Fw: [情报] 《天地劫》新作《霸剑霄云录》

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2017-11-22 19:53:16
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1Q5MA1Hm ]
作者: h1236660 (X GOD/艾克轧德) 看板: Gossiping
标题: [爆卦] 《天地劫》新作《霸剑霄云录》
时间: Wed Nov 22 19:41:49 2017
《天地劫》新作《霸剑霄云录》
来源:https://tieba.baidu.com/p/5400925830
由叶大担纲的天地劫续传紧锣密鼓的在制作中,
由于版权问题无法使用天地劫为名,
目前计画中的新作分为前传和续传(幽城后续相关),现在正在制作是前传。
前传的故事发生在寰神结之前,而天地劫2(暂名)的发生在神魔之后。
前传的故事不会涉及冰璃和夏侯仪。
投资人是汉堂的粉丝,《寰典》作为新公司的名字,
前传的名字为《霸剑霄云录》系列名未定。
新公司有一半左右是原汉堂的成员,包括编剧、美术、音乐和程式等。
《霸剑霄云录》采用Unity3D引擎制作的3DRPG,
采用半即时战斗模式,遇敌方式为明雷。
https://i.imgur.com/XlhNqjh.jpg
https://i.imgur.com/3kCmQyd.jpg
https://i.imgur.com/dPmGI6F.jpg
https://i.imgur.com/7i9yUFn.jpg
https://i.imgur.com/VnQFpPT.jpg
https://i.imgur.com/yrTwOaR.jpg
https://i.imgur.com/NpKL7XI.jpg
https://i.imgur.com/Eq7n0qq.jpg
心得:
这年头国产游戏一直往对岸发展
就连最新消息也几乎都是那边先发,甚至台湾这边一直没新闻
导致我们想找新作资料还要跑到对岸网站去查,有种受冷落的感觉
像这一篇是十月底发的,已经有很长一段时间了
我昨天发现有这文后,今天调查了一下台湾这边
似乎依然没有人知道或发文
所以今天我打算来发个文让大家知道一下
(这文在天地劫、寰神结、霸剑霄云录吧都没,就幽城幻剑录吧有,微妙)
不过我觉得有一点很奇怪,就是对岸似乎比我们还捧场、期待台湾的国产游戏
当然开嘲讽也是有,动不动就说湾湾只有这点水准?
酸起来比我们这边更可怕,可说是数亿人口基准下的群众暴力
甚至他们根本把我们的国产游戏当成他们的国产游戏
拜托两岸还没统一好吗?
我有在对岸讲过我们台湾国产不是你们国产的说词
但当然尔马上就被和谐了(笑
所以在这点我原则上是不让步的,但不方便在对岸有太多表达
为了收集各种资讯,我还是需要有个能交流的帐号
(贴吧ID:艾克轧德)
回头来讲对于这个新作的看法
汉堂很早以前就被智冠收购,改名为智乐堂
天地劫的IP当然尔也被掌握在智冠手上
因此现在的天地劫新作除非买下IP或经过授权,不然不能使用
这个续作的制作公司叫《寰典》
团队号称有一半的人是汉堂老员工
但出资者是对岸人士,所以各位可以当陆资来看
(比起先前软星51%陆资持股这个微妙的数字,这个毫无疑问是陆资了)
开发引擎为Unity5.0
也就是先前开发轩辕剑六、穹之扉与仙剑奇侠传六的同名引擎更新版
在采用的引擎这点上,我是有点担心
毕竟双剑以该引擎做出来是怎个水准'大家已经知道了
(轩六目前画质表现最高但优化差,而穹之扉优化上有一点是靠牺牲画质)
当然一套游戏的表现好坏,还要有剧情、系统、音乐、战斗等元素来互相配合
不该完全由引擎来背锅
可是有双剑先例在前,我认为这一次使用了何种引擎很容易成为众矢之的
甚至可能有人一看到是Unity就不会想买了?
何以会使用Unity,我的看法是叶铭璋先生可能很早就经有企划、人也找好了
因此不方便中途再换成会用UE4的程式设计师这样吧?
