关于无双2的烂尾,我有一些话想要说。无双2横跨近3年的幅度,
在我还在当兵之时开始做,做到我入河洛,逢我人生中最忙的一段时刻(侠客+前传),
也是我最身心俱疲的时间。试想上下班都在做游戏,
一边还要承受侠客玩家各式各样的批评,
那种感觉想必不是太好受的。
我必须跟大家道歉,无双2后期确实辜负了大家的期待,
很多骂我的人以前都是我的热心玩家,确实这跟游戏免费与否没有关系,
而是辜负了大家的信任。后期我几乎已经燃烧殆尽,因为无双2有太多错误决定,
太多不完整的规划、乱加东西,篇幅开太大导致我根本收不回来。 关于无双2,
确实还是应该要给大家一个交代。
近来有许多优秀的补丁,如菊花、补天、侠客mod,
大大扩充了游戏内容,我很感谢他们。
我说过无双2整个完成后,会放出所有内容,我想its time去兑现诺言了。
我们将正式吸收优秀的补丁作者,整合他们的内容,
加上最终大战后有一个完整结局、把真正完整的无双2(含逍遥派)释放出来。
这个工程比较大,也许快的话10月,也许再稍晚,但是一定会将他完成的。
金庸群侠传5因为多了四款游戏的经验与技术(做无双2时还是素人),
整体规划是相对完整的,也是我真正想做的东西,
国内单机一直缺乏真正高自由度的武侠游戏,
我从小爱玩mud,我想实现那样无拘无束的世界。金5做的很顺利也很开心,
虽然这样讲不太好,但对比无双2后期只剩下痛苦与无力感,
真的有种找回初衷的感觉。我也决定回到无双1那样,真正做好才一次放出,
以免重蹈无双2后继无力的覆辙。制作单机游戏艰辛,
我们仍鼓励朋友们自由赞助,不管你赞不赞助,你都可以体验到完整的游戏流程。
但有些不太适合开放的东西,就不会放出去了。
最后,虽然我个性确实相当火爆,一不爽也会开喷,
也会diss玩家回去,但请相信想做好游戏的心,从以前到现在还是一点没少。
谢谢大家。老游戏版就像我的家,是我的发迹之地,
这个版的玩家都像我的家人,也许家人们偶有争吵,偶有不谅解,
但希望最后我们还是能一起在这个家里面,开开心心的玩游戏。
毕竟玩游戏本来就应该是要开心的一件事情,不是吗?
Respect