楼主:
chan324 (北极熊)
2019-04-28 18:42:06我想问ㄧ下大家
这个技能 要怎样才会对手损失很大
自己损失较小呢??
统帅越高 越不容易被突击吗??
还是有啥方式可以看??
作者:
ReganLu (RLU)
2019-04-28 19:16:00一、哪个公司出的三国志 (KOEI、SEGA、NAMCO 等)?二、该公司哪一代三国志 (KOEI 有 1~13 代)?
楼主:
chan324 (北极熊)
2019-04-28 19:30:00光荣出的 三代开始~13代吧家机跟PC版 会有很大的差异吗??
作者:
ReganLu (RLU)
2019-04-28 19:35:00光荣 2,4,6 代 PC & PS 版 之 兵 & 米 单位不同 (1:100)
楼主:
chan324 (北极熊)
2019-04-28 19:36:00兵粮多 跟 突击有关喔?
作者:
ReganLu (RLU)
2019-04-28 19:37:00单位不同 容易有溢位 bug,1 金/米 瞬间变成 65535 金/米6 代 PC 有溃败机制,兵力 < 1500 容易瞬间灭团,PS 没有
楼主:
chan324 (北极熊)
2019-04-28 19:42:00好奇怪的设定
作者:
ReganLu (RLU)
2019-04-28 20:07:00除了 5 代突击 被突击方特别痛以外 其他代都不常使用突击
作者: KAIOAA (GUO) 2019-04-29 20:10:00
光荣的话,影响的就武将武力和统率,兵力数量,部队的训练值或士气值
作者:
violing613 (house..my pet......)
2019-05-02 13:12:00八代先搅乱再突击几乎无损啊
作者:
ReganLu (RLU)
2019-04-29 03:16:00一、哪个公司出的三国志 (KOEI、SEGA、NAMCO 等)?二、该公司哪一代三国志 (KOEI 有 1~13 代)?
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chan324 (北极熊)
2019-04-29 03:30:00光荣出的 三代开始~13代吧家机跟PC版 会有很大的差异吗??
作者:
ReganLu (RLU)
2019-04-29 03:35:00光荣 2,4,6 代 PC & PS 版 之 兵 & 米 单位不同 (1:100)
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chan324 (北极熊)
2019-04-29 03:36:00兵粮多 跟 突击有关喔?
作者:
ReganLu (RLU)
2019-04-29 03:37:00单位不同 容易有溢位 bug,1 金/米 瞬间变成 65535 金/米6 代 PC 有溃败机制,兵力 < 1500 容易瞬间灭团,PS 没有
楼主:
chan324 (北极熊)
2019-04-29 03:42:00好奇怪的设定
作者:
ReganLu (RLU)
2019-04-29 04:07:00除了 5 代突击 被突击方特别痛以外 其他代都不常使用突击
作者: KAIOAA (GUO) 2019-04-30 04:10:00
光荣的话,影响的就武将武力和统率,兵力数量,部队的训练值或士气值
作者:
violing613 (house..my pet......)
2019-05-02 21:12:00八代先搅乱再突击几乎无损啊
作者:
vvnbear (喂~吃早餐阿!!)
2019-05-06 01:17:00突击是用来肛后门的,5代把阵型方位调很重,肛起来很痛,其他代感觉就只吃统率或武力这种,没什么FU不然就是九代那种AI发动的战法,突击+连锁爽歪歪
作者:
vvnbear (喂~吃早餐阿!!)
2019-05-05 17:17:00突击是用来肛后门的,5代把阵型方位调很重,肛起来很痛,其他代感觉就只吃统率或武力这种,没什么FU不然就是九代那种AI发动的战法,突击+连锁爽歪歪