除此之外根据“我不洗脚”这个玩家的发言,可知该作初版不会有配音
(这个玩家有管道可得知内幕消息,各位可以注意一下他)
而且看第二张图可以发现对话以对话框表现,而不是采用字幕
因此我推测这作没有面补,口形更是不会有了
有玩家认为大概会于2018年发售,因为其为小成本制作,开发期无法拉太长
最后再附一下今年公开的影片,不过资讯还太少
http://www.iqiyi.com/w_19rtsx3dkl.html
该作最后表现如何,还需要花一段时间观察
想看先前的消息可看这篇,有说会上STEAM
https://www.ptt.cc/bbs/Dynasty/M.1455881155.A.9AB.html
作者: linhsiuwei (清心寡欲的天煞孤星)   2016-11-22 19:42:00
业配滚啦
作者: MissFaye (霏霏肥肥靠靠靠北)   2016-11-22 19:42:00
人物好丑
作者: signm (sin)   2016-11-22 19:42:00
由于版权关系那还一直用天地劫
作者: blue999 (FLY)   2016-11-22 19:44:00
神魔至尊传 好玩
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2016-11-22 19:44:00
感动
作者: a020234043 (小白再见了......)   2016-11-22 19:44:00
我不懂明明3D做的很烂还不做2D
作者: FG355077 (帅气仁甫哥)   2016-11-22 19:45:00
..........
作者: th11yh23 (脑沙拉手术)   2016-11-22 19:45:00
看起来就粪作
作者: pp787753 (富士山下智久)   2016-11-22 19:46:00
看标题还以为是布袋戏
作者: pita30 (低調)   2016-11-22 19:46:00
干麻不做2D手游就好 曹操传ONLINE就很好玩
作者: hkcdc (不要阿大哥)   2016-11-22 19:47:00
付费用引擎制作了 这样还行
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-11-22 19:47:00
为啥一堆续作坚持3D啊 2D又美观又好坐
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2016-11-22 19:47:00
天啊 时代的眼泪 还我冰璃!
作者: pytzog (放弃治疗)   2016-11-22 19:47:00
继双剑之后 又一个单机名作的招牌要被砸掉了
作者: Atwo (A兔)   2016-11-22 19:48:00
还我殷剑平 封寒月 夏侯仪
作者: Merkle (你在想奇怪的东西齁)   2016-11-22 19:48:00
不能回去做2D回合制战棋吗 干嘛一定要用3D
作者: oceanman (随便)   2016-11-22 19:49:00
君不见仙六被主导就变粪作
作者: blue999 (FLY)   2016-11-22 19:49:00
小成本制作...感觉不用太期待了
作者: kiergh (小香)   2016-11-22 19:49:00
又要一个NPC问一百遍了吗
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-11-22 19:50:00
还我冰璃喇
作者: kd1523 (雨)   2016-11-22 19:50:00
无法理解为什么要嘘
作者: Atwo (A兔)   2016-11-22 19:50:00
成本从来不是问题 剧情深度和历史考究才是
作者: pytzog (放弃治疗)   2016-11-22 19:51:00
以罗睺祭使之名 我绝不让你走
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-11-22 19:51:00
轩辕剑也是2D的云与山的彼端.天之痕最经典啊
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-11-22 20:00:00
蛤这么多嘘哦XD 推个
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-11-22 20:13:00
其实只有天地劫这名称不能用,游戏内的东西似乎能用原本的名称~改title名称只是因为要摆脱智冠而已。
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2017-11-22 20:25:00
对岸金主多啊QQ
作者: lionclp (时间的轮盘上)   2017-11-22 22:13:00
.....为什么要用3D啊........................
作者: myball (myball)   2017-11-22 22:21:00
记得先前美术集说明 2D耗费的人力成本时间远比3D高很多..
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-11-22 22:23:00
2D刻图不容易啊,不然为什么当初神魔的分辨率是最低等级,就是因为刻小图比较容易。虽然说3D要做到好也不容易就是,但是就如楼上说的那样有玩过阿玛迪斯战记也发现其实也是小图~
作者: if4 (if)   2017-11-22 22:51:00
下次别PO在八卦 虽然那里人多 但品味不一 没什么好处的 ^^
作者: jodawa (jodaway)   2017-11-22 23:13:00
幽城系列不错~
作者: alinwang (kaeru)   2017-11-22 23:25:00
不做2D叶大是说脱离十多年变不会做了,3D还较熟.想知道详情已转贴在下篇了.阿已有连结了,自删XD
作者: larle (岌岌可危)   2017-11-23 09:57:00
都在对岸发展 台湾人不关注大陆人关注 这不是很合理吗@@
作者: alinwang (kaeru)   2017-11-23 12:09:00
对呀,侠客风云传就是如此生出来的,幻三五代也是对岸公司出力不然宇峻早说过不做单机不会出了.
作者: ailio (Ailio)   2017-11-23 14:14:00
现在这年代都已经一堆玩家支持2D回归的作品了,还坚持3D是?又不是说技术已经很纯熟...还不如做2D 战略版天地劫....
