[征文] 鲁多拉的祕宝(魔诫圣战)

楼主: moreblue (地虽近而心渐远)   2018-10-19 18:43:44
鲁多拉的祕宝(英文:Treasure of Rudra、日文:ルドラの秘宝、中文:魔诫圣战)
世界不断持续破灭与再生的循环,距离破灭钟声响起的时刻,还有15天….
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这游戏是1996年,
史克威尔(SQUARE)在超任(SFC)上制作的最后一款角色扮演游戏(RPG),
超好玩的游戏,超优质、超热血的音乐、多主角选项会互相交错影响,
史诗般的剧情、可以自创言灵魔法的有趣玩法…等,
综合各项精华的这款游戏,销量却是前所未有的悲惨,
只有16万套,只能说生不逢时,在当时N64/PS/SS三家竞争的光环下被忽略了。
但身为SFC后期最后也最强(没有之一)的一款大作,
这款游戏基本上也把SFC主机的效能用到极致,
战斗过程中,敌人都会随节奏舞动,被攻击时也会有相应的动作,相当生动活泼。
(FF5、FF6、超时空之钥等SFC大作也还没有这种效果)。
初次接触游戏是在好友家,三个朋友一起玩,各自选了一个主角,
每天下课后轮流玩。
还记得我当时选了沙连多(サーレント),结果在废城卡关,找不到路,
一直打一直升到6X级,另两个好友的主角才3~40级(有种十里坡剑神的fu…)。
游戏整体给人一种对环境的反思,人类机械文明发展到极致,
最后带来的是对所居住星球的破坏、污染,
到了一种无可负加的程度。
这游戏前期由三个主角交错主线,看似毫无交集却彼此影响的剧情,
例如席欧(シオン)篇让天空城市落下后,
丽莎(リザ)才能到罗马之町孵化水栖族的守护神;
沙连多(サーレント)如果把席欧(シオン)的天启者之剑(アポカリプス)污走,
打最后魔王时会被强制打死(告死鸟),
然后席欧(シオン)篇打鲁多拉时,
就会看到被吸收的沙连多 XD
(吸收沙连多后的鲁多拉,会使用强力的雷系言灵)。
https://imgur.com/a/zHqoBER
所谓的鲁多拉,是破灭,也是再生的代表,
每4000年,新启种族的始祖鲁多拉会毁灭旧种族,
并开始新种族的繁荣。
从睿智的达南(ダナン)神族开始、在水中栖息的水栖族、
精神力最顽强的爬虫族、拥有强韧肉体能适应环境的巨人族、
以及现存的人类…,而距离‘人类’第4000年灭亡的时刻-还有15天。
四勇者、达南四神、各种种族的始祖鲁多拉、
上天下地到外太空,这款游戏汇集各种奇幻元素,
剧情却环环相扣。
本来理论上,鲁多拉集齐10个祕宝后,成为完全体的最后,
就会把旧种族给毁灭,
但鲁多拉秘宝中最重要的四个宝玉(ジェイド)却自行选择主人,
附身在本作四个主角身上,
最后主角强大到可以打败为各种族施行进化的创造神,
好像在诉说著,能掌握人类命运的,最后还是只有人类。
这款优质老游戏,十分推荐大家去玩喔!
作者: Ricestone (麦饭石)   2018-10-19 18:56:00
应该是ダナン 真要说的话这款我是觉得节奏有差一点怪物受击应该只是没要做,不然前面一点的幕末降临传ONI就很棒了,不过ONI缺点是遇敌实在太高,不然要素真的也不错回正题,这款标榜的言灵系统虽然有趣,但着墨太少纯粹只有效果不同,如果有搭配些蒐集要素应该更耐玩音乐真的很棒,算是不愧Square剧情上也不错,不过这段时间就是开始世纪末的那种反思风潮,SFC~PS的剧情常会这样,要说的话FF7就是如此SFC末期到PS中的意思
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-10-19 22:45:00
天下五剑推一楼
作者: DrSango (在意)   2018-10-19 23:12:00
咦 我以为这名字是sega的arpg那款 一个妖精拿剑的
作者: Ricestone (麦饭石)   2018-10-19 23:25:00
楼上是说中文译名一样是魔X圣X这种的吗?我以前有跟圣兽魔传弄混过一下
作者: Swimming (泳者)   2018-10-20 11:16:00
推 好玩可惜当时日文看不懂 剧情不太熟 言灵系统很有趣言灵加入ぺ和コ可以降MP消耗 用法师系比较好过 结果复活强迫变战士系角色我就卡关了...XD 一堆敌人打不赢

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