首先感谢大家的游玩
这几天我会出一个友善补丁
优化一些部分
目前已经完成的内容如下
1.自创角色开局新增初始福利,可选两个杂学初始6级开始
以及以下4选1(刺猬拳套/貂皮大衣+10000$/官符官银x5侠义500/普散心法3等)
2.魂穿角色初始四维 hp sp 大幅提升(依照原著强度而订)
并自带重数不等的六艺 比如黄蓉琴棋书画这些都是9重起步
3.开局可以直接跳过归云庄剧情(还是会让玩家选择明镜止水/心若冰清)
若不跳过的话奖励可以在酒席上搜刮一些上等酒菜
4.悬赏任务奖励提升
5.打工奖励提升,并减少学到天赋的次数从10->5
6.射雕线洪七公奖励除了天赋点,额外再提高气血内力与四维
7.新增一些好解的新手任务
8.汤若望论道攻击力从3降到1,以便利九难支线
9.太湖度肉贩开始贩售白肉
10.开放内测版本中的最强门派:大理段家可供选择
其他部分考虑会再强化一些天赋对于"随机性"的影响力
比如发丘郎中可以在秘境中采集时也得到潜能,并减少抽牌步数
能言善道在辩论或论道输了以后 可以花费100潜能 扳回一城
阴阳眼在秘境中机率碰到幽灵引路,直接指定想要的卡牌(奇遇/战斗..等)
这个游戏 难度算是比较高的 需要稍微熟悉 了解战斗技巧 天赋与特技搭配等
才会玩得比较灵活 考量到引擎限制 游戏的根本上有一定的侷限性
只能尽可能从游戏性上面去优化 而如何进一步改善新用户的体验
也是我们团队目前最想着力的点
有建议也欢迎 继续提出 谢谢大家