作者: andy89202033 (89202033)   2017-11-23 17:53:00
哇 这版也能看到larle大大XD
作者: andyeddy   2017-11-23 19:45:00
我原本期待的是战略版...
作者: kabkglomr (砚砚砚)   2017-11-23 21:03:00
更有名的河洛在台湾都没人愿意投资了~能复活我就感恩了我才不管是谁让经典复活, 玩游戏不要在乎政治问题
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-11-23 21:58:00
再说一次公司还在台湾高雄,只是金主是中资。这不是CN货。我想如果人家想做2D,就会做2D了,为什么一定要求人家做2D呢?技术不纯熟可以多做,如果做很久还是同样的样子再来嫌也不迟吧,还是只要不是2D就先唱衰再说?
作者: joijoe (還在想)   2017-11-23 22:17:00
重点是钱啊....
作者: L078123 (小智)   2017-11-23 23:23:00
!
作者: ailio (Ailio)   2017-11-24 11:56:00
会嫌3D就是因为做这多年没起色..不是想唱衰而是支持很久了大宇双剑预购就冲 典藏就买,但是这几个年头过去有跟上?现在连大宇自己都Unity完不下去要转UE.想挺也不知道怎么挺这作品不要求别的,只要玩起来顺畅 不要卡 顿 Bug一堆我就支持
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-11-24 20:31:00
想问现在这间是大宇吗?...反正到时候成品就知道了,你不能接受就不要碰,没人会有意见~
作者: alinwang (kaeru)   2017-11-24 22:52:00
穹之扉可没有仙六问题,再者人家访谈时早说过2D脱离太久已不太会做了.
作者: fuckingguy (~~乐斜阿陀~~)   2017-11-24 23:07:00
非业余游戏界的 点绘艺术 真的要消亡了吗~QQ
作者: BJC4100   2017-11-25 01:28:00
3D没做到巫师3的水准就只是个joke
作者: alexroc (吉娃娃大师)   2017-11-25 11:02:00
想玩战棋类
作者: djboy (雞尾酒)   2017-11-25 11:27:00
之前有讨论过。Unity 移植手机容易(重点)。如果是小公司(20人以下),Unity反而好开发。Unreal的进入门鉴高,要多人协做时,才比较适合。
作者: alinwang (kaeru)   2017-11-25 11:58:00
先提UE4会有原厂来指导大宇开发,不像unity是自行摸索.
作者: raysilence (雨....何时会停)   2017-11-25 12:35:00
给我幽城续集阿阿阿
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-11-25 14:44:00
为什么这里也有捧Witcher的...
作者: joijoe (還在想)   2017-11-25 15:06:00
3D要做到像巫师3那样 先看看有多少资金
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-11-25 16:11:00
CDPR也不算小间公司了其实,虽然他们做游戏都是赌很大寰典是要怎么跟CDPR(CD Projekt RED)比...
作者: ilikebj (小杯可可半糖去冰)   2017-11-25 21:55:00
2d其实更难做……
作者: zxcmoney (修司)   2017-11-26 09:44:00
弄好一组人物的点绘动作,3D模型都建了好几组了吧?
作者: ailio (Ailio)   2017-11-27 18:04:00
提大宇是因为剩下公司不多了,如果能直接超越当然乐见台湾这么多年3D游戏的发展一直不上不下感觉无力,比上别说什么巫师还是FFXV,连一些免洗线上游戏的品质都还比不过比下又不如伊苏这样走Q版风格倒也另有一番味道,中国武侠其实一直有自己的风格,但是基础的流畅度游戏体验都觉得怪更别说要被人拿去比这比那了,我并没有非2D不可,只是觉得目前国内厂商都还找不到自己的长处去发挥,感觉可惜这作品也还没真的完工,只有片面消息,就不多说了静观成品我只能说我真的被轩辕剑吓坏了....Orz (单指游戏体验)
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-11-27 19:06:00
我也只能说你太早就把你自己吓得要死。:P不过那个动作似乎还可以再加强就是,就看成品是不是有改善吧。
作者: ailio (Ailio)   2017-11-27 21:57:00
没办法 还没看过国内Unity用得吓吓叫的,连中国现在UE都开始有RPG作品出现,感觉就是一个对比,不过就等成品再定论囉希望制作小组用力打我脸~
作者: alinwang (kaeru)   2017-11-28 10:03:00
国内连独立游戏也在用UE4了,https://goo.gl/AM7CvN另中国用UE4的神舞幻想开发团队是在台湾.
作者: Raelian (芋圆)   2017-12-07 01:05:00
Unity 小制作没问题。但是拿来作RPG等内容较多的游戏,问题很多。

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