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Old-Games
[问题] 金庸群侠传5 有关变量及开关的定义
楼主:
timothy0415
(Don't fuck up)
2018-02-12 21:50:16
不知道能不能问这个,不行我再自删
想请问金五公测版在RMXP下有办法看到每一个默认变量及开关的详细定义吗
例如;变量操作[2264:内功等级]=变量[2220:武当剑法等级] 这行
我既不知道[2264:内功等级]的定义,也不知道[2220:武当剑法等级]的定义
这样我就不知道怎么定义自己想要的变量了...
找了脚本编辑器好像也没发现可以参考的类似东西
想自己加一些事件跟武学来玩,可是完全没碰过RMXP卡在变量
不知道有没有大大能解惑一下,感激不尽
作者:
hyperfrog
(gugo)
2018-02-12 21:57:00
可以把“技能”,改成自己要的名字。但是按5看武学还是原本的。事件就自己创就好。自创武功追求完美的话,必须要先弄出武学页的美术图(︶^︶)可以弄出技能啊,只是卡在美术页比较麻烦,按5自己会有点空虚(._.)
作者:
ayasesayuki
(綾瀨紗雪)
2018-02-12 23:07:00
要弄出自创武学可能还要会脚本喔
作者:
erisiss0
(965005)
2018-02-13 02:20:00
另外这个要自己加武学我可以说明一下因为金5的武学设计上基本都会用到公用事件去call状态所以设计好招式要记得公用事件要一起设定好。接下来f11在连招那边也要一起动。另一个简单方式就是拷贝一个把名称改掉这样就好。武学图片游戏内是用开关的
作者:
skisk
(星月痕)
2018-02-13 21:29:00
开关跟变量只是个参数而已,真正的动作还是写在公共事件里你搞错先后顺序,实际上武学等级升级是先跑公共事件对应的那一项,里面会写成大概像这样EXP>多少后变量2213+1然后四维+多少 血内+多少这样当然这过程写的其实没我说的那么简单,但简单来说就是如果只单单修改等级,那升级附加的属性你都拿不到而且不能只修改等级,在开关那边也需要先把对应武功打开对应其他武学的当然就有其他变量跟开关,怎么会影响到呢?
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