抱歉年代久远 大概是20年前的dos游戏
记忆实在很模糊 能给予的描述不多
游戏特征:
1.棋盘是峰窝状的 而非传统的西洋棋棋盘状的
也就是说 某格的邻近格共有6个 而不是多数棋盘8个那样
2.若某部队在某一关死了 之后就再也回不来...
也就是说真的是死翘翘 不是当关被打掉撤退一下 下一关回来就好那么简单
3.记得部队在被打死时当下 好像会有紫色还是黑色的骷髅头 闪现一下
分不清是 日系 还是 国外 的游戏
连游戏的语言是什么都忘了
应该是 正与邪间的对抗
可能是 神 vs 妖 的那种
但无法确定
以上 有请神人来指点一下 谢谢~