承上篇 #1WovxInI
练功:
修行 经验倍率(估计)
非常的安全 10
普通 15
危险的状态 35
非常的危险 65
最危险状态 130
越危险越容易失败,虽然有些失败原因跟危险好像也没什么关系
比如角色会上酒家寻欢作乐什么的,还会扣50%正义感...orz
正常角色 牧师保证名额(第5人)
等级 EXP 累积 EXP 累积
2 40 40 50 50
3 80 120 120 170
4 150 270 240 410
5 250 520 360 770
6 400 920 550 1320
7 600 1520 750 2070
8 900 2420 1000 3070
9 1200 3620 1500 4570
10 1500 5120 1800 6370
11 2000 7120 2500 8870
12 2500 9620 3000 11870
13 3500 13120 4000 15870
14 4800 17920 5200 21070
15 6000 23920 6500 27570
16 8000 31920 8000 35570
17 9500 41420 10000 45570
18 12000 53420 14000 59570
19 14000 67420 16000 75570
20 17000 84420 20000 95570
21 24000 108420 26000 121570
22 32000 140420 32000 153570
23 46000 186420 46000 199570
24 55000 241420 55000 254570
25 60000 301420 60000 314570
26 60000 361420 60000 374570
27 60000 421420 60000 434570
28 60000 481420 60000 494570
29 60000 541420 60000 554570
30 60000 601420 60000 614570
以下略~
25级后升级所需经验固定为6万
转职时可获得活力x2/精神x2的生命值/正义感成长
阵容:
经验值有限,感觉少数强角集中练等是比较好的作法
一般来说起始5人组练上来会是比较强的(不过也有夏罗‧戴士这种废角)
但各组起始阵容多少都有些死角缺陷,实际上还是要再找人手补足
例如佳莲‧蒙德队上都法师牧师,可能会想再找2个战士加1个弓手(?)
那么预计就是主力要练的8~10只左右,不练的跑路、行商角2~3只左右
实际游戏中,大概需要操作11~13只角色
第九人的位置有BUG,法术字段第三格和第四格数量会出问题(即使空着也是)
建议用不战斗的人占位、且不装备任何的法术
位置是加入时就固定好的
比如加入十人后,将第九人解雇也不会往前递补(但接口会如常往前补)
第九个的位置仍会空着等下个人加入才会补上
固定角色
嘉亚‧可津 弓箭骑士
夏罗‧戴士 商人
狄克‧龙德 战士系
菲莉娜 魔法师
安‧杰伊 牧师
尔逊 魔法师
亚蒙.德斯 战士系
基尔.秋殷 战士系
司蜜丝.安洛 祭司
佳莲‧蒙德 魔法骑士
拉斯亚‧蒙德 骑士
飞龙‧利斯 魔法师
佩蒂‧霍鲁 魔法师
瑞依‧西思卡 牧师
拉牧莉.肯恩 牧师
凯伊‧巴鲁 王子
沙拉‧柏蒂 骑士
雅德莉‧拉米 妖精骑士
安妮‧布拉须 魔法师
利尔‧罗勃特 牧师
汉玛 小偷
奥尼斯‧巴雷 剑击学士
培雷斯‧特德 战士系
亚德利‧雷克 妖精骑士
杰克‧巴特 弓箭手
彼得‧米尔 牧师
兰迪.霍尔 战士系
美音.尔士 牧师
雇用角色 费用 LV
塔恩‧霍儿 战士系 1900 3
亚鲁‧皮耶 商人 2200 3
亚鲁‧烈兹 牧师 1850 3
芭娜莉亚斯 魔法师 1500 3
巴恩‧里斯 小偷 1800 3
卡查敏‧盖兹 战士系 2200 4
德因‧莱斯塔 魔法师 2600 6
荷莱伊 牧师 3700 8
欧凡烈儿 魔法师 3900 8
雷依拉‧蒂罗 小偷 3500 8
塔诺‧依奇 商人 3800 7
洁金斯 弓箭手 3300 5
戴德‧飞克 武士系 6200 13
亚恩‧富林 祭司 4800 11
加亚‧伽烈特 光明法师 7600 18
诺比‧可梅兹 弓箭手 5600 9
亚克‧希罗 武士系 8300 14
心得:
猛男路线
https://i.imgur.com/Bv4grBJ.jpg
野室之靴实际上拿不到,所以套装是凑不出来的XD
队上完全没法师,招募大众脸法师来练吧,就大致没问题了
御姊路线
https://i.imgur.com/KTq2RZY.jpg
唯一能拿一堆转职道具和魔法武器材料的路线
初始阵容都法师,只有御姊和弟弟适合当肉
所以虽然主角是魔法型的,但还是拿剑上前线吧
队上的魔法底子很厚,就再招个大众脸战士好了
也是唯一个人化装备比较多的路线
可以拿到魔攻+40的贤者神冠 (然而主角是前卫职业不能装...)
