我建议你看一下这个
https://youtu.be/38RaiRFxrBg
游戏祕闻录 Gaming Historian
我还蛮爱的 可惜没什么人要翻译她
敖厂长本篇是没什么大错
但很多东西太流于主观..
而且都是以他们中国人的思考乱砲...完全没考虑东西方文化的差异
而且对当时日本状况根本不了解
日本人很龟毛..喜欢把东西研究到极致
当时1代的关卡太简单了满足不了日本人
所以2代作很难日本是买单的
但美国可不同
经过ATARI冲击后..美国人对游乐器的戒心还很强
加上不喜欢太过考验技术的游戏(他们喜欢爽..自由的游戏)
日本也怕好不容易重建起来的信心再次崩毁..所以老任缩了
当然2代没啥变化
不可否认跟宫本同时操刀一堆游戏开发(像zelda等)有关就不提了
跟3代用全力作当然就不能比