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作者: darkdick (Dick) 看板: Gossiping
标题: Re: [问卦] 吞食天地1为什么没有2红?
时间: Thu Sep 15 21:01:21 2022
※ 引述《tools (tools)》之铭言:
: 经典RPG 吞食天地
: 1代剧情都演差不多了 画风也很可爱
: 2代故事又再重头打一次
: 但到最后却是2代诸葛孔明传比较多人喜欢玩
: 街机的吞食天地也是2代比较红
: 为什么会这样
街机版的不熟,如果是红白机的RPG版,二代比一代红,我想是因为剧情跟系统取胜。
先说说剧情,一代的剧情就是反复的攻城掠地,打倒敌将,
而且每章都有头目级的敌人要打倒,
相较之下,二代的剧情就较丰富,除了知名的赤壁之战外,
其他像神秘武将斩颜良、诛文丑,关羽过关斩将,
落凤坡庞统遇袭,孔明收姜维等,
连在五丈原还设计了孔明以“诈死”计骗司马懿的剧情,
大致上都有参考依循三国演义的桥段,
甚至还特别安排一段让刘备军去“邪马台国”的剧情,
感觉有种被日本人吃豆腐的感觉!
在攻城方面例如像武陵城就有诱使金旋出战,汉中城有贿赂开城门的设定,
其他像建宁城的笼城策略、蒋琬诱骗越寯城开城门等,
有各式各样的攻城剧情,不会让人觉得跟一代一样,一直反复的在攻略城池!
在系统方面,相较于一代的军师只能使用三种特殊策略,
二代的军师能使用的特殊策略更多更丰富,军队还能布阵,
平常移动时还可以使用策略,武将使用的武器跟道具也比一代丰富,
我想这会或许就是二代比一代红的原因!
不过说句实话,二代当初或许是容量不足或赶着上市,
如果剧情上能增加“东吴侵占荆州”及“七擒孟获”,
整个游戏的剧情跟武将一定更丰富、更完整,铁定也能成为最经典的一代!