昨天油管看到的超任RPG游戏:
https://youtu.be/0RB8-GZJj_w
双线操作系统同时操作魔王跟勇者
以当年来看确实非常创新
问题就是游戏元素太过残暴,不够少年向
即使发行公司是Enix(没错,勇者斗恶龙那间)也红不起来
合并后的Square Enix也不想提这作品仿佛黑历史
然而在热心欧美玩家将其英文化后
却得到9分的高评价(最高10分)
由于搜寻版上并无发现也就开一篇讨论
话说若是我做RPG游戏的话
同样系统应该不会弄到那么极端
...当然这是事后诸葛啦
如今多角色不同视角的叙事法已经在不少电影被用过
要我来选择视角的话
玩家可能是扮演平民跟一个还没坏到极点的坏人
而不是绝对的善恶两极上帝视角
结尾也不会做的那么刻意去逆转
我觉得这样会比较写实一点
然后也不会失去“Dark Half”的意境
...当然啦
残暴要素也得弱化,游戏中也避免让玩家亲自操作
这样就有更高的商业成功机会了
您认为呢?