此为新绝代双骄贰DVD版全面补档
档名前置符号为#代表本档为含3%修复记录之压缩档。
若是下载完成后无法解压缩,请先用 WinRAR 修复,
若还是不行,才再重新下载...(请使用最新版的WinRAR)
正常来讲3%的错误算蛮多的了...
为了多赚一点P币,这里来讲一下基本的原理。
我们用最简单的例子来说明:一个档案最少最少也应包括 1 bit 的资料量。
它在介质(有线如铜导线或光纤,无线如空气或真空)中传输会有最少有两种
情况。
1.传输错误。(0变为1,1变为0)。请先有一个概念,数位信号不是0便是1,
它没有不是0或不是1的中间状态,如0.5或其他数字。所以信号为0者当我们
知道它发生错误则变为1,同理,信号为1者若传输时发生错误则我们收到时
它会是0。到这里还好理解吧?@@
2.传输正常。所以您应该清楚我要讲的是信号1从甲端传输到乙端接收到1。
同理,信号0从甲端传输到乙端接收到0。这没有什么嘛,这再简单不过了。
但是问题来了,我怎么知道传输时发生了什么?@@ 究竟我收到的1它原来是
什么?我们不知道对不对?@@
聪明的科学家想到了,我多传一点资料可不可以呢?原本一个位元的资料量
我再加一个位元。用互斥或运算子,原来资料是1的我再加一个0,反之,原
来资料是0的我再加一个1。所以是传输两位元,资料是1则传输10而另一笔
资料是0则传输01...
补充:
互斥或的真值表:
输入值 输出值
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0
我们来看看当发生一个错误时的情况:
1.资料为1时的情况
10 →00 或 11 我们来看资料已经变了
我们光是看到这笔资料,就能断言发生一个错误(因为它不是互斥或的关系)
00原来可能为1(10)或0(01)
请听下回分解...(也不知道赚了多少批币了)
请开灯 https://mega.nz/#F!J4AH3aSS!4_Ud6kqxoCL8gKrzbqTjSw
档案解压缩密码:老游戏板名,请见本篇文章右上角。
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