟我也忘了 Orz
忘了以前有没有玩过 cp/m 上的游戏...
ps: CP/M 全称“微型计算机控制程式”
( Control Program/Monitor或Control Program for Microcomputers )
作者: dansy (Eye Taiwan)   2023-12-06 22:49:00
以前在老家翻到老爸年轻时买的Apple II跟录音机可惜后来翻修时好像被爷爷清掉 现在想想当初老爸也挺潮的
楼主: if4 (if)   2023-12-07 01:48:00
Apple II 跟磁带机?您说录音机嘛...我没用过磁带..sharp有用过磁带机 就是卡式录音带...读取 BASIC 的应用程式 学 BASIC
作者: killme323   2023-12-07 01:54:00
以前有电动是读类似录音带的
楼主: if4 (if)   2023-12-07 01:55:00
现在好像没人在学 BASIC一学就是学JAVA 但现在也没人在学了..回K大 哪一种电动呀...一定很早...我没看过...XD
作者: killme323   2023-12-07 02:18:00
早期的 Apple II 是读类似录音带的电动 但没流行看一些介绍古早游戏的影片 有些会用到
楼主: if4 (if)   2023-12-07 02:41:00
早期Apple II时代,只有用过大磁片...后来的IBM PC演化得很快
作者: castlewind (城中之风)   2023-12-07 20:15:00
以前在同学家 用录音带玩过决战富士山跟青蛙过街(?)
楼主: if4 (if)   2023-12-09 00:24:00
我玩过大磁片版的决战富士山 后来很少看到了 可能要找大补帖B
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-12-09 02:27:00
#1aLbkTvb (C_Chat) 这个是吗?
楼主: if4 (if)   2023-12-09 02:35:00
一本书?把书上的程式码打进去 若真的 电脑就不会如此大耀进kir大,您也有幸参与该篇文章 他那篇的真实性 我很怀疑 电脑之所以快速的进步 就是使用者不用像开发者一样经历开发过程XD我们使用者只要买依张光盘或是几片磁片 就可以享受开发者的果实 我们不必俱备开发者的能力 只要付钱 我们也享有这个果实无论是影片电影动画游戏或是"书本"我们所付出的代价正是开发者所需要的报酬 这样开发者能继续这一产业 带动整个产业发展也才会有进步可言 我老师告诉我们 以前要画卡片才能输入程式我们现在不必经历我老师的过程 相信下一代也会比我们更幸福XD
作者: flingcould (载雨拾乘三)   2023-12-09 03:47:00
传说美日basic时代的游戏是这样,我好像是看到了某个中翻英字幕的影片,一个约5~60岁的老外程式设计师先是帮忙检视一台Apple 2时代前后的电脑,很兴奋的翻阅一本像杂志的书,其中之一就是好几页的程式码,他雀跃的拿着一台可以操作basic的古老电脑,打完跑程式,边聊边优化程式码,有点像是抓住青春小鸟一样,缺点是杂志的程式码印刷不是很友善,完工之后脸上露出喜悦开始玩起自己打造的小游戏,不过,我忘了是什么频道了,约略印象!
楼主: if4 (if)   2023-12-09 03:50:00
*画卡片:就像以前的大学联考要准备2B铅笔画在纸卡上 现在还有吗?f大:有啦 自己发展的程式自己打XD不过我还是会保存在自己媒体
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-12-09 09:45:00
那种文化只会存在于磁片贵到不能用的时代但是如果磁片贵到不能用,那就非常合理
楼主: if4 (if)   2023-12-09 22:42:00
不合理呀 不能用 为何要继续下去?f大 如果那时候就发展了OCR辨识技术以后可能真的买"书"玩游戏
作者: qwd (Magnus Force)   2023-12-09 23:08:00
AppleII时代的第三波杂志就有简单游戏程式码印书上顺便讲解
楼主: if4 (if)   2023-12-09 23:11:00
对呀 买书本也会附上磁片或光盘片 可以见证书中的范例 XD
作者: chen5512 (奶奶遇到大酥胸)   2023-12-13 22:28:00
apple II普遍是用录音机代替磁带机,毕竟那年代的磁带机和磁带是很贵的,反正录音带+录音机便宜又容易取得,而且apple II基本上是没有直接支援磁带机的,这可以从没有能读档名的指令看出来,我们必需手动转录音带到该程式或软件的位置才能正确读取,所以那时的录音带标签上都会纪录刻度及程式或游戏名称,当时的pc88、pc98只要下指令load 档名或save 档名就可以直接驱动录音机找到档案位置,根本不用手动转到该录音带的刻度位置
楼主: if4 (if)   2023-12-14 08:10:00
这我不懂...其他人有看法...不妨提供一下 XD
作者: twdvdr (风中的一粒沙)   2023-12-18 17:57:00
我在 Apple II 时代玩过最早的马力欧第一代跟大金刚https://tinyurl.com/4v57y5c5 这边有Apple时代游戏列表
楼主: if4 (if)   2023-12-21 05:52:00
其实,指令忘了没关系 会用 HELP 就好 XD
作者: gmkuo (嗯嗯)   2023-12-23 17:33:00
卡片那个是打洞,似乎是学校计算中心大型电脑读资料用的看过我表哥拿着一袋卡片。apple II或是小教授,最方便就接录音机,我在同学家玩过,忘了是什么游戏更早期的磁片好像比5.25还大,不好带又怕折到
楼主: if4 (if)   2023-12-24 01:58:00
卡片打洞是专门(或专业)2B铅笔可以涂改(或业余)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com