[闲聊] NDS网球王子2005最短公式试合时间打法?

楼主: tnpaul (狂风蓝云雪)   2019-08-09 16:38:27
GBA版网球王子应该是我这辈子玩最久的电子游戏,
2004金版和银版陪伴我整个国中、高中时代,
甚至我在大学研究所出社会后依然时不时回顾这两款童年经典。
依稀记得中二时,
班上的中二同学带了当时新推出的NDS来学校炫耀,
他第一款玩的游戏就是网球中二2005Crystal Drive,
这对当时网球中二和中二忍者二分天下的中二生而言无疑是一股强烈的冲击。
只见中二同学熟练地在时限内点击NDS下萤幕“无我の境地”五字,
操作越前龙马和切原赤也使出中二至极的无我连续技,
班上的小中二们无疑地都惊呆地高潮了。
https://imgur.com/OB9rCUU
(示意图为真田弦一郎,并非当事人照)
可惜我后来过度热衷研究GBA版两款网王,
直到最近才想起过去有位中二手持双萤幕霸气NDS跨坐于班级讲台,
散发睥睨群生的不可一世的嚣张气焰,
冷凝已久的满腔污血不禁又灼烧了起来。
NDS版与GBA版系统相去不远且操作方式类似,
故我凭著过往的经验横扫天下、战无不胜,
在短短几天内就靠着网络攻略(唉没办法)解锁全角色与赛事,
也花了很多时间把DUS单打破到关卡上限999关。
回到正题,
这款游戏最棘手的任务无疑是解锁不二周助的声音档,
亦即将全公式试合34项赛事之最短通关时间总合压低至两小时以下。
其实这对我而言不算难事,
因为早在GBA年代我就深刻研究此杀人网球游戏的快速通关精髓:RKO(球拍击飞胜利)。
我参考的攻略作者口吻非常自豪:“个人记录是1:43:22,估计很难更快了。”
想必这位对岸朋友(先感谢这位大大提供了流程攻略)对自己的技术非常满意,
甚至认为这就是世界纪录且无人能超越了。
我当时以我的进度估算,
最短纪录肯定能比这纪录低,
于是我开始踏上自己的最短纪录打法寻找之旅(至今仍未完结,希冀网友提供战术)。
这位对岸朋友(姑且称他为自豪哥)推了几名RKO强角:
切原赤也、河村隆、手冢国光与越前龙马。
就理论上切原赤也的招式确实该是单打最速,
指节发球有机率直接飞拍,
https://imgur.com/BwixTyn
接发球使用Laser Shot也可使对手瞬间飞拍。
https://imgur.com/cP7FA46
然而我进而发现这款游戏在时间统计上有bug,
即体感时间与游戏内部统计时间计算方式不同。
切原赤也在没遇到六角老爹补拍的情况下,
对手发球、赤也回发球飞拍,
一轮最短时间应为00:01:05,
全指节发球直接飞拍所花时间竟更长。
而越前父子在发球、对手回球后使出天衣无缝/A式抽球使对手飞拍,
https://imgur.com/hvRsj0s
https://imgur.com/ccXHRQp
一轮竟都只有00:00:59。
目前仍搞不清楚系统时间判定方式,
希望有大大能提供更快的打法。
另外即使是越前父子,
天衣无缝与A式抽球乍看之下所花时间差不多,
在某些模式下却可看出差异。
龙马的A式抽球其实是比天衣无缝稍快个几帧,
然而南次郎的天衣无缝比较容易飞拍,
龙马的A式抽球容易被对手闪避。
再来是遇到六角老爹补拍的情况下,
有些模式可以存盘读档来躲老爹,
但绝大部分模式的对手教练都是固定的。
在这种情况下就可以看出龙马的效率比他老爹还要高个一两秒。
无限定难度的团体战就是派越前父子分别出战双打与单打2,
双打若遇到六角老爹则以南次郎接发,
对发球者连续使出两次天衣无缝,
这应该是最速打法。
到这里都还蛮单纯,
比较复杂的是无法RKO的气力MAX赛事。
有三项赛事(Maximum Overkill系列)即使连续使对手飞拍24次也不会判定成RKO。
自豪哥推荐的是手冢国光和越前龙马。
然而我发现有两人比这两人更快(希望有大大能提供更快的打法)。
龙马是肯定比手冢慢的,
虽然外旋发球可直接得分,
https://imgur.com/xEJaoWs
但接发球上超级半截击的得分判定时间太晚。
https://imgur.com/28xRz2Q
手冢零式短球接发可能是全游戏得分判定时间最早的技能。
https://imgur.com/BZf37tF
然而手冢的发球技能虽然快速,
却需要加上每次位移至中间点的时间,
https://imgur.com/aCDhTzx
因此浪费不少时间。
我发现的两名角色是观月初与忍足侑士。
观月的曲线发球可称作全游戏最强的发球技能,
别说对NPC使这招必得分,
即使对玩家使这招的得分率也很高(落点和方向不好猜)。
曲线发球不需事先移位,
原地发球即可得分。
https://imgur.com/iztcjps
https://imgur.com/tCDaxiz
接发球使用Intelligent Shot得分判定时间亦不错,
https://imgur.com/RrtYlGI
整体消耗时间会比手冢短一些。
忍足侑士为全游戏发球、接发球技能最可怕的角色(对NPC)。
2005版新增的Missing Twist发球与外旋发球、侧旋发球相似,
都可于原地对NPC一发得分。
https://imgur.com/dctvkuf
再来是两招接发招:云雀回巢与黑𩾇。
云雀回巢须在发球线后出招,
落地后弹至空中几乎就马上判定得分了。
https://imgur.com/MRDcJ6c
然而黑𩾇在接发时发动极为困难,
毕竟需要在发球线前接发。
https://imgur.com/sApjJeP
然而若能成功得分,
所花时间是比云雀少上不少的。
我使用忍足一轮的最短时间是00:14:51,
观月手冢都超过15分,
龙马则接近00:15:30了。
目前最速时间进步空间最大的赛事是气力MAX双打。
双打很吃队友动向,
如队友可不断施放发球技与接发技,
将可大幅降低花费时间,
可惜目前仍办不到,
或许只能联机刷。
Hard限定难度则如自豪哥所言,
以切原赤也指节发球赌飞拍为主,
团体战带上河村隆带开榊太郎教练技补刀。
https://imgur.com/pbQpIF4
另外东方雅美与胡狼桑原之发球技亦可KO掉握力不足五之对手。
https://imgur.com/To8CXKt
https://imgur.com/2YLYjOE
以上即为我的基本战法,
个人纪录如下图,
https://imgur.com/996vGVA
DUS无限城是真的一关一关打到关卡上限999。
https://imgur.com/i8v3myT
游玩时间与飞拍数量都达到上限。
https://imgur.com/7KqLIs3
希望有玩过的朋友能一起来讨论最速打法。
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我个人最爱用的角色是假仁王雅治(柳生比吕士饰演)。
最速抽球必杀、可封对手觉醒(解除变装)、球重球速挑衅高、拥有后场技接不弹跳球,
解除变装后可化身球重球速五或复制对手能力,
绝对全能的角色。
https://imgur.com/FXe5Rp2
复制大众满开银华三味的全五数值
https://imgur.com/SMwvS6L
将对手数值降至全一
https://imgur.com/l4Z53Qw
真仁王的觉醒技真的帅
https://imgur.com/NCn1Qb2
这是关闭RKO使用切原来刷飞拍次数,
单轮24*3*4=288。
欢迎大家一起来讨论。
作者: lszh9999 (Haodai)   2019-08-14 14:36:00
帮推 感觉很有趣

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