败家子路线
https://i.imgur.com/C1kkcXy.jpg
除了通用的最强武器艾格斯长剑外,其他装备都是拿不到、修改出来的XD
阵容很普通(勇战僧魔的DQ标配感?),所以随自己意思想加啥就加啥吧
大小姐路线
https://i.imgur.com/CQJmZhA.jpg
装备全部都是修改出来的,没有一件是游戏里拿得到的...orz
虽说大小姐能用弓,但除了13关可以拿到的神秘之弓
剩下其他七把最强弓都拿不到,实在不知道这游戏是怎么设计的(?)
固定角色很多,只用特殊脸当主战力感觉也不是不行?
关卡方面:
这游戏"好像没有回合限制"
不过以SLG类型来说这样的设计应该是败笔吧...orz
这意味着玩家可以无限耍赖慢慢磨慢慢推进
敌人永远被动、没有主动意思,只会对接近的角色采取行动
大多数敌人会优先选择最近的角色攻击,所以让肉盾靠近点就好
少数敌人会有特定角色的攻击倾向,一般来说是
重要角(主角&副官) > 特殊脸 > 大众脸
委托4算是难度突然大幅提高,比较需要注意的
火焰翼猴能三回行动、还能放魔法,很容易出人命意外(?)
可以用主力(转职过佳)贴住,AI会很笨的普攻...
有做出圣光咒的话是最好的,一发一只轻松秒掉
Boss系敌人都很废,回合只能行动一次、打不死人根本没威胁
反而最后关的幽冥法师会放烈焰气,实际上才是本游戏最危险的敌人(?)
当然不死系、幽灵系小怪用圣光咒很好秒,到越后期小怪都很肉了也是
即使是很硬很能撑的刑天,贤者放圣光咒秒掉也不是不可能
总结:
这游戏感觉基本上是个未完成品
剧情没写完整,蛇头蛇尾没交代清楚
很多装备和物品尚未加入到游戏中
只有佳莲‧蒙德的路线比较有制作完成度(获得装备、物品等)
剩下三人感觉还没做完直接通用剧情塞一塞,个人化装备也没有完整放到游戏里
还有像制作魔法武器的功能完全是摆设,游戏里并不能用
所以很多东西是要自己修改出来...orz
其他意义不明的设计也不少
像是魔法熟练度、格斗熟练度
僧侣这个职业感觉是格斗特化,但是格斗没有任何招式实际上无用...orz
而金钱收入很少这点嘛,倒是可以理解
SLG类型游戏本来就是在有限的物资条件下攻略才是正常
但是正常收入游玩的话魔法还是太拮据了点、有点不爽
而只要启动重生咒永动机模式
就是ずっと玩家のターン,敌人根本就不用玩...
即使不用永动机模式,适时一两发的重生咒也足以辗压战局了
另外很讨厌的是,人物造型即使转职后,仍然还是旧职业的模组
所以初始角战斗公仔永远是初始职业...orz
玩家只能直接招募已转职的角色,才能看到转职后的公仔QQ
有点不太懂这么基本的东西怎么会没做好呢(?)