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作者: darkdick (Dick) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 吞食天地1为什么没有2红?
时间: Thu Sep 15 21:01:21 2022
※ 引述《tools (tools)》之铭言:
: 经典RPG 吞食天地
: 1代剧情都演差不多了 画风也很可爱
: 2代故事又再重头打一次
: 但到最后却是2代诸葛孔明传比较多人喜欢玩
: 街机的吞食天地也是2代比较红
: 为什么会这样
街机版的不熟,如果是红白机的RPG版,二代比一代红,我想是因为剧情跟系统取胜。
先说说剧情,一代的剧情就是反复的攻城掠地,打倒敌将,
而且每章都有头目级的敌人要打倒,
相较之下,二代的剧情就较丰富,除了知名的赤壁之战外,
其他像神秘武将斩颜良、诛文丑,关羽过关斩将,
落凤坡庞统遇袭,孔明收姜维等,
连在五丈原还设计了孔明以“诈死”计骗司马懿的剧情,
大致上都有参考依循三国演义的桥段,
甚至还特别安排一段让刘备军去“邪马台国”的剧情,
感觉有种被日本人吃豆腐的感觉!
在攻城方面例如像武陵城就有诱使金旋出战,汉中城有贿赂开城门的设定,
其他像建宁城的笼城策略、蒋琬诱骗越寯城开城门等,
有各式各样的攻城剧情,不会让人觉得跟一代一样,一直反复的在攻略城池!
在系统方面,相较于一代的军师只能使用三种特殊策略,
二代的军师能使用的特殊策略更多更丰富,军队还能布阵,
平常移动时还可以使用策略,武将使用的武器跟道具也比一代丰富,
我想这会或许就是二代比一代红的原因!
不过说句实话,二代当初或许是容量不足或赶着上市,
如果剧情上能增加“东吴侵占荆州”及“七擒孟获”,
整个游戏的剧情跟武将一定更丰富、更完整,铁定也能成为最经典的一代!
作者:
Workforme (目標當個æ¥ç¸¾è½‰æ©Ÿè‚¡)
2022-09-15 21:42:00一代可以抓敌将这点超棒可惜二代拿掉了
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2022-09-15 22:24:00二代比较有印象的是刘表军明明还没投降,但野外武将战会看到荆州军武将与玩家敌对战斗的情况,当刘表残废吗(X
2代做得比较细致啊 攻击都有做各种劈砍动作连武将照片都有画得更精致还有1、2代兵力在攻击力的加成上面落差很大
作者:
hahabis (HaHaBis)
2022-09-17 09:50:00一代只有几只会随等级升兵力真的惨,二代战术弹性大增
作者:
xiue (蘇)
2022-09-18 01:51:00一代能收公仔比较爽啊,二代阵型是个好点子但弹性被那几个好用的阵锁死了,加上剧情少掉东吴一块太可惜,个人偏好一代些.
作者:
sopoor (爱染秋雨醉笺札)
2022-09-20 09:06:001代锁死野将是败笔,不然这个点子超有趣不过优点是压等过关抓野将会发现野将强一大截
作者:
kuc6811 (Mr.洋芋)
2022-09-20 09:41:00吞二拿掉走路耗军粮这点我觉得不错
作者:
xiue (蘇)
2022-09-20 11:52:00顺顺过不特地农的话野将都还不错啊,尤其是同期血量很能坦.
野将就前中期爽到高智当军师很爽XD记得以前早期拿过李儒
作者:
gtamomo (阿肥A)
2022-09-22 21:44:00一带的mid不错听..我自己是喜欢玩1带