[问题] DOOM毁灭战士执行及读取问题

楼主: powerg5 (mac)   2018-08-22 19:16:51
这几天测试了一下各种玩DOOM及MOD/ADDON用的前端软件
发现了两个问题,分别是前端软件及PWAD(自制地图档)的:
1.GZDOOM显然是目前发展的最好的,但我用它执行各种WAD档时
有时会出现“显示驱动程式停止回应,但已复原”的系统讯息
我用的显示卡是AMD的RADEON HD4670,驱动为官方版12-6版
(官网还有比它新一版的驱动,但装上后系统会不稳只好装旧一版的)
的确是满旧的卡了
不过用它来执行DOOM这种老游戏应该是没问题的
因为只要一换到其它的前端软件从来都没出现过这种讯息
然而要玩BRUTAL DOOM或它的ADDON BLACK EDITION的话
还是得要GZDOOM,用其它的都无法执行
请问这种问题是否得换显卡或更新的驱动才可能解决呢?
2.我在毁灭战士营找到一个PWAD的压缩档
但它的结构我看不懂要怎么用
它就像下图这样,有很多个资料夹,每个资料夹下都有个WAD档
https://i.imgur.com/3FST6EX.jpg
请问要怎么做才能玩的了或是将这些WAD档全部合并为一个WAD档呢?
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-22 20:18:00
HD4670 应该可以动,但这听起来不是很正常。2. DSV这个megawad有分支援port版本,你用GZDooM跑,只需要zdoom资料夹和dsvsystem资料夹里面的WAD以及另外抓retres.wad (The Return 资源WAD by TeamTNT)https://tinyurl.com/yaljw7wz三个WAD分别是地图、DSV专用和特殊的声音图像资源档应该不需要顺序。HD4670的话,再往前退版本看看,因为这么老的版本可能跑新版本GZDooM(非Legacy)会卡在驱动问题。不然也可以尝试Vintage build(只有32位执行档才有分)
楼主: powerg5 (mac)   2018-08-23 07:59:00
原来各资料夹是代表前各端软件适用的WAD档吗?从这回复来看,只须去看zdoom资料夹下的info档即可了
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-08-23 22:07:00
是的,因为不同port的支援度不同,而当时可能因为省事或避免有些port因认不得特定port专属lump而crash所以才做成依port分别。

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