Fw: [三二] 叛节公式一览

楼主: ReganLu (RLU)   2019-04-14 22:27:06
※ [本文转录自 Koei 看板 #1Sio9ncC ]
作者: ReganLu (RLU) 看板: Koei
标题: [三二] 叛节公式一览
时间: Sun Apr 14 20:07:09 2019
参考资料:https://tinyurl.com/yykbey6s,#203 贴文
公式如下:
叛节阈值 = (目标忠诚 * 2 + 目标义理) / 3 + 8
如果目标忠诚 100 则阈值 + 7 → 最高忠诚加成
如果目标为总大将 则阈值 + 10 → 统帅身分加成
乱数范围 = rand(0, 贿赂金),如果乱数 >= 阈值,则叛节成功
实质意义:
忠诚度影响比义理还大,低忠者叛节是再正常不过的事
低忠低义者 < 低忠高义者 < 高忠低义者 < 高忠高义者
50 忠的关羽比 100 忠的吕布还容易叛变
当两者都是 100 忠时,关羽义理 100,叛节阈值 = 100 + 8 + 7 = 115
叛节贿赂金 100 最高,故无法收买关羽
但吕布义理 10,忠诚 100 叛节阈值 = (100 * 2 + 10) / 3 + 8 + 7 = 85
成为总大将 85 + 10 = 95 非常高了,但贿赂金多是 100 在丢的
只要阈值 < 100 就有机会叛节,一次叛节成功,就会让玩家觉得不可靠
所以还是得要计算忠诚 100 不叛变之最低义理:令其为 X
(100 * 2 + X) / 3 + 8 + 7 = 100 → 200 + X = 85 * 3 = 255 → X = 55
总大将不叛变 最低义理 = 55 - 10 = 45,低于此值者皆有机会叛变
另外顺便计算忠诚 99 不叛变之最低义理:令其为 Y
(99 * 2 + X) / 3 + 8 = 100 → 198 + X = 92 * 3 = 276 → X = 78
总大将不叛变 最低义理 = 78 - 10 = 68,低于此值者皆有机会叛变
(少了一半以上人物可用,超不方便 XD)
想要降低叛变机率的玩家,可将目标人物义理调整至 60 上下,确保游戏品质
附录原文:
Bribe mechanics:
An officer's base defense against bribe is:
TO_loyalty*2/3 + TO_duty/3
If TO_loyalty is 100, add 7 to defense against bribe.
If TO is a commander, add 18 to defense against bribe, otherwise add 8.
Take rand(0,gold). If result is greater than defense against bribe, TO
switches sides.
以上提供大家参考
作者: if4 (if)   2018-04-14 20:13:00
先推再看RLU 大,您这是电脑版的还是超任版的?@@
作者: cito (シト)   2018-04-14 20:52:00
作者: filmystery (与524正面对决的男人)   2018-04-14 21:12:00
原来带队的首领真的比较难买
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2018-04-14 21:27:00
如此用心!不推不是人
作者: filmystery (与524正面对决的男人)   2018-04-14 21:48:00
突然想到,既然每次都花100金,为何出现第一次买不动但多买几次之后就买动叛变的情况??了解
作者: mron   2019-04-16 09:48:00

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