[心得] 童年不解之谜系列 没有1代的魔城传说二代

楼主: hentai1989 (none)   2021-06-24 18:47:45
魔城伝说II 大魔司教ガリウス
(まじょうでんせつツー だいましきょうガリウス)
https://imgur.com/s1SMHf9
https://imgur.com/RzyjcFM
平台:任天堂 ファミリーコンピュータ (FC)
番号:KDS-GI
制作:コナミ开発2课
发行:コナミ (KONAMI)
媒介:ROMカセット (1Mbit + 64K RAM)
定价:4900円
发售日:1987/08/11
上个世纪小时候的年代,任天堂一款相当知名、在小朋友中还算盛行的游戏
但奇怪的是,当时在班上学校的同学、邻居友人们、还有亲戚小朋友里
貌似都没有人玩过、见过这部作品的一代?
那么,这个所谓的“二代”到底又是怎么来的呢?orz
魔城伝说
(Knightmare)
https://imgur.com/pDSAFpT
平台:MSX
番号:RC739
类型:纵向卷轴式STG
制作发行:コナミ (KONAMI)
媒介:ROMカートリッジ (256Kbit)
定价:4800円
发售日:1986/03/29
在很久很久以前遥远的グリーク王国
勇者ポポロン为了拯救(然后推倒)心爱的アフロディーテ公主
踏上前往アトス山的旅途、为了打倒魔王ヒュドノス而奋勇战斗
https://imgur.com/CalhiY7
魔城伝说 SCC音源版
(コナミ ゲームコレクション Vol.1)
https://imgur.com/7ilLjmO
平台:MSX
番号:RA006
类型:科拿米游戏合集
制作发行:コナミ (KONAMI)
媒介:2片3.5吋磁片 + SCC ROMカートリッジ
定价:4800円
发售日:1988/11/15
1988年发行的科拿米游戏合集,收录五部动作游戏
游戏内容不变,差别只是加了科拿米自己的SCC音源
魔城伝说
イー・アル・カンフー
けっきょく南极大冒険
イーガー皇帝の逆袭
王家の谷(典藏ディスク版)
SCC是科拿米自己客制化的波形音源
常被添加在游戏rom里,用来弥补主机音源表现功能的不足(?)
魔城伝说II ~ポポロン激闘编~
https://imgur.com/prL5FEA
平台:NEC PC-8801mkII;Sharp X1
类型:幻の続编
制作发行:コナミ (KONAMI)
定价:6800円
发售日:开发中止
1986年发布情报的PC原创版本魔城伝说II
开发画面看起来像是将一代美术风格强化的射击游戏STG?
不过后来又宣布停止开发了,并在MSX发行魔城伝说II ガリウスの迷宫
右页最下面写到PC版中止的公告
https://imgur.com/BctTg2J
魔城伝说II ガリウスの迷宫
(Knightmare II: The Maze of Galious)
https://imgur.com/kfjmAMp
平台:MSX
番号:RC749
类型:Metroidvania式动作角色扮演ARPG
制作发行:コナミ (KONAMI)
媒介:ROMカートリッジ (1Mbit)
定价:4980円
发售日:1987/04/18
1987年4月在MSX平台发行的魔城伝说II
大家小时候玩过的FC版大魔司教即是这部作品的移植版
原始版本的画面比起FC版感觉输很多,美术风格看起来很单调
游戏内容方面,关卡有十个世界、要打十个boss
https://imgur.com/21qYvgJ
比起来FC移植版本的画面、美术看起来漂亮许多
但是卡匣容量毕竟都一样只有1Mbit,FC版则阉割了一半的关卡数量
只有五个世界、要打五个boss
音乐方面,两边的音色听起来差不多,但FC的质感好一点
我本来是推测MSX的PSG音源和FC的客制特规音源在性能与表现应该是差不多
但节奏音MSX的有点破音,而FC版的节奏音比较干净
所以虽然音质很近似,但是FC版的音乐表现听起来节奏感比较好
这可能是由于FC音源芯片性能比较好的关系?
插两块卡带开启密技模式!竟然还有这招...Orz
https://imgur.com/5oFOVXc
シャロム 魔城伝说III 完结编
(Shalom Knightmare III)
https://imgur.com/5kn0J6q
https://imgur.com/LETPfis
平台:MSX
番号:RC754
类型:RPG+ACT+PZL杂烩花式文字冒险ADV
制作发行:コナミ (KONAMI)
媒介:ROMカートリッジ (2Mbit)
定价:5980円
发售日:1987年12月
电脑御宅成为勇者拯救世界的奇幻旅程?
女主是一只会讲话的ブタ子...
然后主角背负著ブタ子,就这样两个人一同探险...orz
ADV式文字冒险、RPG式剧情开展的游戏
再穿插一些猪小弟、打砖块有的没的益智游戏...
https://imgur.com/zV65So2
https://imgur.com/70mszkG
到游戏后期,フィールド音乐会变成魔城伝说I的音乐(PSG再编曲版)
同一首曲子,个人反而觉得这首的风格更胜88年SCC音源版的魔城伝说I...
所以PSG音源只要游戏商认真做的话,也是有点实力、表现不差的嘛XD
作者: xd852369 (某路人)   2021-06-24 18:55:00
推 密技很有趣
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2021-06-24 19:26:00
推MSX游戏整理分享~
作者: alangb (Alan)   2021-06-24 20:11:00
推介绍
作者: Krix (苦力抠俗)   2021-06-24 20:34:00
作者: kenryu (爱留西恩)   2021-06-24 21:53:00
RC739那不就是1代???
作者: mucoci (奇宝~)   2021-06-24 22:03:00
原来如此~
作者: msun (m桑)   2021-06-25 02:36:00
推 现在还是太少人知道MSX
作者: kurenai911 (红色911)   2021-07-07 17:47:00
红白机还真的有几款是只有2,然后绝对找不到1代的游戏
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2021-07-08 12:21:00
楼上是说《圣饥魔II》吗?这是团名,不是二代~XD
作者: kurenai911 (红色911)   2021-07-08 17:21:00
没错~世纪末由于只是读音的缘故所以绝对找不到一代还有几款如僵尸二代(キョンシーズ 2)也是没有前作,这片是以台湾电影僵尸小子所改编的游戏,由于角色全部沿用电影人物但剧情为原创故取名为2,1所指的应该就是电影原作,而当时华泰攻略本封面还印着灵幻道士,以致于会让人误以为那就是一代,实际上它跟后来出的灵幻道士并没有直接关系。其它像是黑金刚2(キングコング2)跟魔鬼终结者2(ターミネーター2),都有点类似上述的情况。最后还有一款暗黑之神,这片在进入标题画面之前就显示出了EPISODE II的字样,可是在当时的机种到处都没有一代的踪影…比较合理的解释所谓的"II"是开发公司大东海意指暗黑之神是他们在红白机的第二款作品,至于第一款作品艾吉那的预言,除了开发公司相同之外,无论世界观、剧情以及游戏玩法等…皆找不到任何的关联性,因此也不能够称之为一代。另外高机动战斗2、红飞魔2、魔蛇王之咒这三款就比较接近大魔司教的情况了,在FC上面只出了二代,前作则要在其他机种才找的到~

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