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Old-Games
[问题] 特勤机甲队2的地形高度与侦查
楼主:
JamesHunt
(Hunt The Shunt)
2023-09-23 05:52:07
最近在重新钻研特勤机甲队,看到华义的说明书“高低差”这段:
https://i.imgur.com/atQqy33.jpg
有中文还有范例图,但凑在一起还是不懂在写三小,不是我资质驽钝就是翻译有问题,我相
信是后者,因为它不知在“民主”什么东西。
所以有人知道这段原本要表达的高度/侦查机制是怎么运作吗?
作者:
catmeat777
(多萝喵)
2023-09-23 08:28:00
那个民主是指水平吧,B是虚线、A是实线,因为A在高地,B在高地墙边,不在同一个水平面上,所以双方都看不到对方
楼主:
JamesHunt
(Hunt The Shunt)
2023-09-25 05:25:00
目前游戏里实测机制,跟现实概念一样=>高点看低点时:越远离崖边,低点靠崖边区域被阻挡的范围越大,要接近崖边才能看到低点看高点时:只要远离崖边,低点就只能看到高处的崖边区域,但一旦贴到崖边,低点就能看到高点的全范围(类似往上探头偷窥)高点A部队VS低点B部队=>AB都远离崖边时:A有利能看到B,B看不到AA远离崖边,B贴在崖下时:B有利能看到A,A看不到BA贴崖边,B远离崖边:互相能看到AB都贴崖边:互相能看到
作者:
flame2yayaya
(罗莉大萌(魔)王)
2023-09-25 21:12:00
游戏内 侦察兵贴著崖边侦查移动就是了
作者:
CGT
(Peter)
2023-09-29 21:54:00
这游戏侦查视角、枪砲武器射角跟现实都很类似,会被地形阻挡有玩过曼特宁行动那关就知道了,占据悬崖视野下我方一个中队加上支援火力就可以挡住数个敌方大队推进。
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